تاريخ تطور GameFi: استكشاف مستقبل تطوير ألعاب البلوكتشين
DeFi والـNFT يؤسسان لـGameFi
منذ إطلاق شبكة الإيثريوم الرئيسية في عام 2015، بدأت حقبة Web3 رسميًا. تدعم وظيفة نشر العقود الذكية تطوير وتشغيل التطبيقات اللامركزية (DAPPs). بناءً على ذلك، ظهرت مجموعة من مشاريع DeFi الشهيرة، مثل Uniswap وMakerDAO. جذبت هذه المشاريع DeFi كميات كبيرة من الأموال بفضل عوائدها العالية، وشفافيتها العالية، وخصوصيتها القوية. نما إجمالي القيمة السوقية لقطاع DeFi من 0.5 مليار دولار أمريكي في عام 2015 إلى 100 مليار دولار أمريكي في عام 2023.
في نفس الوقت، شهد سوق NFT انفجارًا. يعتبر مشروع CryptoKitties الذي تم إطلاقه في عام 2017 نقطة انطلاق انفجار NFT. نما إجمالي قيمة سوق NFT من عدة ملايين من الدولارات في عام 2018 إلى 8 مليارات دولار في عام 2023.
جلبت DeFi تدفقًا مستمرًا من الأموال إلى سوق العملات المشفرة، بينما حولت NFTs انتباه البلوكتشين إلى مجالات الترفيه والألعاب. معًا، وفرت كلتا الطريقتين تربة خصبة لتطوير ألعاب البلوكتشين، وبدأت GameFi، التي تجمع بين مفاهيم DeFi وألعاب البلوكتشين، في الظهور.
مفهوم GameFi
في النصف الثاني من عام 2019، اقترحت ماري ما، كبيرة الاستراتيجيين في MixMarvel، مفهوم GameFi للمرة الأولى. يجمع هذا المفهوم بين عناصر الألعاب والتمويل، ويهدف إلى إدخال نماذج أعمال جديدة وأنظمة اقتصادية في صناعة الألعاب من خلال تكنولوجيا البلوكتشين.
في سبتمبر 2020، قام مؤسس Yearn.finance أندريه كروني بتفصيل فهمه وتطلعاته لـ GameFi، مما جعل مفهوم GameFi يدخل في الأضواء العامة. يعتقد أندريه كروني أن GameFi ستصبح الاتجاه المستقبلي لتطور DeFi، حيث يمكن استخدام أموال المستخدمين ليس فقط في المعاملات المالية، ولكن أيضًا للحصول على قيمة تطبيقية فعلية في عوالم الألعاب الافتراضية.
GameFi تعيد تشكيل مسار الألعاب
تجمع GameFi بين تقنيات DeFi و NFT وألعاب البلوكتشين، حيث يتم تشغيل أصول اللعبة وبعض المنطق في عقود ذكية على البلوكتشين. يتم إدارة تطوير نظام اللعبة البيئي من قبل منظمة مستقلة لامركزية (DAO)، لضمان ملكية المستخدمين لأصول اللعبة وحقهم في إدارة اللعبة. تركز GameFi على بناء نظام مالي متكامل، وتدعم استخدام الرموز الأصلية للعبة في أنشطة مثل تجارة العناصر. يمكن للمستخدمين كسب عوائد رمزية من خلال اللعب ومشاركة فوائد تطوير اللعبة.
يمكن أن تحل GameFi بعض المشاكل الموجودة في الألعاب التقليدية:
قيود على تداول أدوات الألعاب: في الألعاب التقليدية، غالبًا ما تكون تداول الأدوات محدودة أو محظورة من قبل الشركات المنتجة للألعاب، مما يؤدي إلى انتشار السوق السوداء. تحقق GameFi من خلال تقنية البلوكتشين تداولًا شفافًا وحرًا للأدوات.
احتكار الشركات لألعاب اتخاذ القرار: يتم توجيه تطوير الألعاب التقليدية من قبل الشركات، مما يجعل من الصعب على اللاعبين المشاركة في اتخاذ القرار. تعتمد GameFi على حوكمة DAO، مما يسمح للاعبين بالمشاركة معًا في اتخاذ قرارات تطوير اللعبة.
نقص الابتكار: GameFi يجمع بين تقنيات متطورة مثل البلوكتشين، مما يجلب أساليب جديدة ونماذج اقتصادية للألعاب.
من خلال تاريخ تطوير الألعاب, فإن GameFi يتوافق مع اتجاهات تطوير صناعة الألعاب:
الابتكار التكنولوجي: يجمع GameFi بين البلوكتشين وDeFi وغيرها من التقنيات المتقدمة.
الابتكار في مفهوم اللعبة: تم طرح مفاهيم لعبة جديدة مثل "play-to-earn".
الاندماج بين التخصصات: GameFi هو تطبيق متقاطع بين علوم الكمبيوتر والمالية.
GameFi 1.0 عصر: انتشار ألعاب بونزي
من المشاريع الرائدة في عصر GameFi 1.0:
CryptoKitties: تم إطلاقه في نوفمبر 2017، وهو أول لعبة بلوكتشين ظاهرة. يمكن للاعبين شراء وتربية وتداول القطط الرقمية. أدخل المشروع الابتكاري NFT إلى مجال الألعاب، لكنه تسبب أيضًا في فقاعة اقتصادية خطيرة.
Fomo3D: لعبة بسيطة للرهان، آلية اللعبة الأساسية هي اقتناص الكنز. يشارك اللاعبون في اللعبة من خلال شراء رموز اللعبة، وآخر مشترٍ يمكنه الحصول على جائزة من صندوق الجوائز. Fomo3D هي لعبة نموذجية من نوع الأموال، تفتقر إلى الاستدامة.
توجد المشاكل التالية بشكل عام في مشاريع هذه الفترة:
نقص في الألعاب, يعتمد بشكل رئيسي على العوائد العالية لجذب المستخدمين
نموذج الاقتصاد غير مستدام، يعتمد على أموال المستخدمين الجدد للحفاظ على التشغيل
عدم وجود نظام مالي متكامل، لا يمكن اعتباره GameFi حقيقي
عصر GameFi 2.0: تحسين النظام المالي
بدأ عصر GameFi 2.0 في بناء نظام مالي أكثر كمالا، ومن بين المشاريع الممثلة:
أكسي إنفينيتي:
دمج نموذج "اللعب من أجل الربح" بشكل مبتكر مع آليات مالية معقدة
يمكن للاعبين جمع وتربية والقتال وتداول كائنات تُدعى Axie
استخدام نموذج الرمزين: AXS( رمز الحوكمة ) و SLP( رمز اللعبة )
آلية منح فريدة تسمح للاعبين بإقراض Axie للآخرين واستخدامها ومشاركة العائدات
في أغسطس 2021، تجاوزت الإيرادات الشهرية لعبة "王者荣耀"، حيث بلغت 3.64 مليون دولار.
صندوق الرمل:
مستمد من لعبة الصندوق الرمل المتنقلة الشهيرة، تم إدخالها إلى البيئية البلوكتشين
يوفر أدوات VoxEdit و Marketplace و Game Maker الثلاثة، ويدعم إنشاء المحتوى من قبل المستخدمين
استخدام نموذج الثلاث عملات: SAND( العملة الرئيسية )، LAND( NFT الأراضي )، ASSETS( أصول المواد )
مدعومًا برغبة رأس المال، حصل على استثمارات ضخمة من مؤسسات مثل سوفت بنك
تداول الأراضي الافتراضية LAND نشط، حيث يصل سعر بعض القطع إلى ملايين الدولارات
بدأت مشاريع GameFi في هذا العصر في بناء نظام بيئي كامل للألعاب ونظام مالي، مما جذب عددًا كبيرًا من المستخدمين والمستثمرين. لكنها تواجه أيضًا تحديات الفقاعة الاقتصادية وتقلبات السوق.
GameFi 3.0时代:探索 المستقبل方向
حالياً، ينتقل GameFi إلى عصر 3.0، وتشمل اتجاهات التنمية المستقبلية ما يلي:
الألعاب على البلوكتشين: تشغيل جميع منطق اللعبة والبيانات والأصول على البلوكتشين، لتحقيق اللامركزية والشفافية الكاملة.
إدخال IP الألعاب التقليدية: إدخال IP الألعاب الكلاسيكية إلى البلوكتشين، لزيادة جاذبية الألعاب. مثل تعاون Atari مع The Sandbox، لإدخال الألعاب الكلاسيكية إلى منصة الميتافيرس.
تعزيز اللعبة: إنشاء ألعاب ذات قابلية لعب عالية تحتوي على نظام مالي كامل لجذب المزيد من اللاعبين.
الاهتمام بتأثير الملكية الفكرية: استخدام الملكيات الفكرية المعروفة لجذب المستخدمين والحصول على ميزة السبق في السوق.
بشكل عام، يمثل GameFi التطبيق الشامل لتكنولوجيا البلوكتشين، وهو يمثل مرحلة جديدة في تطور الألعاب. على الرغم من أن التركيز الحالي ينصب على التكنولوجيا الأساسية، إلا أن GameFi لا يزال لديه إمكانات نمو كبيرة. ستحتاج المشاريع الناجحة في GameFi في المستقبل إلى تحقيق اختراقات في مجالات متعددة مثل التكنولوجيا وحقوق الملكية الفكرية وميزات اللعب، لجذب اللاعبين واحتفاظهم.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 6
أعجبني
6
5
مشاركة
تعليق
0/400
GateUser-aa7df71e
· 07-21 07:47
حمقى ما زالوا يلعبون بمخطط بونزي. لقد قمت بالفعل بالتحضير 3.0.
تاريخ تطور GameFi: من التمويل اللامركزي إلى طريق تطور الألعاب على السلسلة الكاملة
تاريخ تطور GameFi: استكشاف مستقبل تطوير ألعاب البلوكتشين
DeFi والـNFT يؤسسان لـGameFi
منذ إطلاق شبكة الإيثريوم الرئيسية في عام 2015، بدأت حقبة Web3 رسميًا. تدعم وظيفة نشر العقود الذكية تطوير وتشغيل التطبيقات اللامركزية (DAPPs). بناءً على ذلك، ظهرت مجموعة من مشاريع DeFi الشهيرة، مثل Uniswap وMakerDAO. جذبت هذه المشاريع DeFi كميات كبيرة من الأموال بفضل عوائدها العالية، وشفافيتها العالية، وخصوصيتها القوية. نما إجمالي القيمة السوقية لقطاع DeFi من 0.5 مليار دولار أمريكي في عام 2015 إلى 100 مليار دولار أمريكي في عام 2023.
في نفس الوقت، شهد سوق NFT انفجارًا. يعتبر مشروع CryptoKitties الذي تم إطلاقه في عام 2017 نقطة انطلاق انفجار NFT. نما إجمالي قيمة سوق NFT من عدة ملايين من الدولارات في عام 2018 إلى 8 مليارات دولار في عام 2023.
جلبت DeFi تدفقًا مستمرًا من الأموال إلى سوق العملات المشفرة، بينما حولت NFTs انتباه البلوكتشين إلى مجالات الترفيه والألعاب. معًا، وفرت كلتا الطريقتين تربة خصبة لتطوير ألعاب البلوكتشين، وبدأت GameFi، التي تجمع بين مفاهيم DeFi وألعاب البلوكتشين، في الظهور.
مفهوم GameFi
في النصف الثاني من عام 2019، اقترحت ماري ما، كبيرة الاستراتيجيين في MixMarvel، مفهوم GameFi للمرة الأولى. يجمع هذا المفهوم بين عناصر الألعاب والتمويل، ويهدف إلى إدخال نماذج أعمال جديدة وأنظمة اقتصادية في صناعة الألعاب من خلال تكنولوجيا البلوكتشين.
في سبتمبر 2020، قام مؤسس Yearn.finance أندريه كروني بتفصيل فهمه وتطلعاته لـ GameFi، مما جعل مفهوم GameFi يدخل في الأضواء العامة. يعتقد أندريه كروني أن GameFi ستصبح الاتجاه المستقبلي لتطور DeFi، حيث يمكن استخدام أموال المستخدمين ليس فقط في المعاملات المالية، ولكن أيضًا للحصول على قيمة تطبيقية فعلية في عوالم الألعاب الافتراضية.
GameFi تعيد تشكيل مسار الألعاب
تجمع GameFi بين تقنيات DeFi و NFT وألعاب البلوكتشين، حيث يتم تشغيل أصول اللعبة وبعض المنطق في عقود ذكية على البلوكتشين. يتم إدارة تطوير نظام اللعبة البيئي من قبل منظمة مستقلة لامركزية (DAO)، لضمان ملكية المستخدمين لأصول اللعبة وحقهم في إدارة اللعبة. تركز GameFi على بناء نظام مالي متكامل، وتدعم استخدام الرموز الأصلية للعبة في أنشطة مثل تجارة العناصر. يمكن للمستخدمين كسب عوائد رمزية من خلال اللعب ومشاركة فوائد تطوير اللعبة.
يمكن أن تحل GameFi بعض المشاكل الموجودة في الألعاب التقليدية:
قيود على تداول أدوات الألعاب: في الألعاب التقليدية، غالبًا ما تكون تداول الأدوات محدودة أو محظورة من قبل الشركات المنتجة للألعاب، مما يؤدي إلى انتشار السوق السوداء. تحقق GameFi من خلال تقنية البلوكتشين تداولًا شفافًا وحرًا للأدوات.
احتكار الشركات لألعاب اتخاذ القرار: يتم توجيه تطوير الألعاب التقليدية من قبل الشركات، مما يجعل من الصعب على اللاعبين المشاركة في اتخاذ القرار. تعتمد GameFi على حوكمة DAO، مما يسمح للاعبين بالمشاركة معًا في اتخاذ قرارات تطوير اللعبة.
نقص الابتكار: GameFi يجمع بين تقنيات متطورة مثل البلوكتشين، مما يجلب أساليب جديدة ونماذج اقتصادية للألعاب.
من خلال تاريخ تطوير الألعاب, فإن GameFi يتوافق مع اتجاهات تطوير صناعة الألعاب:
GameFi 1.0 عصر: انتشار ألعاب بونزي
من المشاريع الرائدة في عصر GameFi 1.0:
CryptoKitties: تم إطلاقه في نوفمبر 2017، وهو أول لعبة بلوكتشين ظاهرة. يمكن للاعبين شراء وتربية وتداول القطط الرقمية. أدخل المشروع الابتكاري NFT إلى مجال الألعاب، لكنه تسبب أيضًا في فقاعة اقتصادية خطيرة.
Fomo3D: لعبة بسيطة للرهان، آلية اللعبة الأساسية هي اقتناص الكنز. يشارك اللاعبون في اللعبة من خلال شراء رموز اللعبة، وآخر مشترٍ يمكنه الحصول على جائزة من صندوق الجوائز. Fomo3D هي لعبة نموذجية من نوع الأموال، تفتقر إلى الاستدامة.
توجد المشاكل التالية بشكل عام في مشاريع هذه الفترة:
عصر GameFi 2.0: تحسين النظام المالي
بدأ عصر GameFi 2.0 في بناء نظام مالي أكثر كمالا، ومن بين المشاريع الممثلة:
بدأت مشاريع GameFi في هذا العصر في بناء نظام بيئي كامل للألعاب ونظام مالي، مما جذب عددًا كبيرًا من المستخدمين والمستثمرين. لكنها تواجه أيضًا تحديات الفقاعة الاقتصادية وتقلبات السوق.
GameFi 3.0时代:探索 المستقبل方向
حالياً، ينتقل GameFi إلى عصر 3.0، وتشمل اتجاهات التنمية المستقبلية ما يلي:
الألعاب على البلوكتشين: تشغيل جميع منطق اللعبة والبيانات والأصول على البلوكتشين، لتحقيق اللامركزية والشفافية الكاملة.
دمج التكنولوجيا الجديدة: مثل الذكاء الاصطناعي، وإنترنت الأشياء، والحوسبة السحابية، لتوسيع تطبيقات GameFi.
إدخال IP الألعاب التقليدية: إدخال IP الألعاب الكلاسيكية إلى البلوكتشين، لزيادة جاذبية الألعاب. مثل تعاون Atari مع The Sandbox، لإدخال الألعاب الكلاسيكية إلى منصة الميتافيرس.
تعزيز اللعبة: إنشاء ألعاب ذات قابلية لعب عالية تحتوي على نظام مالي كامل لجذب المزيد من اللاعبين.
الاهتمام بتأثير الملكية الفكرية: استخدام الملكيات الفكرية المعروفة لجذب المستخدمين والحصول على ميزة السبق في السوق.
بشكل عام، يمثل GameFi التطبيق الشامل لتكنولوجيا البلوكتشين، وهو يمثل مرحلة جديدة في تطور الألعاب. على الرغم من أن التركيز الحالي ينصب على التكنولوجيا الأساسية، إلا أن GameFi لا يزال لديه إمكانات نمو كبيرة. ستحتاج المشاريع الناجحة في GameFi في المستقبل إلى تحقيق اختراقات في مجالات متعددة مثل التكنولوجيا وحقوق الملكية الفكرية وميزات اللعب، لجذب اللاعبين واحتفاظهم.