Big Time game blockchain pra-musim telah dimulai, game AAA mungkin akan memicu gelombang baru dalam penghasilan.

Analisis Mendalam Game Blockchain 3A Big Time: Apakah Gelombang Baru Pemrograman Akan Datang?

Big Time sebagai sebuah game blockchain AAA yang sangat diperhatikan, secara resmi memulai pra-musim selama tiga bulan pada 11 Oktober. Selain pemain yang sebelumnya telah mendapatkan tiket dapat berpartisipasi, pengguna baru juga dapat masuk ke dalam permainan melalui kode undangan.

Karya yang dibuat oleh tim pengembang game terkenal ini sangat memperhatikan kualitas permainan dan pengalaman pemain, dengan gameplay yang mirip dengan "Diablo". Mirip dengan game berbasis blockchain yang sebelumnya menghebohkan, Axie Infinity, Big Time juga memiliki mekanisme penghasilan, di mana pemain dapat memperoleh token permainan BIGTIME dengan menyelesaikan misi dungeon dan mengalahkan monster.

Belakangan ini, beberapa platform perdagangan terkenal telah meluncurkan token BIGTIME, yang harganya dalam waktu 24 jam melonjak dari 0,01 dolar AS menjadi lebih dari 0,15 dolar AS. Efek kekayaan yang signifikan ini terus menarik pemain baru untuk bergabung, dan mungkin akan memicu gelombang baru dalam pencarian keuntungan.

Kedalaman analisis permainan blockchain besar 3A Big Time, apakah gelombang pencarian kekayaan akan muncul kembali?

Gambaran Proyek

Big Time didirikan pada April 2021, adalah sebuah permainan peran aksi multipemain yang ditujukan untuk PC. Gaya permainan ini menggabungkan elemen dari World of Warcraft dan Diablo, serta mengombinasikan pertempuran aksi yang cepat, koleksi dan dekorasi NFT, serta elemen petualangan melintasi waktu. Big Time juga merupakan salah satu permainan berbasis blockchain yang pertama kali mengusung konsep AAA.

Permainan ini dikembangkan berdasarkan blockchain Ethereum, untuk memastikan pengalaman bermain yang lancar, menggunakan desain arsitektur dua lapis "aset di blockchain, permainan di luar blockchain" yang saat ini menjadi arus utama.

Salah satu sorotan proyek ini adalah menyelesaikan masalah biaya Gas yang mahal dalam perdagangan aset di blockchain. Tim menggunakan teknologi Vault yang dipatenkan untuk menciptakan pasar terbuka resmi. Singkatnya, mereka membangun sistem penyimpanan data off-chain yang sangat aman melalui Vault, yang menyimpan catatan barang yang dibuat atau dibeli dalam database milik mereka sendiri dan menjaga status sirkulasi aset di blockchain tetap sinkron secara real-time. Oleh karena itu, pemain tidak hanya dapat berdagang aset di blockchain sendiri, tetapi juga dapat melakukan transaksi tanpa biaya Gas dengan berbagai cara pembayaran di pasar terbuka.

Big Time diluncurkan pada April 2022 untuk pengujian, pengguna yang memiliki tiket akses dapat merasakan pengalaman terlebih dahulu. Setelah lebih dari satu tahun peningkatan dan iterasi, permainan ini secara resmi memulai pramusim pada 11 Oktober 2023. Pramusim memiliki ambang batas masuk, pengguna baru harus mendapatkan kode undangan dari pemain awal, atau membeli SPACE NFT yang ditentukan dalam permainan untuk dapat masuk. Saat ini, kode undangan di pasar sudah sangat langka, diperkirakan permainan ini baru akan dibuka tanpa syarat untuk semua pengguna setelah pramusim berakhir.

Kedalaman analisis permainan blockchain besar 3A Big Time, apakah gelombang penambangan akan muncul kembali?

Latar Belakang Tim

Tim pengembang Big Time dapat dianggap sebagai tim yang sangat mengesankan di bidang permainan berbasis blockchain. Pendiri dan CEO Ari Meilich adalah mantan co-founder dan CEO dari proyek metaverse terkenal Decentraland, dan dia juga memiliki pengalaman yang kaya dalam investasi modal ventura dan startup big data di Silicon Valley.

CTO Matt Tonks telah berpengalaman 18 tahun di industri game, pernah bekerja di perusahaan game terkemuka seperti Electronic Arts, Epic Games, dan juga merupakan salah satu pendiri perusahaan game terkenal BitMonster.

Chief Engineer Martin Sweitzer juga merupakan salah satu pendiri BitMonster, dengan lebih dari 20 tahun pengalaman dalam pengembangan permainan di perusahaan seperti BrickHouse Games, Epic Games, dan Squanch Games.

Ken Harsha, kepala animator tim dan direktur kreatif, telah terlibat dalam produksi berbagai karya dari Disney, DreamWorks, dan Warner Bros, serta memberikan bimbingan seni untuk seri permainan "Call of Duty", dengan lebih dari 31 tahun pengalaman di bidang animasi dan permainan.

Selain itu, pengembang lain dari tim Big Time sebagian besar berasal dari perusahaan game terkemuka seperti Epic Games, Blizzard, EA, dan Riot, yang telah terlibat dalam pengembangan game terkenal seperti "League of Legends", "Fortnite", "God of War", "Call of Duty", dan "Overwatch".

Situasi Pembiayaan

Big Time menyelesaikan dua putaran pendanaan pada Mei 2021, mengumpulkan total 21 juta dolar AS. Di antaranya, 10,3 juta dolar AS dipimpin oleh FBG Capital, dengan partisipasi dari North Island Ventures, Digital Currency Group, DFG, dan lembaga terkenal lainnya. Sisa dana terutama digunakan untuk berinvestasi di perusahaan game lainnya.

Selain pendanaan pasar primer, Big Time telah menjual berbagai aset virtual seperti NFT tiket permainan tahap uji coba, kotak misterius, dan SPACE NFT melalui beberapa saluran dari Juli 2021 hingga Januari 2023, dengan total penjualan melebihi 70 juta dolar AS.

Cara Bermain

Plot permainan berfokus pada pemain yang melintasi waktu untuk mempertahankan sejarah. Pemain dapat membentuk tim beranggotakan hingga 6 orang untuk melawan monster dan BOS, membersihkan dungeon untuk mendapatkan barang legendaris. Dalam permainan, pemain akan bertemu berbagai tokoh sejarah dan mengumpulkan NFT baju zirah dan pakaian dari berbagai era sebagai barang rampasan. Dalam pra-musim, pemain dapat memperoleh hadiah token BIGTIME melalui peringkat poin.

Permainan memiliki 4 jenis profesi: Pejuang Waktu, Penyihir Ruang dan Waktu, Bilah Bayangan, dan Pemulih Kuantum, yang masing-masing sesuai dengan karakter Pejuang, Penyihir, Pembunuh, dan Pendukung (Medis). Permainan ini juga merancang mekanisme pergantian kelas, di mana pemain dapat menggunakan item Pocket Watches untuk menyelesaikan pergantian profesi.

Item virtual dalam permainan mencakup NFT dekoratif dan NFT fungsional. NFT dekoratif terutama digunakan untuk kostum karakter, tidak mempengaruhi kekuatan bertarung. NFT fungsional mencakup SPACE, penjaga waktu, peleburan, gudang senjata, dan jam pasir.

SPACE NFT mirip dengan metaverse pribadi dalam permainan, dengan total 600.000, dibagi menjadi lima tingkat kelangkaan dan tiga ukuran. Banyak NFT yang dibutuhkan dalam permainan harus dihasilkan dari perangkat yang dibangun di SPACE. Pemegang SPACE juga dapat membuat senjata dan armor melalui oven dan NFT gudang senjata.

Dengan memperkenalkan SPACE, Big Time menciptakan ekonomi kreator dalam game, memungkinkan pemain untuk bebas memproduksi item game dan memperdagangkannya di pasar. Selain itu, game ini juga memiliki pasar sewa, di mana pemilik SPACE dapat menyewakan dan mendapatkan keuntungan.

Kedalaman analisis 3A game blockchain Big Time, apakah gelombang penambangan akan muncul kembali?

Model Ekonomi

Big Time menggunakan model token tunggal, di dalam permainan hanya ada satu token BIGTIME, dengan total 5 miliar keping, semuanya dihasilkan melalui permainan, tanpa cadangan atau distribusi pendanaan. Selain itu, NFT "skin" adalah aset inti lainnya dalam permainan, NFT langka tidak hanya menunjukkan status, tetapi juga memungkinkan pemain untuk memasuki area tertentu atau dungeon eksklusif.

Token BIGTIME terutama digunakan untuk membuat peralatan di dalam peleburan dan gudang senjata, serta membayar biaya untuk masuk ke dalam salinan. Pada fase pengujian sebelumnya, telah dihasilkan sejumlah BIGTIME dalam permainan, tetapi jumlah yang beredar di pasar tidak banyak.

Pada pra-musim yang akan segera dimulai, pihak resmi akan mengadakan airdrop sebanyak 97,5 juta BIGTIME, yang akan dilakukan selama tiga bulan. Jumlah airdrop berdasarkan peringkat poin di dalam akun pengguna. Poin berhubungan positif dengan tingkat pengguna, penggunaan NFT fungsional, partisipasi dalam dungeon, mengundang teman, dan faktor lainnya.

Secara keseluruhan, BIGTIME dihasilkan melalui permainan, dan dalam permainan terdapat berbagai nilai konsumsi yang membantu mewujudkan siklus ekonomi yang berkelanjutan. Namun, seiring dengan meningkatnya output BIGTIME, tekanan jual di pasar meningkat, dan kesehatan sistem ekonomi internal perlu diamati lebih lanjut.

Kedalaman analisis permainan blockchain besar 3A Big Time, apakah gelombang pengumpulan uang akan muncul kembali?

Sorotan Proyek

  1. Kualitas permainan meningkat secara signifikan: dibandingkan dengan permainan blockchain awal, Big Time menunjukkan kemajuan besar dalam aspek keterpakaian dan kualitas permainan, memperlihatkan standar produksi AAA.

  2. Mengurangi ambang partisipasi: Pemain biasa dapat masuk secara gratis, bahkan tanpa membeli NFT, mereka tetap dapat merasakan permainan. Pasar terbuka yang berbasis teknologi Vault juga mengurangi kompleksitas dan biaya transaksi aset on-chain.

  3. Distribusi token yang adil: Tidak ada pra-gali, token sepenuhnya didistribusikan secara adil melalui permainan.

  4. Jaringan kerjasama yang kuat: Membangun kemitraan dengan lebih dari 20 guild game terkenal, yang menguntungkan pertumbuhan pengguna awal.

Risiko Potensial

  1. Risiko Sentralisasi: Permainan dijalankan di server di luar rantai, jika tim menghentikan operasi, aset di rantai mungkin kehilangan nilai. Selain itu, tim pengembang memiliki kekuasaan keputusan yang besar terhadap arah pengembangan permainan dan mekanisme pembagian hak.

  2. Prospek pengembangan yang tidak pasti: Pengembangan game masih berada pada tahap awal, dengan ketidakpastian mengenai kualitas dan tingkat penyelesaian konten selanjutnya.

  3. Risiko perkembangan industri: Seluruh industri game berbasis blockchain masih dalam tahap eksplorasi, kurangnya kasus sukses, setiap proyek menghadapi ketidakpastian.

  4. Keberlanjutan model ekonomi perlu diverifikasi.

Kedalaman analisis permainan besar 3A Big Time, apakah gelombang emas akan muncul kembali?

Kesimpulan

Big Time mewakili arah perkembangan generasi baru permainan berbasis blockchain, dengan peningkatan signifikan dalam tingkat produksi dan kemampuan bermain. Dengan masuknya talenta permainan tradisional ke dalam bidang Web3, ekosistem permainan berbasis blockchain diharapkan akan terus berkembang. Saat ini di pasar masih ada permainan berbasis blockchain AAA seperti Abyss World dan Ultiverse, yang berharap dapat memanfaatkan teknologi Web3 untuk merevolusi ekonomi permainan, memungkinkan pemain berpartisipasi dalam penciptaan dan mendapatkan nilai dari permainan.

Namun, karena kinerja blockchain belum cukup untuk mendukung game besar, game berbasis blockchain ini umumnya mengadopsi model "aset di blockchain, permainan di luar blockchain", yang hanya bisa menjadi solusi sementara. Game yang berada di antara Web2 dan Web3 ini memiliki masalah seperti kurangnya tingkat desentralisasi dan risiko potensi kejahatan, yang sulit untuk diselesaikan dalam jangka pendek.

Meskipun demikian, kedatangan era besar permainan berbasis blockchain membuka babak baru bagi perkembangan GameFi. Dengan kemajuan teknologi blockchain, kita memiliki alasan untuk berharap bahwa permainan full-chain besar yang matang akhirnya akan muncul.

Kedalaman analisis permainan blockchain besar 3A Big Time, apakah gelombang penambangan akan muncul kembali?

BIGTIME1.38%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Bagikan
Komentar
0/400
MetaverseVagabondvip
· 07-28 18:17
Sebuah mesin pemotong suckers lainnya telah dibuat.
Lihat AsliBalas0
MetaMuskRatvip
· 07-26 12:44
Benar-benar ada orang yang masih bermain game blockchain, tidak takut mengulangi kesalahan yang sama.
Lihat AsliBalas0
Layer2Observervip
· 07-25 19:33
Masih perlu melihat data pengujian untuk menarik kesimpulan, masalah bottleneck tps dalam permainan berbasis blockchain saat ini tidak dapat diabaikan.
Lihat AsliBalas0
ColdWalletGuardianvip
· 07-25 19:27
Perangkap baru untuk para suckers telah datang lagi. Sekelompok orang kembali bersiap untuk play people for suckers.
Lihat AsliBalas0
GhostChainLoyalistvip
· 07-25 19:24
Trading emas berisiko, lebih baik berbaring dan mendapatkan keuntungan.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)