TON公式サイトの紹介によると、TON(The Open Network)は、5億人がオンチェーンに参加することを目的とした分散型のオープンインターネットです。Telegramが開発した技術を用いてコミュニティによって構築されています。近10億ユーザーを持つWeb2ソーシャルプラットフォームTelegramをバックに持つTONは、5億人をオンチェーンの世界に迎え入れる目標を達成する潜在能力があり、2024年には大きな成功を収めるでしょう。
TON Spaceウォレットは最近、Telegram Starsを使用して手数料を支払うことを導入しました。これは実際には暗号"抽象"ソリューションの一種であり、ユーザーは複雑なオンチェーン操作を理解することなく取引を完了することを可能にします。この方法は従来のチェーン抽象ソリューションとは異なり、大量の入り口トラフィックに依存しているだけでなく、オンチェーンアプリケーションを"生活化"および"常態化"に向けて進めています。公式計画によれば、2025年第2四半期から、アメリカのユーザーはTelegram内で直接TONウォレットサービスを体験できるようになり、Web2の消費シーンとオンチェーン資産管理の通路をさらに開くことになります。
TONエコシステムの冷却後の新たな旅路: コンプライアンス、Telegramのバインド、技術アップグレード
TONの熱潮は退却したが、大きな動きは続いている: バブルが散去したのか、それともスーパーポータルが沈殿しているのか?
1. Tap-to-Earnブームの後:TONの熱は冷え込み、データは減少します
TON公式サイトの紹介によると、TON(The Open Network)は、5億人がオンチェーンに参加することを目的とした分散型のオープンインターネットです。Telegramが開発した技術を用いてコミュニティによって構築されています。近10億ユーザーを持つWeb2ソーシャルプラットフォームTelegramをバックに持つTONは、5億人をオンチェーンの世界に迎え入れる目標を達成する潜在能力があり、2024年には大きな成功を収めるでしょう。
しかし、過去のWeb3ブームと同様に、短期的な爆発の後にはデータの回落が伴うことが多い。TONエコシステムは現在、段階的な「物語の冷却期間」を経験している: 毎日の新規ウォレット数、アクティブアドレス、そしてコアDEXのTVLと取引量は、ピーク時と比較して明らかに減少している。期間中には短期的なピークが見られたが、ほとんどは特定のプロジェクトによって駆動された一時的な反発である; 年間のトレンドを見ると、いくつかの指標は物語の開始前の水準に戻っている。
しかし、全てが悲観的な信号というわけではありません。Jetton Walletの数は依然として堅調に増加しており、基盤ユーザーの蓄積は続いていることを示しています。ただし、増加の速度は明らかに鈍化しています。同時に、NFTの鋳造数も増加を維持しており、チェーン上のアプリケーションエコシステムが引き続き推進されていることを示しています。
一方で、Google Trendsのキーワードトレンドを見ると、TON全体の検索熱度も徐々に減少しており、特にエコシステム自体への関心がより顕著に低下しています。それに対して、市場はToken価格への関心が依然として強いです。
しかし、データの減少は必ずしも物語の終わりを意味するわけではありません。似たような例は数多く見られます:ビットコインは銘文の熱潮によってオンチェーンが過負荷になりましたが、最終的には活動が比較的安定したレベルに戻りました。ソラナとベースはデータが半減した後、技術の最適化とエコシステムの推進により、再びユーザーの流入を迎え、再び新高値を記録しました。
TONは熱潮が退いた後、流量から価値への深い転換を達成できるのか?それは一時的な静寂なのか、それとも最終的に「物語の遺跡」となるのか?答えは結局、行動によって決まる。次の内容では、TONの組織戦略、エコシステムの構築、技術のアップグレード、物語の転換などの観点から、「退潮後」に静かに起こっている変化を一緒に解明していきます。
二、大きな動きが頻発:チームの交代、コンプライアンスと新市場、インフラ大開発
2024年8月に特定の取引プラットフォームが立ち上がって以来、TONの物語は新しい段階に入りました。一見すると熱が冷めたように見えますが、実際には配置加速期です:チームの再編成、規制コンプライアンスの探索、Telegramとの深い結びつき、技術スタックの拡張、そして世界市場に向けた開発者のインセンティブと資本注入が含まれます。
2.1 高層の交代とコンプライアンス強化:TONの主流化の道を加速する
2025年初、TON基金会の人事調整は明確な信号を発信しました: グローバル化とコンプライアンスが今後数年間の核心戦略方向となるでしょう。
1月15日、元取締役会メンバーであり、Kingsway Capital創設者のManuel StotzがTON財団の新しい社長に任命されました。Kingswayはアメリカの投資家向けに数十億ドルの資産を管理する老舗の投資機関であり、Stotzの経歴はTONに強力な「伝統的資本市場」のシグナルをもたらします。公式発表によると、彼は元社長で現取締役会メンバーのSteve Yunと共にTONの国際的な拡張を推進し、特にアメリカ市場に注力します。この活気に満ちたが高度に規制された地域は、TONの戦略において争奪戦の場と見なされています。
4月24日、TON財団はMoonPayの共同創設者であるMaximilian Crownを最高経営責任者に任命しました。MoonPayは、米国、オーストラリア、オランダなどの複数の管轄区域でコンプライアンスライセンスを取得した、世界をリードする暗号支払いインフラ企業です。Crownは豊富なグローバルオペレーション経験とコンプライアンス処理能力を持っており、彼の就任はTONが正式に規制を受け入れ、グローバルなメインストリーム化に向けた象徴的な一歩と広く見なされています。
注目すべきは、Telegramの創設者でありTONブロックチェーンの初期推進者であるPavel Durovが、2024年8月にTelegramが規制違反の疑いで一時拘留された後、2025年3月に公の場に戻ったことです。この事件にはまだ結論が出ていませんが、時間的な点でTON財団の戦略的な調整と高度に一致しており、チームが規制問題にさらに重視するきっかけとなり、後のグローバル展開に向けて障害を取り除く助けとなった可能性があります。
最近、TON基金会はアメリカの規制当局と積極的にコミュニケーションを取っています。TONエコシステムレポートによると、TONの自己管理ウォレットは2025年第2四半期にアメリカで発売される予定です。2025年3月、TON基金会は、いくつかのアメリカのベンチャーキャピタル会社が4億ドル以上のToncoinを保有していることを明らかにしました。これは、TONがコンプライアンスとグローバル化の方向に転換している重要な証拠とも見なされます。
Telegramユーザーの世界的な分布を見ると、TONがWeb3ユーザーに転換したいのであれば、各国の暗号資産規制要件を満たす必要があります。さもなければ、重点市場においてアプリケーションを展開するのが難しいだけでなく、Telegram本体に法的およびビジネス上の潜在的リスクをもたらす可能性があります。
実際、TONのグローバル展開はすでに始まっています。2023年11月から、TONは一部のアフリカ諸国で段階的なプロモーションを開始し、その後中東、ヨーロッパ、アジア太平洋の多くの市場に拡大し、今後のグローバルなコンプライアンスの基盤を整えています。
2.2 TON × Telegram:深い統合、生態学的入り口の拘束
2025年1月、Telegramは正式にTONをTelegramの進化するミニアプリエコシステムの唯一のブロックチェインインフラストラクチャとして指定しました。これは、TON Connectプロトコルを採用し、Telegramのミニアプリとブロックチェインウォレットをシームレスに接続することにより、ユーザーがメッセージアプリ内で分散型アプリとやり取りする際の手間を軽減します。この独占的なプロトコルにより、TONはTelegramの近10億ユーザーの実際のブロックチェインレイヤーとして確立されました。これにより、TONは「Web3版WeChatペイメント」のプラットフォームとなることが期待され、Telegramの巨大なネットワーク効果を十分に活用することができます。
支払いシステムにおいて、Telegramはそのエコシステム内でToncoinを法定通貨として独占的に受け入れることを約束しており、これはTelegram Stars、Premium会員、広告システム(Telegram Ads)、及び支払いゲートウェイサービス(Telegram Gateway)などのシーンに適用されます。開発者やチャンネル運営者は直接Toncoinを通じて収入を受け取ることができ、Toncoinに基づく内部支払いおよび収益配分システムを初歩的に構築します。
一方、決済サービスプロバイダーのRedotPayは、TONチェーン上でのToncoinとUSDt(のUSDTバージョン)をサポートし、Apple Pay、Google Pay、支付宝などの主要な決済手段を接続しました。これにより、世界中の1.3億以上のオフライン加盟店で使用でき、現実世界におけるTONの決済実現能力がさらに拡大しました。
TON Spaceウォレットは最近、Telegram Starsを使用して手数料を支払うことを導入しました。これは実際には暗号"抽象"ソリューションの一種であり、ユーザーは複雑なオンチェーン操作を理解することなく取引を完了することを可能にします。この方法は従来のチェーン抽象ソリューションとは異なり、大量の入り口トラフィックに依存しているだけでなく、オンチェーンアプリケーションを"生活化"および"常態化"に向けて進めています。公式計画によれば、2025年第2四半期から、アメリカのユーザーはTelegram内で直接TONウォレットサービスを体験できるようになり、Web2の消費シーンとオンチェーン資産管理の通路をさらに開くことになります。
2.3 エコシステム:ミニゲームの熱潮から多様なトラックの拡張へ
TONの第一波エコシステムブームは、主にミニゲームによって駆動されています。「エアドロップのインセンティブ + 簡単に始められる」という組み合わせの刺激により、ユーザーが迅速に集まっています。例えば、2024年9月のエアドロップである《Hamster Kombat》は、7月に3億の月間アクティブユーザーのピークを記録しましたが、11月には5200万のアクティブユーザーに減少し、わずか数ヶ月でユーザーの流出率は86%を超えました。シンプルで複製可能なゲームメカニズムは短期的に「成長の幻想」を生み出すことができますが、長期的なユーザーの定着を形成することは難しく、エコシステムの初期段階における同質化問題も露呈しています。
このような状況に直面して、TONは一方でビルダーエコシステムの拡大に力を注ぎ、もう一方でインフラの配置を加速しています。2025年4月、TONは中国のゲーム大手KingNet(と1億以上のユーザー)を持つ戦略的提携を結び、アジアで初の大規模なゲーム開発者会議を開催し、WeChatエコシステムから数十のスタジオを引き寄せ、TelegramとTONを基にWeb3アプリケーションを構築する方法を探り始めました。
Telegram App Center機能の導入により、ユーザーはプラットフォーム内で統合されたサードパーティアプリを直接探索できるようになりました。ますます多くのTONエコシステムアプリが推薦リストに登場し、ゲームカテゴリーに限らず、ソーシャル、決済、DeFi、NFTなどの複数の次元を含むようになり、そのアプリケーションエコシステムの初期拡張を示しています。
データ統計によると、収録されている187のTONプロジェクトの中で、約14%はインフラストラクチャーに焦点を当てています。オラクルやウォレットなどの基盤サービスに加え、TONXAPIやPlay Deckなどの開発支援プラットフォームもあり、新しい構築者の技術的ハードルを下げ、エコシステムの持続可能な発展を加速しています。
ゲーム以外にも、TONエコシステムは複数の新しいナarrティブトラックを拡張しています: PayFi、RWA(は以下で詳しく説明します)、AI、契約取引(Perp DEX)、DePINなどのアプリケーション方向です。例えば:
エコシステムの潜在能力は、機関資金の積極的な反応を引き寄せました。2024年9月、特定の投資機関がTONに3000万ドルを投資し、翌月別の取引プラットフォームがさらに1000万ドルを投資することを発表し、Telegramアプリの開発を推進しました。2025年初頭、TON財団の前会長スティーブ・ユンがVCファンドTVM Venturesを立ち上げ、初期規模は1億ドルで、DeFi、PayFi、および基盤インフラプロジェクトの支援に焦点を当て、TONの開発者の魅力とエコシステムの堀をさらに強化しました。
2.4 技術アップグレード:高性能と拡張性の進化
TONが発表した2025年上半期のロードマップによると、その技術的イテレーションの核心目標は、混雑の緩和、拡張性と安定性の向上です。この更新は4つの主要な方向性をカバーしており、TONが「高負荷、高頻度アプリケーション型ブロックチェーン」へと進化する論理を反映しています:
これはTONが設立以来、最も重要なアーキテクチャのアップグレードであり、"無限シャーディング(Infinite Sharding)"メカニズムを実現し、ネットワークの安定性と拡張性を大幅に向上させることを目指しています。主な改善点には:
これらの改良は、TONネットワークが高負荷下でも安定したブロック生成速度と取引処理能力を維持し、同時にハードウェアへの依存を減らすのに役立ちます。
TONはビットコインのライトニングネットワークに似たLayer 2支払いネットワークを導入する予定で、即時取引と極めて低い手数料の資産交換体験を提供します。現在、このネットワークはテスト段階にあり、将来的にはJettonを含むさまざまなトークン資産をサポートし、高頻度取引やミニゲームの支払いなどのシーンに適用される予定です。この提案は