# AIバーチャルアイドルの台頭:MEET48がWeb3エンターテインメントソーシャル新体験をどのように形作るかAI技術の進歩に伴い、デジタル歌手とバーチャルアイドルはますますリアルな視覚効果を呈しています。外見は本物の人間に近いだけでなく、そのパフォーマンスやインタラクション能力も継続的に向上しています。同時に、エンターテインメント業界では大量のAI生成アーティストが登場しており、音楽、ダンスからビジュアルデザインまで、AIはかつてない速度でコンテンツ制作のあらゆるプロセスに介入し、バーチャルアイドルエコシステムを新たな段階へと推進しています。MEET48は、AI生成コンテンツ、バーチャルアイドル、ファン経済、Web3インセンティブメカニズムを融合させた「エンターテインメントソーシャルメタバース」として、この分野で注目を集めています。このプロジェクトは、多くの著名機関から数億円の評価を受けたトークンラウンドの資金調達支援を受けており、あるブロックチェーンエコシステムのインキュベーションプログラムに選ばれています。MEET48は6月11日にトークン生成イベント(TGE)を実施し、プロジェクトが重要な「進化」段階に入ったことを示しています。この取り組みは、MEET48がAIとWeb3の二重ドライブを活用して、次世代の「ファン経済+クリエイティブ経済」を開拓する野心を示しています。## 初音ミクからAIUGCへ:エンターテインメント産業の技術革新バーチャルアイドルの発展の歴史は2007年に遡り、その時初音ミクはVOCALOID音声合成技術によって人気を博し、バーチャルアイドルのユーザー生成コンテンツ(UGC)時代を切り開きました。2012年前後、一部のバーチャルアイドルプロジェクトはモーションキャプチャとPGC方式によりバーチャルアイドルのさらなる発展を推進しましたが、PGCモデルにはコストが高く、創造性のボトルネックが大きく、更新サイクルが長いなどの問題がありました。現在、MEET48はAI駆動のコンテンツ生成とWeb3による価値分配を通じて、バーチャルアイドルの発展の道筋を再定義しています。MEET48は多様な製品マトリックスを持ち、Web3+AIエンターテインメント制作プラットフォーム、AIエージェントを核としたトークン発行プラットフォーム、仮想エンターテインメントの世界などを含んでいます。その中で、Web3+AIエンターテインメント制作プラットフォームは、テキストから音楽を生成し、音楽からダンスを生成し、AI駆動の振付や音声クローンなどの機能をサポートし、AIアイドルがマルチメディアコンテンツを生成し、主要なソーシャルプラットフォームで即座に共有できるようにします。トークンローンチプラットフォームは、このエコシステムの中での革新的な製品として、「アイドルミーム + AIエージェント」モデルを統合し、Web3アイドル経済を再構築することに取り組んでおり、ユーザーにワンクリックでのトークン発行、流通、取引ツールを提供します。このプラットフォームは、AI技術とブロックチェーン上の資産化パスを深く統合しており、バーチャルアイドルのトークン化と分散型コミュニティインタラクションをサポートしています。さらに、MEET48は独自に開発したマルチモーダル大モデルを持ち、音楽とダンスのトレーニングをサポートし、ユーザーにAI創作ツールとエディターを提供し、コンテンツ制作のハードルを大幅に下げています。## トップリソースの支援、MEET48がコンテンツ資産のコアエントランスを掌握MEET48はトークンラウンドの資金調達を完了し、評価額は1億ドルに達しました。投資者には複数の有名な投資機関やWeb3の専門家が含まれています。これらの投資機関が重視しているのは、技術の実現能力だけでなく、MEET48がコンテンツ資産のコアエントリーを掌握している点です。ある有名な女性アイドルグループの著作権許諾により、AIバーチャル人物の分野で本物のファンとIPの粘着性を持つことができ、技術の充実により、MEET48独自の競争優位性を構成しています。コミュニティデータのパフォーマンスも非常に優れています:2025年1月14日までの「MEET BEST7」グローバル投票活動のデータによると、その投票型分散型アプリケーションの総投票数は6.97億票を突破し、総登録ユーザーは339万人に達しました。活動期間中のオンチェーン取引回数は3278万回に達し、累計アクティブウォレットアドレスは118万を超えました。これらのデータは、AIバーチャルアイドルとWeb3インセンティブメカニズムの組み合わせにおいて、MEET48が真の市場ニーズと製品のスケーラビリティを備えていることを直接証明しています。## トークン経済がAIアイドルの共同創作を推進MEET48のネイティブトークンの総発行量は48億枚で、配分プランは以下の通りです:- コミュニティインセンティブ(コミュニティ報酬、将来のエアドロップおよびエアドロップを含む):45.2%- 支持者(戦略的投資とプライベートラウンド):7%- チームと顧問:17%- 流動性サポート:3%- エコシステムサポート:20%- マーケティング:5.8%- 初期分散型オファリング:2%コミュニティ内の新製品とサービスが円滑に導入され、MEET48コミュニティの健全な発展と成長を促進するために、"コミュニティインセンティブ"および"エコシステム"カテゴリに属する一部のトークンは事前にアンロックされる可能性がありますが、これはコミュニティの新製品およびサービスに関連するユーザーインセンティブとマーケティング目的にのみ使用され、コミュニティの分散型自律組織の投票による承認が必要です。## ロードマップ展望:アイドル選挙からAIGCゲームマトリックスへ2025年の今後の時間に、MEET48はコミュニティ年次アイドル選挙を開催し、トークン発射プラットフォームを最適化し、"AIダンスグループ"の限定テストを開始し、2つのWeb3ゲーム《バウンティハンター》と《チェーン富豪》をリリースします。計画に従い、MEET48は2025年8月2日にコミュニティ年度アイドル選挙および発表盛典を開催します。イベントは8月2日に香港のアジア国際博覧館で行われ、複数の国や地域からのアイドルアーティストとその海外AI-Agentバーチャルグループが集結します。第3四半期の計画では、トークンローンチプラットフォームはAIエージェントとトークン発射機能の最適化を続けるとともに、「AIオーディションルーム」を推進します。これは、バーチャルアイドルの音声インタラクションと育成システムで、ユーザーはプロデューサーとして、リアルな音楽シーン、照明エフェクトをコントロールし、3Dバーチャルアイドルを操作し、ダンスの振り付けやライブ配信などの体験を主導できます。"AIダンスパーティー"はさらに開発される予定です。これは、全世界で10億人以上のユーザーを持ち、累計収益が100億ドルに達するオンラインゲームを基にしています。AIダンスパーティーは、ネイティブトークンとバーチャルヒューマン音楽ダンスの大言語モデルおよびAIエージェント技術を使用して、全エコシステムの大型コミュニティゲームを構築し、第三四半期に限定テストを開始する予定です。2025年第四季度、2つのWeb3エンターテインメントゲーム《賞金獵魚》《鏈富翁》がローンチされ、2026年第一季度には《AI劲舞团》の全面ベータテストと商業運営が正式に開始されます。最終的に、MEET48はWeb3 AIソーシャルメタバースを基盤に、MEET48コミュニティと多様なAIゲームシステムを組み合わせ、エンターテインメント、ソーシャル、クリエイション、資産化を網羅するグローバルなAI駆動のWeb3エコシステムを構築します。このプロジェクトの今後の進展が期待されます。
MEET48はWeb3エンターテイメントエコシステムを全面的に構築し、AIバーチャルアイドルの新しい体験を提供します。
AIバーチャルアイドルの台頭:MEET48がWeb3エンターテインメントソーシャル新体験をどのように形作るか
AI技術の進歩に伴い、デジタル歌手とバーチャルアイドルはますますリアルな視覚効果を呈しています。外見は本物の人間に近いだけでなく、そのパフォーマンスやインタラクション能力も継続的に向上しています。同時に、エンターテインメント業界では大量のAI生成アーティストが登場しており、音楽、ダンスからビジュアルデザインまで、AIはかつてない速度でコンテンツ制作のあらゆるプロセスに介入し、バーチャルアイドルエコシステムを新たな段階へと推進しています。
MEET48は、AI生成コンテンツ、バーチャルアイドル、ファン経済、Web3インセンティブメカニズムを融合させた「エンターテインメントソーシャルメタバース」として、この分野で注目を集めています。このプロジェクトは、多くの著名機関から数億円の評価を受けたトークンラウンドの資金調達支援を受けており、あるブロックチェーンエコシステムのインキュベーションプログラムに選ばれています。
MEET48は6月11日にトークン生成イベント(TGE)を実施し、プロジェクトが重要な「進化」段階に入ったことを示しています。この取り組みは、MEET48がAIとWeb3の二重ドライブを活用して、次世代の「ファン経済+クリエイティブ経済」を開拓する野心を示しています。
初音ミクからAIUGCへ:エンターテインメント産業の技術革新
バーチャルアイドルの発展の歴史は2007年に遡り、その時初音ミクはVOCALOID音声合成技術によって人気を博し、バーチャルアイドルのユーザー生成コンテンツ(UGC)時代を切り開きました。2012年前後、一部のバーチャルアイドルプロジェクトはモーションキャプチャとPGC方式によりバーチャルアイドルのさらなる発展を推進しましたが、PGCモデルにはコストが高く、創造性のボトルネックが大きく、更新サイクルが長いなどの問題がありました。現在、MEET48はAI駆動のコンテンツ生成とWeb3による価値分配を通じて、バーチャルアイドルの発展の道筋を再定義しています。
MEET48は多様な製品マトリックスを持ち、Web3+AIエンターテインメント制作プラットフォーム、AIエージェントを核としたトークン発行プラットフォーム、仮想エンターテインメントの世界などを含んでいます。その中で、Web3+AIエンターテインメント制作プラットフォームは、テキストから音楽を生成し、音楽からダンスを生成し、AI駆動の振付や音声クローンなどの機能をサポートし、AIアイドルがマルチメディアコンテンツを生成し、主要なソーシャルプラットフォームで即座に共有できるようにします。
トークンローンチプラットフォームは、このエコシステムの中での革新的な製品として、「アイドルミーム + AIエージェント」モデルを統合し、Web3アイドル経済を再構築することに取り組んでおり、ユーザーにワンクリックでのトークン発行、流通、取引ツールを提供します。このプラットフォームは、AI技術とブロックチェーン上の資産化パスを深く統合しており、バーチャルアイドルのトークン化と分散型コミュニティインタラクションをサポートしています。
さらに、MEET48は独自に開発したマルチモーダル大モデルを持ち、音楽とダンスのトレーニングをサポートし、ユーザーにAI創作ツールとエディターを提供し、コンテンツ制作のハードルを大幅に下げています。
トップリソースの支援、MEET48がコンテンツ資産のコアエントランスを掌握
MEET48はトークンラウンドの資金調達を完了し、評価額は1億ドルに達しました。投資者には複数の有名な投資機関やWeb3の専門家が含まれています。これらの投資機関が重視しているのは、技術の実現能力だけでなく、MEET48がコンテンツ資産のコアエントリーを掌握している点です。ある有名な女性アイドルグループの著作権許諾により、AIバーチャル人物の分野で本物のファンとIPの粘着性を持つことができ、技術の充実により、MEET48独自の競争優位性を構成しています。
コミュニティデータのパフォーマンスも非常に優れています:2025年1月14日までの「MEET BEST7」グローバル投票活動のデータによると、その投票型分散型アプリケーションの総投票数は6.97億票を突破し、総登録ユーザーは339万人に達しました。活動期間中のオンチェーン取引回数は3278万回に達し、累計アクティブウォレットアドレスは118万を超えました。これらのデータは、AIバーチャルアイドルとWeb3インセンティブメカニズムの組み合わせにおいて、MEET48が真の市場ニーズと製品のスケーラビリティを備えていることを直接証明しています。
トークン経済がAIアイドルの共同創作を推進
MEET48のネイティブトークンの総発行量は48億枚で、配分プランは以下の通りです:
コミュニティ内の新製品とサービスが円滑に導入され、MEET48コミュニティの健全な発展と成長を促進するために、"コミュニティインセンティブ"および"エコシステム"カテゴリに属する一部のトークンは事前にアンロックされる可能性がありますが、これはコミュニティの新製品およびサービスに関連するユーザーインセンティブとマーケティング目的にのみ使用され、コミュニティの分散型自律組織の投票による承認が必要です。
ロードマップ展望:アイドル選挙からAIGCゲームマトリックスへ
2025年の今後の時間に、MEET48はコミュニティ年次アイドル選挙を開催し、トークン発射プラットフォームを最適化し、"AIダンスグループ"の限定テストを開始し、2つのWeb3ゲーム《バウンティハンター》と《チェーン富豪》をリリースします。
計画に従い、MEET48は2025年8月2日にコミュニティ年度アイドル選挙および発表盛典を開催します。イベントは8月2日に香港のアジア国際博覧館で行われ、複数の国や地域からのアイドルアーティストとその海外AI-Agentバーチャルグループが集結します。
第3四半期の計画では、トークンローンチプラットフォームはAIエージェントとトークン発射機能の最適化を続けるとともに、「AIオーディションルーム」を推進します。これは、バーチャルアイドルの音声インタラクションと育成システムで、ユーザーはプロデューサーとして、リアルな音楽シーン、照明エフェクトをコントロールし、3Dバーチャルアイドルを操作し、ダンスの振り付けやライブ配信などの体験を主導できます。
"AIダンスパーティー"はさらに開発される予定です。これは、全世界で10億人以上のユーザーを持ち、累計収益が100億ドルに達するオンラインゲームを基にしています。AIダンスパーティーは、ネイティブトークンとバーチャルヒューマン音楽ダンスの大言語モデルおよびAIエージェント技術を使用して、全エコシステムの大型コミュニティゲームを構築し、第三四半期に限定テストを開始する予定です。
2025年第四季度、2つのWeb3エンターテインメントゲーム《賞金獵魚》《鏈富翁》がローンチされ、2026年第一季度には《AI劲舞团》の全面ベータテストと商業運営が正式に開始されます。
最終的に、MEET48はWeb3 AIソーシャルメタバースを基盤に、MEET48コミュニティと多様なAIゲームシステムを組み合わせ、エンターテインメント、ソーシャル、クリエイション、資産化を網羅するグローバルなAI駆動のWeb3エコシステムを構築します。このプロジェクトの今後の進展が期待されます。