Le pré-saison du jeu Big Time commence, un jeu de niveau AAA pourrait déclencher une nouvelle frénésie de gains.

Analyse approfondie du grand jeu de chaîne 3A Big Time : Une nouvelle vague de frénésie de frappe va-t-elle arriver ?

Big Time, en tant que jeu blockchain AAA très attendu, a officiellement lancé sa saison préliminaire de trois mois le 11 octobre. En plus des joueurs ayant précédemment obtenu un pass, les nouveaux utilisateurs peuvent également entrer dans le jeu grâce à un code d'invitation.

Ce jeu, développé par une équipe de développeurs de jeux renommée, met l'accent sur la qualité du jeu et l'expérience des joueurs, et son gameplay est assez similaire à celui de "Diablo". Comme le jeu blockchain Axie Infinity qui a précédemment fait sensation, Big Time a également mis en place un mécanisme de gain, permettant aux joueurs d'obtenir des jetons de jeu BIGTIME en complétant des quêtes de donjon et en battant des monstres.

Récemment, plusieurs plateformes d'échange renommées ont lancé le jeton BIGTIME, dont le prix a grimpé de 0,01 dollar à plus de 0,15 dollar en seulement 24 heures. Cet effet de richesse significatif attire continuellement de nouveaux joueurs, ce qui pourrait déclencher une nouvelle vague de frénésie d'exploitation minière.

Depth Analyse du grand jeu de chaîne 3A Big Time, la frénésie de l'argent pourrait-elle réapparaître ?

Aperçu du projet

Big Time a été fondé en avril 2021 et est un jeu de rôle d'action multijoueur destiné aux PC. Le style du jeu combine des éléments de World of Warcraft et de Diablo, intégrant des combats d'action rapides, des collections et décorations NFT, ainsi que des éléments d'aventure à travers le temps et l'espace. Big Time est également l'un des premiers jeux blockchain à avoir mis en avant le concept de AAA.

Le jeu est développé sur la blockchain Ethereum et, pour garantir une expérience de jeu fluide, il utilise une conception à double couche "actifs on-chain, jeux off-chain" qui est actuellement la norme.

Un des grands atouts du projet est qu'il a résolu le problème des frais de Gas élevés pour les transactions d'actifs en chaîne. L'équipe a utilisé une technologie de Vault brevetée pour créer un marché ouvert officiel. En termes simples, ils ont construit un système de stockage de données hors chaîne à haute sécurité via le Vault, enregistrant les objets créés ou achetés dans leur propre base de données et maintenant une synchronisation en temps réel avec l'état de circulation des actifs en chaîne. Par conséquent, les joueurs peuvent non seulement échanger des actifs en chaîne par eux-mêmes, mais aussi utiliser divers modes de paiement pour effectuer des transactions sans frais de Gas sur le marché public.

Big Time a lancé ses tests en avril 2022, permettant aux utilisateurs possédant un pass d'accéder en priorité. Après plus d'un an de mises à niveau et d'itérations, le jeu a officiellement débuté sa pré-saison le 11 octobre 2023. La pré-saison a des barrières d'accès, les nouveaux utilisateurs doivent obtenir un code d'invitation auprès de joueurs précoces ou acheter le SPACE NFT spécifié dans le jeu pour pouvoir entrer. Actuellement, les codes d'invitation sur le marché sont déjà très rares, et il est prévu que le jeu ne s'ouvre sans condition à tous les utilisateurs qu'après la fin de la pré-saison.

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Contexte de l'équipe

L'équipe de développement de Big Time est considérée comme prestigieuse dans le domaine des jeux sur blockchain. Le fondateur et PDG Ari Meilich était le cofondateur et PDG du célèbre projet de métavers Decentraland, et il possède également une riche expérience dans le capital-risque de la Silicon Valley et les startups en big data.

Le CTO Matt Tonks a une expérience de 18 ans dans l'industrie du jeu, ayant travaillé pour des entreprises de jeux de premier plan comme Electronic Arts et Epic Games, et cofondé la célèbre entreprise de jeux BitMonster.

Le chef ingénieur Martin Sweitzer est également co-fondateur de BitMonster, avec plus de 20 ans d'expérience en développement de jeux dans des entreprises telles que BrickHouse Games, Epic Games et Squanch Games.

Ken Harsha, le directeur artistique et animateur en chef de l'équipe, a participé à la production de plusieurs œuvres pour Disney, DreamWorks et Warner Bros, et a fourni des conseils artistiques pour la série de jeux "Call of Duty", avec plus de 31 ans d'expérience dans le domaine de l'animation et des jeux.

De plus, d'autres développeurs de l'équipe Big Time viennent principalement de sociétés de jeux prestigieuses telles qu'Epic Games, Blizzard, EA et Riot, ayant participé au développement de jeux célèbres tels que League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty et Overwatch.

Situation de financement

Big Time a terminé deux tours de financement en mai 2021, levant un total de 21 millions de dollars. Parmi ceux-ci, 10,3 millions de dollars ont été dirigés par FBG Capital, avec la participation d'institutions renommées telles que North Island Ventures, Digital Currency Group, DFG, etc. Le reste des fonds est principalement destiné à investir dans d'autres sociétés de jeux.

En plus du financement par le marché primaire, Big Time a vendu des actifs virtuels tels que des NFT de passe de jeu en phase de test, des boîtes mystérieuses et des NFT SPACE par plusieurs canaux entre juillet 2021 et janvier 2023, avec un chiffre d'affaires total dépassant 70 millions de dollars.

Mécanique de jeu

L'histoire du jeu tourne autour des joueurs voyageant dans le temps pour défendre l'histoire. Les joueurs peuvent former une équipe de jusqu'à 6 personnes pour combattre des monstres et des boss, et nettoyer des donjons pour obtenir des objets légendaires. Dans le jeu, les joueurs rencontreront diverses personnalités historiques et collecteront des NFT d'armures et de vêtements de différentes époques en tant que butin. Lors de la pré-saison, les joueurs peuvent obtenir des récompenses en jetons BIGTIME en fonction de leur classement par points.

Le jeu propose 4 classes : Guerrier du Temps, Sorcier du Temps et de l'Espace, Lame des Ombres et Réparateur Quantique, correspondant respectivement aux rôles de Guerrier, Magicien, Assassin et Support (Médical). Le jeu a également mis en place un mécanisme de changement de classe, permettant aux joueurs d'utiliser l'objet Pocket Watches pour effectuer une conversion de classe.

Les objets virtuels dans le jeu incluent des NFT décoratifs et des NFT fonctionnels. Les NFT décoratifs sont principalement utilisés pour la personnalisation des personnages et n'affectent pas la puissance de combat. Les NFT fonctionnels incluent SPACE, Gardien du Temps, Forges, Arsenaux et Sablier.

SPACE NFT ressemble à un métavers personnel dans le jeu, avec un total de 600 000, divisé en cinq niveaux de rareté et trois tailles. Les nombreux NFT nécessaires dans le jeu doivent être produits en construisant des équipements à partir de SPACE. Les détenteurs de SPACE peuvent également fabriquer des armes et des armures via le four et l'armurerie NFT.

En introduisant SPACE, Big Time a créé une économie de créateurs au sein du jeu, permettant aux joueurs de produire librement des objets de jeu et de les échanger sur le marché. De plus, le jeu dispose d'un marché de location, où les détenteurs de SPACE peuvent louer pour en tirer des revenus.

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Modèle économique

Big Time utilise un modèle à jeton unique, avec uniquement un jeton BIGTIME dans le jeu, pour un total de 5 milliards d'unités, toutes générées par le jeu, sans réserve ni distribution de financement. De plus, les NFT "skins" sont un autre actif central du jeu, des NFT rares non seulement affichent le statut, mais permettent également aux joueurs d'accéder à des zones spécifiques ou à des donjons exclusifs.

Le jeton BIGTIME est principalement utilisé pour fabriquer des équipements dans le four et l'armurerie, ainsi que pour payer l'entrée dans les donjons. Lors des précédentes phases de test, une certaine quantité de BIGTIME a été générée dans le jeu, mais la circulation sur le marché est limitée.

Lors de la prochaine pré-saison, l'équipe officielle va airdrop 97,5 millions de BIGTIME, répartis sur trois mois. Le montant de l'airdrop est basé sur le classement des points dans le compte utilisateur. Les points sont corrélés au niveau de l'utilisateur, à l'utilisation des NFT fonctionnels, à la participation aux donjons, à l'invitation d'amis, etc.

Dans l'ensemble, BIGTIME génère des revenus par le biais du jeu, et dans le jeu, il a une valeur de consommation multiple, ce qui contribue à réaliser un cycle économique durable. Cependant, avec l'augmentation de la production de BIGTIME, la pression de vente sur le marché augmente, et la santé du système économique interne doit être observée de plus près.

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Points Forts du Projet

  1. La qualité du jeu s'est considérablement améliorée : par rapport aux premiers jeux sur blockchain, Big Time a fait de grands progrès en termes de jouabilité et de qualité du jeu, montrant un niveau de production de type AAA.

  2. Réduire le seuil de participation : Les joueurs ordinaires peuvent entrer gratuitement, même sans acheter de NFT, ils peuvent expérimenter le jeu. Le marché public basé sur la technologie Vault a également réduit la complexité et le coût des transactions d'actifs en chaîne.

  3. Distribution équitable des jetons : pas de préminage, les jetons sont entièrement distribués équitablement par le jeu.

  4. Un puissant réseau de coopération : établir des partenariats avec plus de 20 guildes de jeux renommées, ce qui favorise la croissance des utilisateurs précoces.

Risques potentiels

  1. Risques de centralisation : Le jeu fonctionne sur des serveurs hors chaîne, si l'équipe abandonne l'exploitation, les actifs sur la chaîne pourraient perdre de la valeur. De plus, l'équipe de développement a une grande autorité sur l'orientation du développement du jeu et le mécanisme de répartition des droits.

  2. Perspectives de développement incertaines : le développement de jeux en est encore à ses débuts, et la qualité et le degré d'achèvement du contenu futur sont incertains.

  3. Risques de développement de l'industrie : L'ensemble de l'industrie des jeux sur blockchain est encore en phase d'exploration, manquant de cas de succès, et chaque projet fait face à une incertitude.

  4. La durabilité du modèle économique reste à vérifier.

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Conclusion

Big Time représente la direction de développement de la nouvelle génération de jeux blockchain, avec une amélioration significative en termes de niveau de production et de jouabilité. Avec l'entrée de talents du jeu traditionnel dans le domaine du Web3, l'écosystème des jeux blockchain devrait continuer à progresser. Actuellement, il existe sur le marché des jeux blockchain de niveau AAA tels qu'Abyss World et Ultiverse, qui espèrent révolutionner l'économie du jeu grâce à la technologie Web3, permettant aux joueurs de participer à la création et de tirer de la valeur des jeux.

Cependant, en raison des performances encore insuffisantes de la blockchain pour supporter les grands jeux, ces jeux basés sur la chaîne adoptent généralement le modèle "actifs sur la chaîne, jeu hors chaîne", ce qui ne peut être qu'une solution de transition. Ces jeux, situés entre le Web2 et le Web3, présentent des problèmes tels qu'un degré de décentralisation insuffisant et des risques de malveillance potentiels, qui sont difficiles à résoudre complètement à court terme.

Néanmoins, l'arrivée de l'ère des jeux en chaîne ouvre un nouveau chapitre pour le développement de GameFi. Avec les avancées de la technologie blockchain, nous avons des raisons d'attendre l'émergence finale de grands jeux tout en chaîne matures.

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MetaverseVagabondvip
· 07-28 18:17
Encore une machine à prendre les gens pour des idiots qui se met en marche.
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MetaMuskRatvip
· 07-26 12:44
Il y a vraiment des gens qui jouent encore aux jeux blockchain, ils n'ont pas peur de répéter les mêmes erreurs.
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Layer2Observervip
· 07-25 19:33
Il est toujours nécessaire de consulter les données de test pour tirer des conclusions, le problème du goulot d'étranglement du TPS dans les jeux blockchain ne doit pas être négligé.
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ColdWalletGuardianvip
· 07-25 19:27
Le nouveau piège à pigeons est de retour, un groupe de personnes se prépare à entrer pour Cut Loss.
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GhostChainLoyalistvip
· 07-25 19:24
Le minage comporte des risques, il vaut mieux gagner de l'argent en se reposant.
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