# AIエージェントの発展の展望人工知能エージェント(AI agent)の異なる分野での応用はまだ始まったばかりです。現在、Web2分野にはいくつかの実用的なAIエージェントがありますが、ほとんどはユーザーが詳細なプロンプトを入力する必要があります。一方、Web3分野では、実際に利用可能なAIエージェントプロジェクトはまだ非常に少ないです。この現状は驚くべきことではありません。結局のところ、Web2のAIエージェントでさえ成熟していないのですから、Web3プロジェクトチームがWeb2を超える高品質のAIエージェントを開発するのは確かに難しいです。しかし、これは現在の牛市において関連する概念の炒作を妨げるものではありません。皆がその虚実を理解しているのであれば、これは投機ゲームであると素直に受け入れた方が良いでしょう - チャンスを捉えて参加し、タイミングよく退出すれば、豊かな利益を得る可能性があります。この現象は人間の脳の進化の傾向に関連しています。ショートビデオなどのファストフード的なコンテンツの普及に伴い、人々はますます長編コンテンツをじっくり楽しむことが難しくなっています。この傾向はモバイルインターネットとインフラの発展とともに進化を続けており、大多数の人々の思考パターンはますます単純化しています。AIエージェントの発展方向はまさにこの傾向に合致しています。将来的には、ユーザーはAIエージェントに自分の好みに基づいて毎日短くて鋭いエンターテインメントコンテンツをカスタマイズして生成するよう要求するかもしれません。ゲーム産業にとって、AIエージェントは新たな発展の道を切り開く可能性があります。ヘビーユーザーが減少し、カジュアルプレイヤーが増える中、ゲーム体験は没入感からコントロール感へとシフトしていくでしょう。プレイヤーはAIエージェントを神の視点で操作し、戦略管理の楽しさを体験することを好むかもしれません。ゲームの課金モデルもキャラクター体験からゲームのコントロール感へと変わる可能性があります。ゲームはAIエージェントにとって優れた実験場を提供します。現実世界と比べて、ゲームのルールはより明確で、AIエージェントが機能しやすくなります。例えば、ポーカーのトーナメントでは、異なるプレイスタイルのAIプレイヤーを設定したり、有名なポーカープレイヤーのプレイスタイルを模倣させたりして、互いに対抗させて勝率を観察することができます。マルチプレイヤーの国戦タイプのゲームもAIエージェントを導入するのに非常に適しています。プレイヤーはAI戦士を創造し育成し、彼らが自律的に進化し戦闘を展開することを可能にします。AIエージェントをコアプレイとして、プレイヤーに神の視点体験を提供する新しいタイプのゲームを「AIA Game」と呼ぶことができます。Web3業界の高効率と迅速なイテレーションの特性を考慮すると、AIA GameはWeb3ゲーム分野で先駆けて際立つ可能性が高いです。これにより、ゲーム産業の未来の発展に新しい想像の余地が提供されます。
AIエージェントがゲームの新しいトラックをリードする Web3が突破口になる可能性がある
AIエージェントの発展の展望
人工知能エージェント(AI agent)の異なる分野での応用はまだ始まったばかりです。現在、Web2分野にはいくつかの実用的なAIエージェントがありますが、ほとんどはユーザーが詳細なプロンプトを入力する必要があります。一方、Web3分野では、実際に利用可能なAIエージェントプロジェクトはまだ非常に少ないです。
この現状は驚くべきことではありません。結局のところ、Web2のAIエージェントでさえ成熟していないのですから、Web3プロジェクトチームがWeb2を超える高品質のAIエージェントを開発するのは確かに難しいです。しかし、これは現在の牛市において関連する概念の炒作を妨げるものではありません。皆がその虚実を理解しているのであれば、これは投機ゲームであると素直に受け入れた方が良いでしょう - チャンスを捉えて参加し、タイミングよく退出すれば、豊かな利益を得る可能性があります。
この現象は人間の脳の進化の傾向に関連しています。ショートビデオなどのファストフード的なコンテンツの普及に伴い、人々はますます長編コンテンツをじっくり楽しむことが難しくなっています。この傾向はモバイルインターネットとインフラの発展とともに進化を続けており、大多数の人々の思考パターンはますます単純化しています。AIエージェントの発展方向はまさにこの傾向に合致しています。将来的には、ユーザーはAIエージェントに自分の好みに基づいて毎日短くて鋭いエンターテインメントコンテンツをカスタマイズして生成するよう要求するかもしれません。
ゲーム産業にとって、AIエージェントは新たな発展の道を切り開く可能性があります。ヘビーユーザーが減少し、カジュアルプレイヤーが増える中、ゲーム体験は没入感からコントロール感へとシフトしていくでしょう。プレイヤーはAIエージェントを神の視点で操作し、戦略管理の楽しさを体験することを好むかもしれません。ゲームの課金モデルもキャラクター体験からゲームのコントロール感へと変わる可能性があります。
ゲームはAIエージェントにとって優れた実験場を提供します。現実世界と比べて、ゲームのルールはより明確で、AIエージェントが機能しやすくなります。例えば、ポーカーのトーナメントでは、異なるプレイスタイルのAIプレイヤーを設定したり、有名なポーカープレイヤーのプレイスタイルを模倣させたりして、互いに対抗させて勝率を観察することができます。マルチプレイヤーの国戦タイプのゲームもAIエージェントを導入するのに非常に適しています。プレイヤーはAI戦士を創造し育成し、彼らが自律的に進化し戦闘を展開することを可能にします。
AIエージェントをコアプレイとして、プレイヤーに神の視点体験を提供する新しいタイプのゲームを「AIA Game」と呼ぶことができます。Web3業界の高効率と迅速なイテレーションの特性を考慮すると、AIA GameはWeb3ゲーム分野で先駆けて際立つ可能性が高いです。これにより、ゲーム産業の未来の発展に新しい想像の余地が提供されます。