Di bull run berikutnya, bagaimana mencari "cangkir suci" jalur game blockchain
Pendahuluan
Ketika membicarakan tentang permainan berbasis blockchain, yang terlintas di pikiran adalah spiral kematian yang fatal dari era permainan blockchain 1.0. Diskusi tentang topik ini dimulai pada Februari 2021, dan hingga saat ini, setelah arus surut, hanya sedikit proyek yang masih bertahan.
Saat ini, game blockchain yang menonjol dengan aspek permainan telah muncul di pasar, sebagian besar berasal dari tim unggulan game tradisional yang beralih ke jalur game Web3, dengan semangat untuk memimpin perkembangan game blockchain 2.0.
Artikel ini membahas: Dalam bull run yang akan datang, apakah jenis permainan berbasis blockchain yang menekankan aspek permainan kemungkinan besar menjadi "cawan suci"? Jika ya, bagaimana cara pengguna secara logis menemukan proyek tertentu dan mempersiapkan diri sebelumnya?
I. Tentang "Cawan Suci"
1. "Krustasea" cryptocurrency
Pada Februari 2021, pendiri platform konten blockchain berbahasa Mandarin terbesar sebelumnya, Bihu, Gulu, membagikan pidato menarik di komunitas berjudul "Mencari Cawan Suci Cryptocurrency: Pendiri Bihu Gulu Mengurai Potensi Platform Produktivitas Seperti Ethereum", di mana cawan suci dapat dipahami sebagai "proyek yang laris".
Gulu percaya bahwa Ethereum ETH, setelah beralih ke mekanisme konsensus POS pada tahun 2022, akan mengalami deflasi sekitar 0,15% per tahun, yang akan membuka kurva pertumbuhan kedua untuk Ethereum. Saat ini, deflasi tahunan Ethereum sekitar 0,43%, dan EIP-1559 telah membakar 3.550.364 ETH. Bull run akan mempercepat deflasi, ditambah dengan Ethereum sebagai infrastruktur L2, kemakmuran L2 akan membawa kemakmuran bagi Ethereum, dan Ethereum akan segera mengalami lonjakan yang cepat di masa depan. Pegang dengan baik, dukung dengan baik!
2. "Holy Grail" dari era game blockchain 1.0
Yang tidak bisa dihindari adalah dua proyek ini:
Axie Infinity, total estimasi pendapatan melebihi 400 juta dolar AS, nilai pasar tertinggi 10,4 miliar dolar AS;
STEPN, estimasi total pendapatan melebihi 200 juta dolar AS, dengan nilai pasar yang beredar tertinggi 2,3 miliar dolar AS.
( tidak termasuk pendapatan penjualan token )
3. Di mana "Holy Grail" dari Game Blockchain 2.0?
Merujuk pada hasil putaran sebelumnya, buatlah sebuah estimasi: total pendapatan melebihi 300 juta dolar AS. Siklus keseluruhan akan sedikit lebih panjang, jika dihitung dalam satu tahun, setelah mengurangi tiga bulan pertama yang merupakan waktu pendapatan rendah, dan tiga bulan terakhir yang merupakan periode penurunan, pendapatan harian mungkin berada di antara 2 juta - 10 juta dolar AS.
Saat ini adalah bulan Agustus 2023, terlihat seperti pasar beruang yang dalam, tetapi BTC telah naik dari 15500U menjadi sekitar 30000U. Ada berita bahwa lembaga keuangan terkemuka di dunia secara diam-diam mulai berinvestasi di Bitcoin, ini adalah taruhan pada bull run terakhir di dunia kripto (. Suara utama pada putaran sebelumnya juga mengatakan demikian ), perkiraan nilai pasar sirkulasi proyek "Holy Grail" di sektor permainan berbasis blockchain pada putaran berikutnya melebihi 15 miliar dolar AS.
Dua, Kategori Klasifikasi Game Berbasis Blockchain: Komposisi Aset
Tujuan akhir dari artikel ini adalah untuk menemukan proyek "cawan suci", tetapi meskipun dalam pasar bear, proyek game blockchain yang baru muncul tetap beragam dan bercampur. Jika kamu menghabiskan energi untuk menganalisis semuanya, kamu harus selalu siap dengan obat jantung yang cepat.
Kita tetap perlu membangun metodologi untuk pencarian, dengan menyaring kategori dari yang besar ke yang kecil, lalu melakukan serangan yang tepat. Mari kita bicarakan kategori: ada banyak cara untuk mengklasifikasikan permainan berbasis blockchain, W Labs telah melakukan pengelompokan yang rinci dalam artikel-artikel sebelumnya. Artikel ini membagi permainan berbasis blockchain menjadi empat kategori berdasarkan bentuk komposisi aset. Mari kita lihat dari empat jenis ini, mana yang lebih mungkin menemukan bayangan "cangkir suci":
1. Game yang berfokus pada pembiakan NFT: Axie Infinity, STEPN
Dua proyek ini membuka era game berbasis blockchain 1.0, kedua proyek ini menjadi terkenal dalam bull run sebelumnya, Axie dimulai di awal bull, StepN ditutup di akhir bull. Mereka juga menunggu kedatangan bull run berikutnya, bersiap untuk menghidupkan kembali aura "Holy Grail", jadi produk juga sedang diiterasi dan ditingkatkan:
Axie Infinity
Sudah masuk ke toko Apple dan Google di beberapa negara, membantu membawa lebih banyak pemain baru tradisional.
Sebelumnya, untuk bermain game, Anda harus membeli tiga Axie. Namun, dalam pembaruan terbaru, mode gratis telah dibuka. Pemain gratis dapat mengumpulkan bahan melalui tugas harian dan mingguan, serta meningkatkan Axie yang diberikan. Ada kesempatan untuk mendapatkan Axie dengan kekuatan tempur yang cukup baik, yang membantu pengguna baru untuk lebih cepat memulai dan menikmati permainan.
STEPN
Mengusulkan konsep ekosistem FSL, meluncurkan DOOAR, yang terutama digunakan untuk pertukaran terdesentralisasi multi-chain; meluncurkan MOOAR, pasar NFT multi-chain dan platform peluncuran. Studio di belakangnya segera akan merilis permainan baru Gashero, dan juga telah bekerja sama dengan beberapa permainan.
Saat ini StepN juga sudah tersedia di App Store dan Google Play, dan dapat dibeli dengan kartu kredit untuk membeli sepatu lari, juga berkomitmen untuk menarik lebih banyak pemain tradisional.
Kedua "yang teratas" di putaran ini berasal dari kategori pemuliaan, menunjukkan daya tarik pemuliaan, sementara yang tersembunyi di balik pemuliaan adalah karakteristik model Ponzi yang mencolok. Model Ponzi tidak memiliki baik atau buruk, ( penipuan adalah hal yang buruk ), langsung menyerang keserakahan dan keangkuhan dalam sifat manusia.
Di sini saya akan menambahkan, model Ponzi yang didefinisikan secara luas juga sering terlihat dalam kehidupan nyata: banyak perusahaan internet yang berkembang dalam beberapa tahun terakhir mulai menggunakan subsidi besar-besaran untuk menarik pengguna, ini juga merupakan salah satu bentuk model Ponzi; baru-baru ini, karya fantasi lokal yang sangat populer "Fengshen Bang I" juga menggunakan model serupa, muncul sebuah adegan yang paling mengejutkan dalam keseluruhan cerita "Tai Shi membawa empat raja besar kembali ke istana", memberikan penonton harapan tak terbatas untuk bagian kedua, yang menjadi dasar untuk pendapatan box office bagian kedua, ini dapat dianggap sebagai Ponzi yang cerdik dan elegan, dapat dikatakan sebagai "Tai Shi Ponzi" tingkat tinggi.
Namun, apakah kategori ini dapat terus bersinar di putaran berikutnya, berdasarkan karakteristik dunia kripto yang "mendukung yang baru dan tidak yang lama", perlu memberikan pengguna narasi baru yang berbeda, ini adalah tantangan yang besar.
2. Pertambangan NFT dan permainan kombinasi Defi: MBOX, Tiny world
Di era game blockchain 1.0, MBOX juga meraih kesuksesan besar, pernah menjadi pemimpin game blockchain di BSC, adalah yang paling mencolok di BSC, dengan nilai pasar sirkulasi tertinggi mencapai 1 miliar dolar AS; yang melanjutkan jalan ini adalah Tiny World, yang memiliki model yang mirip dengan MBOX, dengan nilai pasar sirkulasi tertinggi sekitar 150 juta dolar AS, ( menghancurkan 50% token, bagian yang dihancurkan tidak dihitung ).
Namun, bagian Defi hanya dapat dipahami dan dimainkan oleh pengguna Web3 dan pengguna tingkat lanjut, pengguna pemula sangat mudah untuk ditolak, dan dalam waktu dekat juga sulit untuk menarik pengguna tradisional.
Tidak ada orang biasa yang bisa menguasai dunia, dan saat ini, jika dilihat dari kategori ini, kemungkinan munculnya tanda "Cangkir Suci" lebih kecil daripada kategori pertama.
3. Permainan seluruh rantai: Dark Forest, Loot
Game blockchain penuh baru-baru ini sangat populer, yaitu permainan di mana aturan permainan, logika perhitungan, dan penyimpanan data diselesaikan di atas rantai. Jika diperluas sedikit, game blockchain penuh tidak memerlukan izin di atas rantai, dan aset dapat dikombinasikan secara bebas. Ini mulai disebutkan secara bertahap sejak awal tahun ini, dan mendapatkan diskusi luas di Twitter pada bulan Juni-Juli.
Kami selalu percaya bahwa permainan seluruh rantai saat ini tidak dapat dikategorikan sebagai permainan, tetapi hanya dapat dianggap sebagai jenis khusus yang mirip dengan DEFI, karena saat ini basis pengguna dan pengguna permainan biasa bukanlah kelompok yang sama, pada dasarnya adalah sekelompok Builder dan penganut WEB3. Namun, permainan seluruh rantai adalah pemain unggulan yang memiliki gen kripto yang sah. Misalnya, Dark Forest, ditulis oleh Brian Gu seorang diri pada tahun 2020, saat itu ia masih bekerja di Ethereum Foundation, selama proses penelitian ia menemukan ZK cukup menarik, dan kebetulan ia ingin membuat sebuah permainan, jadi, produk eksperimental pun lahir. Ia mencoba teknologi baru: bukti nol pengetahuan, untuk menyelesaikan masalah kabut perang dalam permainan. Sejak saat itu, permainan seluruh rantai mulai memiliki sedikit bentuk permainan.
Namun, kita harus terus mendukung dan mendorong produk-produk semacam ini untuk maju, ini adalah harapan bahwa WEB3 mungkin menggantikan WEB2 di beberapa bidang di masa depan, seperti penerapan zero-knowledge proof dalam permainan poker Texas WEB3, poker Texas tradisional pada dasarnya tidak berani dimainkan, terutama setelah menonton "All In", semua orang tahu bahwa Wang Chuanjun dan yang lainnya ( "hari ini tidur di lantai, besok tidur di tempat bos" yang ) dapat mengendalikan sistem dan dapat dengan bebas membagikan kartu yang diinginkan, sementara zero-knowledge proof jika diterapkan dalam poker Texas WEB3, dapat membuat mekanisme pembagian kartu menjadi terbuka dan transparan.
Permainan seluruh rantai memanfaatkan karakteristik blockchain itu sendiri, tetapi saat ini ada banyak keterbatasan, yang tidak menguntungkan untuk desain logika dan aturan yang kompleks dalam permainan. Oleh karena itu, saat ini masih dalam tahap pembangunan infrastruktur dan eksplorasi, pengalaman produk pengguna biasa belum cukup, dan dalam waktu dekat sepertinya tidak akan ada proyek "cawan suci" yang muncul.
4. Hanya game dengan aset inti yang diunggah ke blockchain dan memiliki tingkat permainan yang tinggi.
Era permainan blockchain 2.0 yang diharapkan banyak orang, adalah berdasarkan WEB3 yang akan memunculkan gelombang bull run berikutnya. Syarat yang diperlukan untuk gelombang bull run berikutnya adalah, melalui beberapa peluang baru di jalur WEB3, akan ada banyak pengguna baru dan institusi baru yang masuk. Ketika pengguna pemula ini masuk, harus ada aplikasi yang membuat mereka bisa bermain, kategori ini fokus pada tujuan tersebut:
Fokus pada playability, bisa membuat pengguna baru merasa senang;
Fokus pada pengalaman produk, tidak mengejar apakah sepenuhnya di blockchain pada tahap ini, yang penting adalah aset inti sudah di blockchain;
Fokus pada pembangunan ekosistem pengguna, mendekatkan proyek dan pengguna, sebaiknya membuat pengguna merasa menjadi bagian dari proyek.
Kategori permainan ini menurut kami adalah yang paling mungkin mencapai Holy Grail dalam bull run berikutnya, dan juga merupakan kategori yang menjadi fokus penelitian utama W Labs dari tahun lalu hingga tahun ini. Ada beberapa karakteristik:
Tim produksi sebagian besar berasal dari tim-tim unggulan permainan tradisional, sehingga mereka memiliki standar untuk aspek keterpakaian, tingkat penyelesaian, dan daya tarik permainan, mengingat bahwa permainan Tionghoa telah memimpin industri game mobile selama sepuluh tahun, dan banyak pengalaman serta bakat yang telah terakumulasi.
Daya tarik produk ini jelas lebih tinggi dibandingkan dengan permainan asli WEB3, juga memahami preferensi pengguna biasa terhadap produk, ( ini yang paling penting );
Pemikiran tradisional yang ada sudah mengakar, pemikiran operasi WEB3 masih kurang;
Lalu, bagaimana cara memilih proyek "Holy Grail" dalam kategori ini? Definisi dari playability ini benar-benar merupakan penilaian yang berbeda-beda bagi setiap orang, Anda suka Moba, saya suka SLG, Anda bermain kartu, saya bermain mahjong setiap hari. Jadi, artikel ini menetapkan satu standar: selama suatu permainan WEB3 di blockchain mewarisi esensi dari permainan tradisional yang sangat populer di seluruh dunia, bahkan jika itu adalah tiruan langsung, maka playability-nya sudah diuji oleh banyak pengguna biasa, dan kita akan menganalisis proyek-proyek tersebut untuk menemukan proyek Holy Grail.
Kami telah memilih tiga proyek game WEB3 yang representatif dari database proyek W Labs yaitu "Matr1x Fire, Seraph, dan Oil War" sebagai kasus, dan menganalisisnya satu per satu. Mereka menunjukkan berbagai jenis game, berbagai proyek yang menjadi pembanding tradisional, dan berbagai tahap pengembangan.
Tiga, Analisis Kasus: Menghadapi dengan Kuat, Memperebutkan "Cawan Suci"
1. Matr1x Fire: WEB3 CSgo
Matr1x Fire mulai beraksi di pasar pada Q3 2022, W Labs segera melakukan penyelidikan latar belakang tim dengan mencari orang-orang di mana-mana dan mengirim orang untuk merasakan pengalaman permainan secara langsung. Memang, tim ini berasal dari perusahaan besar, memiliki pengalaman bertahun-tahun dalam penelitian dan pengembangan FPS, dan telah mendapatkan pendanaan, dasar fundamentalnya sangat baik. Gaya kami adalah lebih baik kehilangan investasi daripada salah investasi; lebih baik berhati-hati sebelum kelahiran daripada merayakan dengan megah saat pemakaman.
Setelah dipastikan dapat terus mengikuti, di komunitas Guatian WGGDAO telah dibuka saluran khusus untuk diskusi, juga mengajak semua orang untuk lebih memperhatikan Matr1x, untuk uji coba pertama dan saat ini uji coba kedua, telah aktif mengorganisir pendaftaran untuk berpartisipasi. Saat ini terlihat Matr1x
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Era permainan berbasis blockchain 2.0 datang Mencari proyek dengan kapitalisasi pasar 15 miliar dolar berikutnya
Di bull run berikutnya, bagaimana mencari "cangkir suci" jalur game blockchain
Pendahuluan
Ketika membicarakan tentang permainan berbasis blockchain, yang terlintas di pikiran adalah spiral kematian yang fatal dari era permainan blockchain 1.0. Diskusi tentang topik ini dimulai pada Februari 2021, dan hingga saat ini, setelah arus surut, hanya sedikit proyek yang masih bertahan.
Saat ini, game blockchain yang menonjol dengan aspek permainan telah muncul di pasar, sebagian besar berasal dari tim unggulan game tradisional yang beralih ke jalur game Web3, dengan semangat untuk memimpin perkembangan game blockchain 2.0.
Artikel ini membahas: Dalam bull run yang akan datang, apakah jenis permainan berbasis blockchain yang menekankan aspek permainan kemungkinan besar menjadi "cawan suci"? Jika ya, bagaimana cara pengguna secara logis menemukan proyek tertentu dan mempersiapkan diri sebelumnya?
I. Tentang "Cawan Suci"
1. "Krustasea" cryptocurrency
Pada Februari 2021, pendiri platform konten blockchain berbahasa Mandarin terbesar sebelumnya, Bihu, Gulu, membagikan pidato menarik di komunitas berjudul "Mencari Cawan Suci Cryptocurrency: Pendiri Bihu Gulu Mengurai Potensi Platform Produktivitas Seperti Ethereum", di mana cawan suci dapat dipahami sebagai "proyek yang laris".
Gulu percaya bahwa Ethereum ETH, setelah beralih ke mekanisme konsensus POS pada tahun 2022, akan mengalami deflasi sekitar 0,15% per tahun, yang akan membuka kurva pertumbuhan kedua untuk Ethereum. Saat ini, deflasi tahunan Ethereum sekitar 0,43%, dan EIP-1559 telah membakar 3.550.364 ETH. Bull run akan mempercepat deflasi, ditambah dengan Ethereum sebagai infrastruktur L2, kemakmuran L2 akan membawa kemakmuran bagi Ethereum, dan Ethereum akan segera mengalami lonjakan yang cepat di masa depan. Pegang dengan baik, dukung dengan baik!
2. "Holy Grail" dari era game blockchain 1.0
Yang tidak bisa dihindari adalah dua proyek ini:
( tidak termasuk pendapatan penjualan token )
3. Di mana "Holy Grail" dari Game Blockchain 2.0?
Merujuk pada hasil putaran sebelumnya, buatlah sebuah estimasi: total pendapatan melebihi 300 juta dolar AS. Siklus keseluruhan akan sedikit lebih panjang, jika dihitung dalam satu tahun, setelah mengurangi tiga bulan pertama yang merupakan waktu pendapatan rendah, dan tiga bulan terakhir yang merupakan periode penurunan, pendapatan harian mungkin berada di antara 2 juta - 10 juta dolar AS.
Saat ini adalah bulan Agustus 2023, terlihat seperti pasar beruang yang dalam, tetapi BTC telah naik dari 15500U menjadi sekitar 30000U. Ada berita bahwa lembaga keuangan terkemuka di dunia secara diam-diam mulai berinvestasi di Bitcoin, ini adalah taruhan pada bull run terakhir di dunia kripto (. Suara utama pada putaran sebelumnya juga mengatakan demikian ), perkiraan nilai pasar sirkulasi proyek "Holy Grail" di sektor permainan berbasis blockchain pada putaran berikutnya melebihi 15 miliar dolar AS.
Dua, Kategori Klasifikasi Game Berbasis Blockchain: Komposisi Aset
Tujuan akhir dari artikel ini adalah untuk menemukan proyek "cawan suci", tetapi meskipun dalam pasar bear, proyek game blockchain yang baru muncul tetap beragam dan bercampur. Jika kamu menghabiskan energi untuk menganalisis semuanya, kamu harus selalu siap dengan obat jantung yang cepat.
Kita tetap perlu membangun metodologi untuk pencarian, dengan menyaring kategori dari yang besar ke yang kecil, lalu melakukan serangan yang tepat. Mari kita bicarakan kategori: ada banyak cara untuk mengklasifikasikan permainan berbasis blockchain, W Labs telah melakukan pengelompokan yang rinci dalam artikel-artikel sebelumnya. Artikel ini membagi permainan berbasis blockchain menjadi empat kategori berdasarkan bentuk komposisi aset. Mari kita lihat dari empat jenis ini, mana yang lebih mungkin menemukan bayangan "cangkir suci":
1. Game yang berfokus pada pembiakan NFT: Axie Infinity, STEPN
Dua proyek ini membuka era game berbasis blockchain 1.0, kedua proyek ini menjadi terkenal dalam bull run sebelumnya, Axie dimulai di awal bull, StepN ditutup di akhir bull. Mereka juga menunggu kedatangan bull run berikutnya, bersiap untuk menghidupkan kembali aura "Holy Grail", jadi produk juga sedang diiterasi dan ditingkatkan:
Axie Infinity
Sudah masuk ke toko Apple dan Google di beberapa negara, membantu membawa lebih banyak pemain baru tradisional.
Sebelumnya, untuk bermain game, Anda harus membeli tiga Axie. Namun, dalam pembaruan terbaru, mode gratis telah dibuka. Pemain gratis dapat mengumpulkan bahan melalui tugas harian dan mingguan, serta meningkatkan Axie yang diberikan. Ada kesempatan untuk mendapatkan Axie dengan kekuatan tempur yang cukup baik, yang membantu pengguna baru untuk lebih cepat memulai dan menikmati permainan.
STEPN
Mengusulkan konsep ekosistem FSL, meluncurkan DOOAR, yang terutama digunakan untuk pertukaran terdesentralisasi multi-chain; meluncurkan MOOAR, pasar NFT multi-chain dan platform peluncuran. Studio di belakangnya segera akan merilis permainan baru Gashero, dan juga telah bekerja sama dengan beberapa permainan.
Saat ini StepN juga sudah tersedia di App Store dan Google Play, dan dapat dibeli dengan kartu kredit untuk membeli sepatu lari, juga berkomitmen untuk menarik lebih banyak pemain tradisional.
Kedua "yang teratas" di putaran ini berasal dari kategori pemuliaan, menunjukkan daya tarik pemuliaan, sementara yang tersembunyi di balik pemuliaan adalah karakteristik model Ponzi yang mencolok. Model Ponzi tidak memiliki baik atau buruk, ( penipuan adalah hal yang buruk ), langsung menyerang keserakahan dan keangkuhan dalam sifat manusia.
Di sini saya akan menambahkan, model Ponzi yang didefinisikan secara luas juga sering terlihat dalam kehidupan nyata: banyak perusahaan internet yang berkembang dalam beberapa tahun terakhir mulai menggunakan subsidi besar-besaran untuk menarik pengguna, ini juga merupakan salah satu bentuk model Ponzi; baru-baru ini, karya fantasi lokal yang sangat populer "Fengshen Bang I" juga menggunakan model serupa, muncul sebuah adegan yang paling mengejutkan dalam keseluruhan cerita "Tai Shi membawa empat raja besar kembali ke istana", memberikan penonton harapan tak terbatas untuk bagian kedua, yang menjadi dasar untuk pendapatan box office bagian kedua, ini dapat dianggap sebagai Ponzi yang cerdik dan elegan, dapat dikatakan sebagai "Tai Shi Ponzi" tingkat tinggi.
Namun, apakah kategori ini dapat terus bersinar di putaran berikutnya, berdasarkan karakteristik dunia kripto yang "mendukung yang baru dan tidak yang lama", perlu memberikan pengguna narasi baru yang berbeda, ini adalah tantangan yang besar.
2. Pertambangan NFT dan permainan kombinasi Defi: MBOX, Tiny world
Di era game blockchain 1.0, MBOX juga meraih kesuksesan besar, pernah menjadi pemimpin game blockchain di BSC, adalah yang paling mencolok di BSC, dengan nilai pasar sirkulasi tertinggi mencapai 1 miliar dolar AS; yang melanjutkan jalan ini adalah Tiny World, yang memiliki model yang mirip dengan MBOX, dengan nilai pasar sirkulasi tertinggi sekitar 150 juta dolar AS, ( menghancurkan 50% token, bagian yang dihancurkan tidak dihitung ).
Namun, bagian Defi hanya dapat dipahami dan dimainkan oleh pengguna Web3 dan pengguna tingkat lanjut, pengguna pemula sangat mudah untuk ditolak, dan dalam waktu dekat juga sulit untuk menarik pengguna tradisional.
Tidak ada orang biasa yang bisa menguasai dunia, dan saat ini, jika dilihat dari kategori ini, kemungkinan munculnya tanda "Cangkir Suci" lebih kecil daripada kategori pertama.
3. Permainan seluruh rantai: Dark Forest, Loot
Game blockchain penuh baru-baru ini sangat populer, yaitu permainan di mana aturan permainan, logika perhitungan, dan penyimpanan data diselesaikan di atas rantai. Jika diperluas sedikit, game blockchain penuh tidak memerlukan izin di atas rantai, dan aset dapat dikombinasikan secara bebas. Ini mulai disebutkan secara bertahap sejak awal tahun ini, dan mendapatkan diskusi luas di Twitter pada bulan Juni-Juli.
Kami selalu percaya bahwa permainan seluruh rantai saat ini tidak dapat dikategorikan sebagai permainan, tetapi hanya dapat dianggap sebagai jenis khusus yang mirip dengan DEFI, karena saat ini basis pengguna dan pengguna permainan biasa bukanlah kelompok yang sama, pada dasarnya adalah sekelompok Builder dan penganut WEB3. Namun, permainan seluruh rantai adalah pemain unggulan yang memiliki gen kripto yang sah. Misalnya, Dark Forest, ditulis oleh Brian Gu seorang diri pada tahun 2020, saat itu ia masih bekerja di Ethereum Foundation, selama proses penelitian ia menemukan ZK cukup menarik, dan kebetulan ia ingin membuat sebuah permainan, jadi, produk eksperimental pun lahir. Ia mencoba teknologi baru: bukti nol pengetahuan, untuk menyelesaikan masalah kabut perang dalam permainan. Sejak saat itu, permainan seluruh rantai mulai memiliki sedikit bentuk permainan.
Namun, kita harus terus mendukung dan mendorong produk-produk semacam ini untuk maju, ini adalah harapan bahwa WEB3 mungkin menggantikan WEB2 di beberapa bidang di masa depan, seperti penerapan zero-knowledge proof dalam permainan poker Texas WEB3, poker Texas tradisional pada dasarnya tidak berani dimainkan, terutama setelah menonton "All In", semua orang tahu bahwa Wang Chuanjun dan yang lainnya ( "hari ini tidur di lantai, besok tidur di tempat bos" yang ) dapat mengendalikan sistem dan dapat dengan bebas membagikan kartu yang diinginkan, sementara zero-knowledge proof jika diterapkan dalam poker Texas WEB3, dapat membuat mekanisme pembagian kartu menjadi terbuka dan transparan.
Permainan seluruh rantai memanfaatkan karakteristik blockchain itu sendiri, tetapi saat ini ada banyak keterbatasan, yang tidak menguntungkan untuk desain logika dan aturan yang kompleks dalam permainan. Oleh karena itu, saat ini masih dalam tahap pembangunan infrastruktur dan eksplorasi, pengalaman produk pengguna biasa belum cukup, dan dalam waktu dekat sepertinya tidak akan ada proyek "cawan suci" yang muncul.
4. Hanya game dengan aset inti yang diunggah ke blockchain dan memiliki tingkat permainan yang tinggi.
Era permainan blockchain 2.0 yang diharapkan banyak orang, adalah berdasarkan WEB3 yang akan memunculkan gelombang bull run berikutnya. Syarat yang diperlukan untuk gelombang bull run berikutnya adalah, melalui beberapa peluang baru di jalur WEB3, akan ada banyak pengguna baru dan institusi baru yang masuk. Ketika pengguna pemula ini masuk, harus ada aplikasi yang membuat mereka bisa bermain, kategori ini fokus pada tujuan tersebut:
Kategori permainan ini menurut kami adalah yang paling mungkin mencapai Holy Grail dalam bull run berikutnya, dan juga merupakan kategori yang menjadi fokus penelitian utama W Labs dari tahun lalu hingga tahun ini. Ada beberapa karakteristik:
Lalu, bagaimana cara memilih proyek "Holy Grail" dalam kategori ini? Definisi dari playability ini benar-benar merupakan penilaian yang berbeda-beda bagi setiap orang, Anda suka Moba, saya suka SLG, Anda bermain kartu, saya bermain mahjong setiap hari. Jadi, artikel ini menetapkan satu standar: selama suatu permainan WEB3 di blockchain mewarisi esensi dari permainan tradisional yang sangat populer di seluruh dunia, bahkan jika itu adalah tiruan langsung, maka playability-nya sudah diuji oleh banyak pengguna biasa, dan kita akan menganalisis proyek-proyek tersebut untuk menemukan proyek Holy Grail.
Kami telah memilih tiga proyek game WEB3 yang representatif dari database proyek W Labs yaitu "Matr1x Fire, Seraph, dan Oil War" sebagai kasus, dan menganalisisnya satu per satu. Mereka menunjukkan berbagai jenis game, berbagai proyek yang menjadi pembanding tradisional, dan berbagai tahap pengembangan.
Tiga, Analisis Kasus: Menghadapi dengan Kuat, Memperebutkan "Cawan Suci"
1. Matr1x Fire: WEB3 CSgo
Matr1x Fire mulai beraksi di pasar pada Q3 2022, W Labs segera melakukan penyelidikan latar belakang tim dengan mencari orang-orang di mana-mana dan mengirim orang untuk merasakan pengalaman permainan secara langsung. Memang, tim ini berasal dari perusahaan besar, memiliki pengalaman bertahun-tahun dalam penelitian dan pengembangan FPS, dan telah mendapatkan pendanaan, dasar fundamentalnya sangat baik. Gaya kami adalah lebih baik kehilangan investasi daripada salah investasi; lebih baik berhati-hati sebelum kelahiran daripada merayakan dengan megah saat pemakaman.
Setelah dipastikan dapat terus mengikuti, di komunitas Guatian WGGDAO telah dibuka saluran khusus untuk diskusi, juga mengajak semua orang untuk lebih memperhatikan Matr1x, untuk uji coba pertama dan saat ini uji coba kedua, telah aktif mengorganisir pendaftaran untuk berpartisipasi. Saat ini terlihat Matr1x