Proyek ini menggunakan ini untuk mendapatkan daya tarik, ini seperti semacam skema pemasaran untuk mendorong pengguna kembali dan berinteraksi karena mereka khawatir kehilangan beberapa pts
Ini seperti masalah psikologi karena orang-orang memang tidak suka kalah dan ini sangat efektif
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Sejujurnya (hanya apa yang saya percayai)
Proyek ini menggunakan ini untuk mendapatkan daya tarik, ini seperti semacam skema pemasaran untuk mendorong pengguna kembali dan berinteraksi karena mereka khawatir kehilangan beberapa pts
Ini seperti masalah psikologi karena orang-orang memang tidak suka kalah dan ini sangat efektif