# DApps業界2022年発展回顧:活発度は下降したが、なお明るい点がある2022年、全体市場環境の影響を受けて、DApp業界の発展は安定的に推移し、前の2年のような突破的な進展は見られなかった。年初にMove-to-Earnの概念が一波の熱潮を巻き起こし、ストレージやソーシャルメディア系のDAppも注目を浴びたが、これらの新しい変化はまだ量的変化の段階にあり、業界の質的変化を推進する力には至っていない。本稿では、パブリックチェーン、アプリケーションの種類、ユーザーの3つの視点から、2022年におけるDAppの発展状況を包括的に振り返ります。分析対象は、8つの主流パブリックチェーン上の4464のアクティブなDApp、およびゲーム、DeFi、取引市場、NFTコレクション、ソーシャルメディアの5つのタイプの中で、ユーザーの活発度が最も高い上位10の50の代表的DAppです。! [DApp年次報告書:4464のアクティブDApps、イーサリアムは年間アクティブアドレスで3位に転落](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a99e746d3ff6c6c780992c376a0df6e6)## 主な調査結果:1. BNB ChainとイーサリアムはDAppsエコシステムが最も豊富な2つのパブリックチェーンで、アプリケーションの種類が多様です。イーサリアム上のNFTコレクション関連のアプリケーションの数はDeFiを超え、約50%を占めています。他のパブリックチェーン上のDAppの種類は比較的単一です。2. 8つのパブリックチェーンの4464個の活発なDAppsの年間アクティブアドレスの総数は約1.13億と推定されています。その中でBNB Chainのユーザーが最も活発で、次にPolygon、Ethereum、Optimismが続きます。3. ソーシャルメディア系のトップDAppsのアクティビティが逆風に逆らって上昇し、年間のアクティブアドレスが1583.75%増加し、取引回数が715.26%増加しました。他のカテゴリのDAppのアクティビティはそれぞれ異なる程度で減少しています。4. トップ20のDAppsの月平均総収益は約1.52億ドルですが、顕著な下降トレンドを示しています。1月の5.15億ドルから12月の0.24億ドルに落ち込み、年間で95.34%の減少です。5. ゲーム系DAppsのユーザー規模が最大で、年間アクティブアドレスの総数は2.45億、取引頻度が最も高い。DeFi系の取引額が最も高く、約2.19兆ドル。## DAppsエコシステム分布状況8つの主流パブリックチェーンの中で、BNB ChainのアクティブDAppsの数が最も多く、1779個に達しています。DeFiはその主導的なタイプで、約40%を占めています。高リスクおよびゲーム系もかなりの割合を占めています。イーサリアムは第二位で、1259のアクティブDAppsがあります。NFTコレクションがDeFiを超えて主導的な地位を占め、約50%を占めています。DeFiとゲームはそれぞれ24%と13%を占めています。PolygonやAvalancheなどの他のパブリックチェーンでのDAppのタイプは比較的単一で、主にDeFiが中心です。! [DApp年次報告書:4464のアクティブDApps、イーサリアムは年間アクティブアドレスで3位に落ちる](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f8fabe62ab4dd6d672d67a2e0d294f85)各DAppの最近30日間の日平均アクティブアドレスを基に推定すると、8つのパブリックチェーンで4464のアクティブDAppsの年間アクティブアドレスの総数は約1.13億です。BNB Chainユーザーが最も活発で、年間アクティブアドレスは5302万と推定されています。次いでPolygonの2465万、EthereumとOptimismも1000万を超えています。単一のDAppの観点から見ると、Solana上のDAppの年間アクティブアドレスの中央値は最高で、約1782です。Optimismが次に続き、約1387です。他のパブリックチェーンは多くが100-300の間です。各公链のアクティビティが高い上位50のDAppsに焦点を当てると、BNB ChainとPolygonが最も良いパフォーマンスを示し、単一のDAppの年間アクティブアドレスの中央値はそれぞれ約155,100と143,600です。Ethereumは次いで約65,900です。! [DApp年次報告書:4464のアクティブDApps、イーサリアムは年間アクティブアドレスで3位に落ちる](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5e056d2bd6f7eec2800f28eeec30ad83)## 異なるタイプのDAppsのパフォーマンスマルチチェーンの観点から見ると、取引市場やDeFi系の主要DAppはマルチチェーン化の程度が最も高く、6〜7個が2つ以上のパブリックチェーンで展開されています。ゲーム系が次に続き、5つがデュアルチェーンを実現しています。NFTコレクションやソーシャルメディア系はマルチチェーン化の程度が低いです。ユーザー規模から見ると、5つのカテゴリの50の主要なDAppの年間アクティブアドレス総数は約4.55億件です。その中で、ゲームカテゴリが最も多く、2.45億件に達しています。DeFiが次に多く、1.14億件です。NFTコレクションカテゴリは最も少なく、わずか567万件です。ゲームやDeFi系の主要なDAppのアクティブアドレスには大きな差があり、中位数はそれぞれ974.43万と298.43万で、最高値はいずれも8000万を超えています。NFTコレクション系の分布は比較的集中しており、中位数はわずか8.13万、最高は320万です。ソーシャルメディア系も相対的に低いです。取引市場系の主要なアプリ間には大きな差があります。! [DApp年次報告書:4464のアクティブDApps、イーサリアムは年間アクティブアドレスで3位に落ちる](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-91888fff4310707049b7e52cf4269d10)活発度の変化を見ると、ソーシャルメディア系のみが上昇傾向を示し、1月から12月までの累計アクティブアドレスは1583.75%増加しました。他のカテゴリーは50%から80%の範囲で減少しています。取引回数に関して、5つのカテゴリの50の主要なDAppの年間総取引回数は約82.75億回です。ゲームカテゴリが86%を占め、71.40億回に達します。取引市場カテゴリがそれに続き、約7.77億回です。NFTコレクションとソーシャルメディアカテゴリは低く、それぞれ3026万回と5682万回に過ぎません。ソーシャルメディア関連の取引回数のみが増加し、1月から12月までで715.26%の増加を示しました。他のカテゴリーはそれぞれ異なる程度で減少しており、ゲームカテゴリーの減少幅が最も小さく、17.47%です。! [DApp年次報告書:4464のアクティブDApps、イーサリアムは年間アクティブアドレスで3位に転落](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-243a4e698aa289056c671f5228823c6b)取引額に関しては、5つのカテゴリーの50の主要なDAppsの年間総取引額は約2.21兆ドルです。DeFiカテゴリーが99%を占め、約2.19兆ドルです。他のカテゴリーは比較的小さく、ソーシャルメディアカテゴリーが最も少なく、約600万ドルです。取引回数と合わせて見ると、ゲームは少額の超高頻度インタラクションの特徴を示し、DeFiは超高額の中頻度インタラクション、NFTコレクションとソーシャルメディアは超小額の超低頻度インタラクションを示しています。市場の影響を受けて、各種DAppsの取引額は減少傾向にあります。NFTコレクション、ゲーム、取引市場の3つのカテゴリは、1月から12月までの間に95%を超える減少幅を示しています。ソーシャルメディアカテゴリは最も減少幅が小さく、約20%です。! [DApp年次報告書:4464のアクティブDApps、イーサリアムは年間アクティブアドレスで3位に転落](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fd4dde7ad7ee01bae1957351ceac6051)## 開発と収益15の代表的なDAppsの月平均総開発人数は約437人です。上半期の開発活発度は下半期よりも高く、年間を通じて下降傾向にあります。3月から6月は比較的活発で、毎月480人を超えました。10月と12月は低く、毎月400人未満です。1つのDAppの月間平均開発者数は約29人です。 Chainlinkは75人で最高です。 MakerDAO、The Graph、yearn.Financeもそれぞれ30人以上と高いです。! [DApp年次報告書:4464のアクティブDApps、イーサリアムは年間アクティブアドレスで3位に転落](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5d693ba26f7012cc312daddfebd481c2)20の代表的なDAppsの月平均総収益は約1.52億ドルで、年間を通じて顕著な下降傾向を示しています。1月は5.15億ドルに達し、12月には0.24億ドルに減少し、減少率は95.34%です。6月以降は、月ごとの総収益が7000万ドルを下回り続けています。LooksRareとOpenSeaは年間収益が最高で、それぞれ5.52億ドルと4.50億ドルです。他のDAppsの収益は低く、dYdXとPancakeSwapのみが1億ドルを超えています。20のDAppsの年間収益の平均は約0.83億ドルで、中位数は0.35億ドルです。! [DApp年次報告書:4464のアクティブDApps、イーサリアムは年間アクティブアドレスで3位に転落](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-6f56298485bba7b44da1d6aebd03ee61)全体として、2022年のDApp業界の活発度は若干下降しましたが、ソーシャルメディア系は逆に成長しました。トップDAppの収益は比較的安定していますが、市場環境の影響を受けやすいです。今後、DAppのマルチチェーン化の展開やユーザーの活発度向上など、さらなる成長の余地があります。! [DApp年次報告書:4464のアクティブDApps、イーサリアムは年間アクティブアドレスで3位に落ちる](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-eece2a72c9bfd8d35173c5c7479ab67d)! [DApp年次報告書:4464のアクティブDApps、イーサリアムは年間アクティブアドレスで3位に転落](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9fc0ffbaa4ff128c2545020f71011a6)
DApps業界2022年振り返り:アクティビティの低下、ソーシャルゾーンの逆勢上昇
DApps業界2022年発展回顧:活発度は下降したが、なお明るい点がある
2022年、全体市場環境の影響を受けて、DApp業界の発展は安定的に推移し、前の2年のような突破的な進展は見られなかった。年初にMove-to-Earnの概念が一波の熱潮を巻き起こし、ストレージやソーシャルメディア系のDAppも注目を浴びたが、これらの新しい変化はまだ量的変化の段階にあり、業界の質的変化を推進する力には至っていない。
本稿では、パブリックチェーン、アプリケーションの種類、ユーザーの3つの視点から、2022年におけるDAppの発展状況を包括的に振り返ります。分析対象は、8つの主流パブリックチェーン上の4464のアクティブなDApp、およびゲーム、DeFi、取引市場、NFTコレクション、ソーシャルメディアの5つのタイプの中で、ユーザーの活発度が最も高い上位10の50の代表的DAppです。
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主な調査結果:
BNB ChainとイーサリアムはDAppsエコシステムが最も豊富な2つのパブリックチェーンで、アプリケーションの種類が多様です。イーサリアム上のNFTコレクション関連のアプリケーションの数はDeFiを超え、約50%を占めています。他のパブリックチェーン上のDAppの種類は比較的単一です。
8つのパブリックチェーンの4464個の活発なDAppsの年間アクティブアドレスの総数は約1.13億と推定されています。その中でBNB Chainのユーザーが最も活発で、次にPolygon、Ethereum、Optimismが続きます。
ソーシャルメディア系のトップDAppsのアクティビティが逆風に逆らって上昇し、年間のアクティブアドレスが1583.75%増加し、取引回数が715.26%増加しました。他のカテゴリのDAppのアクティビティはそれぞれ異なる程度で減少しています。
トップ20のDAppsの月平均総収益は約1.52億ドルですが、顕著な下降トレンドを示しています。1月の5.15億ドルから12月の0.24億ドルに落ち込み、年間で95.34%の減少です。
ゲーム系DAppsのユーザー規模が最大で、年間アクティブアドレスの総数は2.45億、取引頻度が最も高い。DeFi系の取引額が最も高く、約2.19兆ドル。
DAppsエコシステム分布状況
8つの主流パブリックチェーンの中で、BNB ChainのアクティブDAppsの数が最も多く、1779個に達しています。DeFiはその主導的なタイプで、約40%を占めています。高リスクおよびゲーム系もかなりの割合を占めています。
イーサリアムは第二位で、1259のアクティブDAppsがあります。NFTコレクションがDeFiを超えて主導的な地位を占め、約50%を占めています。DeFiとゲームはそれぞれ24%と13%を占めています。
PolygonやAvalancheなどの他のパブリックチェーンでのDAppのタイプは比較的単一で、主にDeFiが中心です。
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各DAppの最近30日間の日平均アクティブアドレスを基に推定すると、8つのパブリックチェーンで4464のアクティブDAppsの年間アクティブアドレスの総数は約1.13億です。BNB Chainユーザーが最も活発で、年間アクティブアドレスは5302万と推定されています。次いでPolygonの2465万、EthereumとOptimismも1000万を超えています。
単一のDAppの観点から見ると、Solana上のDAppの年間アクティブアドレスの中央値は最高で、約1782です。Optimismが次に続き、約1387です。他のパブリックチェーンは多くが100-300の間です。
各公链のアクティビティが高い上位50のDAppsに焦点を当てると、BNB ChainとPolygonが最も良いパフォーマンスを示し、単一のDAppの年間アクティブアドレスの中央値はそれぞれ約155,100と143,600です。Ethereumは次いで約65,900です。
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異なるタイプのDAppsのパフォーマンス
マルチチェーンの観点から見ると、取引市場やDeFi系の主要DAppはマルチチェーン化の程度が最も高く、6〜7個が2つ以上のパブリックチェーンで展開されています。ゲーム系が次に続き、5つがデュアルチェーンを実現しています。NFTコレクションやソーシャルメディア系はマルチチェーン化の程度が低いです。
ユーザー規模から見ると、5つのカテゴリの50の主要なDAppの年間アクティブアドレス総数は約4.55億件です。その中で、ゲームカテゴリが最も多く、2.45億件に達しています。DeFiが次に多く、1.14億件です。NFTコレクションカテゴリは最も少なく、わずか567万件です。
ゲームやDeFi系の主要なDAppのアクティブアドレスには大きな差があり、中位数はそれぞれ974.43万と298.43万で、最高値はいずれも8000万を超えています。NFTコレクション系の分布は比較的集中しており、中位数はわずか8.13万、最高は320万です。ソーシャルメディア系も相対的に低いです。取引市場系の主要なアプリ間には大きな差があります。
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活発度の変化を見ると、ソーシャルメディア系のみが上昇傾向を示し、1月から12月までの累計アクティブアドレスは1583.75%増加しました。他のカテゴリーは50%から80%の範囲で減少しています。
取引回数に関して、5つのカテゴリの50の主要なDAppの年間総取引回数は約82.75億回です。ゲームカテゴリが86%を占め、71.40億回に達します。取引市場カテゴリがそれに続き、約7.77億回です。NFTコレクションとソーシャルメディアカテゴリは低く、それぞれ3026万回と5682万回に過ぎません。
ソーシャルメディア関連の取引回数のみが増加し、1月から12月までで715.26%の増加を示しました。他のカテゴリーはそれぞれ異なる程度で減少しており、ゲームカテゴリーの減少幅が最も小さく、17.47%です。
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取引額に関しては、5つのカテゴリーの50の主要なDAppsの年間総取引額は約2.21兆ドルです。DeFiカテゴリーが99%を占め、約2.19兆ドルです。他のカテゴリーは比較的小さく、ソーシャルメディアカテゴリーが最も少なく、約600万ドルです。
取引回数と合わせて見ると、ゲームは少額の超高頻度インタラクションの特徴を示し、DeFiは超高額の中頻度インタラクション、NFTコレクションとソーシャルメディアは超小額の超低頻度インタラクションを示しています。
市場の影響を受けて、各種DAppsの取引額は減少傾向にあります。NFTコレクション、ゲーム、取引市場の3つのカテゴリは、1月から12月までの間に95%を超える減少幅を示しています。ソーシャルメディアカテゴリは最も減少幅が小さく、約20%です。
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開発と収益
15の代表的なDAppsの月平均総開発人数は約437人です。上半期の開発活発度は下半期よりも高く、年間を通じて下降傾向にあります。3月から6月は比較的活発で、毎月480人を超えました。10月と12月は低く、毎月400人未満です。
1つのDAppの月間平均開発者数は約29人です。 Chainlinkは75人で最高です。 MakerDAO、The Graph、yearn.Financeもそれぞれ30人以上と高いです。
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20の代表的なDAppsの月平均総収益は約1.52億ドルで、年間を通じて顕著な下降傾向を示しています。1月は5.15億ドルに達し、12月には0.24億ドルに減少し、減少率は95.34%です。6月以降は、月ごとの総収益が7000万ドルを下回り続けています。
LooksRareとOpenSeaは年間収益が最高で、それぞれ5.52億ドルと4.50億ドルです。他のDAppsの収益は低く、dYdXとPancakeSwapのみが1億ドルを超えています。20のDAppsの年間収益の平均は約0.83億ドルで、中位数は0.35億ドルです。
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全体として、2022年のDApp業界の活発度は若干下降しましたが、ソーシャルメディア系は逆に成長しました。トップDAppの収益は比較的安定していますが、市場環境の影響を受けやすいです。今後、DAppのマルチチェーン化の展開やユーザーの活発度向上など、さらなる成長の余地があります。
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