تعتبر مشغل الزناد جزءًا مهمًا من العقود الذكية. عندما تتطلب المنطق الداخلي للعقد تغيير الحالة عند استيفاء شروط معينة، يلزم إجراء خارجي للتفعيل. وهذا ينبع من طبيعة العقود الذكية تحت تصميم ساتوشي: كل عملية هي مزاد عالمي. كثير من محاولات تصميم التشغيل التلقائي للزناد غالبًا ما تتجاهل هذه المشكلة التنافسية، مما قد يؤدي إلى مخاطر الهجوم أو الربح السريع.
إن مشغل الزناد هو في جوهره تبادل قائم على استهلاك GAS وتكلفة نقل المعلومات وفوائد تغيير الحالة، وهذا التبادل غير خطي من حيث النطاق. وبسبب هذه الخصائص غير الخطية، من الممكن أن يشكل مشغل الزناد تأثيرًا معززًا ذاتيًا في بعض الأبعاد، وبالتالي يترسب القيمة.
تحتوي المُشغلات عادةً على ثلاثة ميزات رئيسية: الصلاحية، ونقل المعلومات، والارتباط الزمني. تشير الصلاحية إلى ما إذا كان كائن التحفيز مقيداً؛ يتعلق نقل المعلومات بما إذا كانت المعلومات أو الأصول تُنقل إلى العقد، مما قد يؤثر على تكلفة التحفيز؛ بينما يؤثر الارتباط الزمني على استراتيجية التحفيز.
في تصميم التمويل اللامركزي ( DeFi ) ، غالبًا ما يتم تحديد المحفزات كتصرفات طرف ثالث في المراهنة ، وتستخدم بشكل رئيسي للتصفية. وهذا يثير مسألة تصميم الحوافز. هناك آليات حوافز مختلفة في سيناريوهات مختلفة ، خاصة فيما يتعلق بتكاليف المعلومات وتأثير الوقت. قد يؤدي التحفيز القائم بالكامل على تكاليف المعلومات إلى أن يصبح المعدنون المستفيدين النهائيين ، بينما قد يؤدي إدخال تأثير الوقت إلى تشكيل هيكل مشابه للمزادات الهولندية.
تتمتع مشغلات التحفيز بوظيفة مهمة للتغطية التلقائية خارج التسوية. لم يتم تطبيق هذه الوظيفة بشكل عميق في الصناعة بعد، مما يمثل القيمة الأساسية المحتملة لمشغلات التحفيز. بالإضافة إلى ذلك، فإن إنشاء أو المساهمة النشطة بالمعلومات بواسطة مشغلات التحفيز هو أيضًا اتجاه تطبيق مهم. مع مرور الوقت، قد تصبح مشغلات التحفيز، بسبب عدم خطيتها وانتشارها، أول مشغل قادر على التقاط القيمة على السلسلة.
سؤال يستحق المناقشة هو: هل يمكن أن تشكل المشغلين المستقلين نظام لعبة؟ نظرًا لأن كل مشغل مرتبط بسيناريو محدد، فمن الصعب العمل تحت نظام تحفيز موحد. وهذا يختلف عن الطريقة التي تحدد بها إيثريوم استهلاك الغاز لكل أمر. لبناء نظام لعبة مستقل للمشغلين، يجب أن تتبع السيناريوهات المختلفة معايير تصميم متشابهة، لضمان اتساق قيمة المدخلات والمخرجات. هذا اتجاه بحثي يمثل تحديًا ولكنه مهم.
تكاليف مشغلات التحفيز تشمل بشكل رئيسي رسوم GAS وتكاليف المعلومات الصافية. إذا كان من الضروري بناء نظام لعبة موحد، فسيكون من الضروري أيضًا مراعاة عوامل الوقت والمعاملات السياقية. ومع ذلك، تُظهر التحليلات أنه في بيئة العقود المفتوحة تمامًا، سيكون من الصعب تشكيل مثل هذا النظام بخصائص تعزيز ذاتي، وسيكون من السهل نسخه. لجعل مشغلات التحفيز نظام لعبة مستقل، قد يكون من الضروري إدخال عوامل عشوائية.
بالمقارنة، عندما يعتبر المشغل جزءًا من نظام لعبة أكبر، قد يظهر خصائص تعزيز ذاتي. على سبيل المثال، في أنظمة التحوط أو التسعير، بسبب مساهمة الأطراف الأخرى في القيمة، يصبح تحفيز المشغل غير خطي تمامًا.
بشكل عام، يمكن أن تت结合 الهيكل غير الخطي لمشغل الزناد مع العقود الكبيرة لتشكيل لعبة غير تعاونية ذات قيمة اقتصادية ذاتية التعزيز. ولكن من الصعب إكمال تصميم نظام لعبة كامل بشكل مستقل وتخزين القيمة. من هذه الزاوية، قد توجد مشاكل منطقية في بعض المنتجات الحالية، والتي تحولت بالفعل إلى نظام يانصيب داخلي.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 15
أعجبني
15
4
مشاركة
تعليق
0/400
SerumDegen
· منذ 15 س
مجرد مكس دجن آخر تعرض للخسارة بسبب بوتات التفعيل، يا للأسف
شاهد النسخة الأصليةرد0
RebaseVictim
· منذ 15 س
غاز رسوم مبالغ فيها، سامة
شاهد النسخة الأصليةرد0
NullWhisperer
· منذ 16 س
همم، حالة حافة مثيرة للاهتمام لاستغلال الزناد بصراحة
شاهد النسخة الأصليةرد0
ConfusedWhale
· منذ 16 س
آه برو مرة أخرى هي فرصة المراجحة يستحق الأمر يستحق الأمر
جوهر مشغلات التفعيل وفرص جديدة لالتقاط قيمة التمويل اللامركزي
جوهر مشغل التفعيل وقيمة الاستحواذ
تعتبر مشغل الزناد جزءًا مهمًا من العقود الذكية. عندما تتطلب المنطق الداخلي للعقد تغيير الحالة عند استيفاء شروط معينة، يلزم إجراء خارجي للتفعيل. وهذا ينبع من طبيعة العقود الذكية تحت تصميم ساتوشي: كل عملية هي مزاد عالمي. كثير من محاولات تصميم التشغيل التلقائي للزناد غالبًا ما تتجاهل هذه المشكلة التنافسية، مما قد يؤدي إلى مخاطر الهجوم أو الربح السريع.
إن مشغل الزناد هو في جوهره تبادل قائم على استهلاك GAS وتكلفة نقل المعلومات وفوائد تغيير الحالة، وهذا التبادل غير خطي من حيث النطاق. وبسبب هذه الخصائص غير الخطية، من الممكن أن يشكل مشغل الزناد تأثيرًا معززًا ذاتيًا في بعض الأبعاد، وبالتالي يترسب القيمة.
تحتوي المُشغلات عادةً على ثلاثة ميزات رئيسية: الصلاحية، ونقل المعلومات، والارتباط الزمني. تشير الصلاحية إلى ما إذا كان كائن التحفيز مقيداً؛ يتعلق نقل المعلومات بما إذا كانت المعلومات أو الأصول تُنقل إلى العقد، مما قد يؤثر على تكلفة التحفيز؛ بينما يؤثر الارتباط الزمني على استراتيجية التحفيز.
في تصميم التمويل اللامركزي ( DeFi ) ، غالبًا ما يتم تحديد المحفزات كتصرفات طرف ثالث في المراهنة ، وتستخدم بشكل رئيسي للتصفية. وهذا يثير مسألة تصميم الحوافز. هناك آليات حوافز مختلفة في سيناريوهات مختلفة ، خاصة فيما يتعلق بتكاليف المعلومات وتأثير الوقت. قد يؤدي التحفيز القائم بالكامل على تكاليف المعلومات إلى أن يصبح المعدنون المستفيدين النهائيين ، بينما قد يؤدي إدخال تأثير الوقت إلى تشكيل هيكل مشابه للمزادات الهولندية.
تتمتع مشغلات التحفيز بوظيفة مهمة للتغطية التلقائية خارج التسوية. لم يتم تطبيق هذه الوظيفة بشكل عميق في الصناعة بعد، مما يمثل القيمة الأساسية المحتملة لمشغلات التحفيز. بالإضافة إلى ذلك، فإن إنشاء أو المساهمة النشطة بالمعلومات بواسطة مشغلات التحفيز هو أيضًا اتجاه تطبيق مهم. مع مرور الوقت، قد تصبح مشغلات التحفيز، بسبب عدم خطيتها وانتشارها، أول مشغل قادر على التقاط القيمة على السلسلة.
سؤال يستحق المناقشة هو: هل يمكن أن تشكل المشغلين المستقلين نظام لعبة؟ نظرًا لأن كل مشغل مرتبط بسيناريو محدد، فمن الصعب العمل تحت نظام تحفيز موحد. وهذا يختلف عن الطريقة التي تحدد بها إيثريوم استهلاك الغاز لكل أمر. لبناء نظام لعبة مستقل للمشغلين، يجب أن تتبع السيناريوهات المختلفة معايير تصميم متشابهة، لضمان اتساق قيمة المدخلات والمخرجات. هذا اتجاه بحثي يمثل تحديًا ولكنه مهم.
تكاليف مشغلات التحفيز تشمل بشكل رئيسي رسوم GAS وتكاليف المعلومات الصافية. إذا كان من الضروري بناء نظام لعبة موحد، فسيكون من الضروري أيضًا مراعاة عوامل الوقت والمعاملات السياقية. ومع ذلك، تُظهر التحليلات أنه في بيئة العقود المفتوحة تمامًا، سيكون من الصعب تشكيل مثل هذا النظام بخصائص تعزيز ذاتي، وسيكون من السهل نسخه. لجعل مشغلات التحفيز نظام لعبة مستقل، قد يكون من الضروري إدخال عوامل عشوائية.
بالمقارنة، عندما يعتبر المشغل جزءًا من نظام لعبة أكبر، قد يظهر خصائص تعزيز ذاتي. على سبيل المثال، في أنظمة التحوط أو التسعير، بسبب مساهمة الأطراف الأخرى في القيمة، يصبح تحفيز المشغل غير خطي تمامًا.
بشكل عام، يمكن أن تت结合 الهيكل غير الخطي لمشغل الزناد مع العقود الكبيرة لتشكيل لعبة غير تعاونية ذات قيمة اقتصادية ذاتية التعزيز. ولكن من الصعب إكمال تصميم نظام لعبة كامل بشكل مستقل وتخزين القيمة. من هذه الزاوية، قد توجد مشاكل منطقية في بعض المنتجات الحالية، والتي تحولت بالفعل إلى نظام يانصيب داخلي.