GameFiの発展史:分散型金融から全チェーンゲームへの進化の道

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GameFi進化史:ブロックチェーンゲームの未来発展を探る

DeFiとNFTはGameFiの基盤を築く

2015年にイーサリアムのメインネットがローンチされて以来、Web3時代が正式に到来しました。スマートコントラクトのデプロイ機能は、分散型アプリ(DAPPs)の開発と運用をサポートしています。この基盤の上に、UniswapやMakerDAOなどの人気のDeFiプロジェクトが登場しました。これらのDeFiプロジェクトは、高いリターン、透明性の高さ、プライバシーの強さなどの特徴で大量の資金を引き寄せました。DeFi市場の総時価総額は、2015年の0.5億ドルから2023年の1000億ドルに成長しました。

同時に、NFT市場も爆発を迎えました。2017年に導入されたCryptoKittiesプロジェクトは、NFT爆発の起点と見なされています。NFT市場の総時価総額は、2018年の数百万ドルから2023年の80億ドルに増加しました。

DeFiは暗号市場に絶え間ない資金をもたらし、NFTはブロックチェーンの視線をエンターテインメントやゲーム分野に向けさせました。両者は共同でブロックチェーンゲームの発展に肥沃な土壌を提供し、DeFiとブロックチェーンゲームの概念を組み合わせたGameFiも次第に頭角を現しています。

! GameFiの進化を包括的に見る:次の大ヒットゲームからどれくらい離れているのか?

GameFiのコンセプトの提案

2019年下半期、MixMarvelの首席戦略官Mary Maは初めてGameFiの概念を提唱しました。この概念はゲームと金融の要素を組み合わせ、ブロックチェーン技術を通じてゲーム産業に新しいビジネスモデルと経済システムを導入することを目的としています。

2020年9月、Yearn.financeの創設者Andre CronjeはGameFiに対する彼の理解と展望を詳細に述べ、GameFiの概念を一般の視野に広めました。Andre Cronjeは、GameFiがDeFiの未来の発展方向になると考えており、ユーザーの資金は金融取引だけでなく、仮想ゲームの世界で実際の応用価値を得ることができると述べています。

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GameFiがゲームトラックを再構築する

GameFiは、DeFi、NFT、およびブロックチェーンゲーム技術を組み合わせて、ゲーム資産と一部のロジックをブロックチェーンのスマートコントラクトで運用します。それは、分散型自律組織(DAO)がゲームエコシステムの発展を管理し、ユーザーがゲーム資産の所有権とゲームのガバナンス権を保証します。GameFiは、完全な金融システムの構築に重点を置き、ゲームのネイティブトークンを使用してアイテム取引などの活動をサポートします。ユーザーはゲームを通じてトークンの利益を得て、ゲームの発展の利益を共有できます。

GameFiは従来のゲームに存在するいくつかの問題を解決できる。

  1. ゲームアイテム取引の制限: 伝統的なゲームでは、アイテム取引がゲームメーカーによって制限または禁止されることが多く、闇市場での取引が盛んです。GameFiはブロックチェーン技術を通じて、透明で自由なアイテム取引を実現します。

  2. ゲーム会社の独占的な意思決定権: 従来のゲームはゲーム会社が主導する開発方向であり、プレイヤーは意思決定に参加しづらい。GameFiはDAOガバナンスを採用し、プレイヤーがゲームの発展に関する意思決定に共同参加できるようにする。

  3. 革新の欠如: GameFiはブロックチェーンなどの先端技術を組み合わせて、ゲームに新しいプレイスタイルと経済モデルをもたらしました。

ゲームの発展の歴史から見ると、GameFiはゲーム業界の発展トレンドに合致しています:

  1. 技術革新:GameFiはブロックチェーン、DeFiなどの最先端技術を組み合わせています。
  2. ゲーム理念の革新: "play-to-earn"などの新しいゲームコンセプトを提案しました。
  3. 学際的融合:GameFiはコンピュータサイエンスと金融学の交差応用です。

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GameFi 1.0時代:ポンジゲームの盛行

GameFi 1.0時代の代表プロジェクトは:

  1. CryptoKitties:2017年11月に発売された、最初の現象的なブロックチェーンゲームです。プレイヤーはデジタル猫を購入、繁殖、取引することができます。プロジェクトはNFTをゲーム領域に革新性をもたらしましたが、深刻な経済バブルも引き起こしました。

  2. Fomo3D:単純な博打ゲームで、コアメカニズムは宝くじです。プレイヤーはゲームトークンを購入することでゲームに参加し、最後の購入者が賞金プールを獲得できます。Fomo3Dは典型的な資金循環ゲームで、持続可能性に欠けています。

この時期のプロジェクトには一般的に以下の問題があります:

  • ゲーム性が不足しており、高いリターンに依存してユーザーを引き付けている
  • 経済モデルは持続可能ではなく、新しいユーザーの資金に依存して運営されています
  • 完全な金融システムが欠如しているため、真のGameFiとは言えない。

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GameFi 2.0時代:金融システムの改善

GameFi 2.0時代がより完璧な金融システムを構築し始める。代表的なプロジェクトには:

1.アクシーインフィニティ:

  • 革新的に「プレイ・トゥ・アーン」モデルと複雑な金融メカニズムを組み合わせる
  • プレイヤーはAxieという名前の精霊を収集、繁殖、戦闘、取引できます
  • 二重トークンモデルの採用:AXS(ガバナンストークン)とSLP(ゲームトークン)
  • 独自の奨学金メカニズムにより、プレイヤーはAxieを他の人に貸し出し、利益を共有することができます。
  • 2021年8月に、月収が一時《王者荣耀》を超え、3.64億ドルに達しました。

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  1. ザ・サンドボックス:
  • 人気のモバイルサンドボックスゲームに由来し、それをブロックチェーンエコシステムに導入します。
  • VoxEdit、Marketplace、Game Makerの3つのツールを提供し、ユーザーがコンテンツを作成できるようにサポートします。
  • 3トークンモデルを採用:主要なトークン( SAND)、土地NFT( LAND)、ASSETS(物質資産、)
  • 資本の追い風を受け、ソフトバンクなどの機関から巨額の投資を受ける
  • 仮想土地LANDの取引が活発で、一部の区画の価格は数百万ドルに達しています。

この時代のGameFiプロジェクトは、完全なゲームエコシステムと金融システムを構築し始め、多くのユーザーと投資を引き付けています。しかし、経済バブルや市場の変動という課題にも直面しています。

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GameFi 3.0時代:未来の方向性を探る

現在、GameFiは3.0時代への移行を進めており、今後の発展方向には以下が含まれます:

  1. 全てのゲームロジック、データ、資産をブロックチェーン上で実行する完全に分散化された透明なゲーム。

  2. 新技術との結合: AI、IoT、クラウドコンピューティングなどを通じて、GameFiのアプリケーションシーンを拡大する。

  3. 伝統的なゲームIPの導入: クラシックなゲームIPをブロックチェーンに導入し、ゲームの魅力を高める。例えば、AtariがThe Sandboxと協力して、クラシックなゲームをメタバースプラットフォームに導入する。

  4. ゲーム性の向上: 高度なプレイアビリティを持ち、完全な金融システムを備えたゲームを作成し、より多くのプレイヤーを引き付ける。

  5. IP効果を重視する: 有名なIPを利用してユーザーを引き付け、市場での先行優位を獲得する。

総じて、GameFiはブロックチェーン技術の総合的な応用であり、ゲームの発展の新しい段階を代表しています。現在、注目は基盤技術に集中していますが、GameFiには依然として大きな成長の可能性があります。未来に成功するGameFiプロジェクトは、技術、IP、ゲーム性などの多方面で突破を達成し、真にプレイヤーを引き付け、留める必要があります。

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コメント
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GateUser-aa7df71evip
· 07-21 07:47
初心者たちはまだポンジを遊んでいるが、私はすでに3.0の布陣を整えている。
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GasFeeSobbervip
· 07-21 07:40
1.0は全て詐欺師でしょう。
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GasWastingMaximalistvip
· 07-21 07:39
ポンジは早く死んで早く生まれ変わる
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AlphaBrainvip
· 07-21 07:36
1.0はお金を稼ぐゲームに過ぎない
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GmGnSleepervip
· 07-21 07:33
この罠はまだ遊べる?ラグプルは終わった
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