Inovador do ecossistema de jogos Web3: o caminho de desenvolvimento de Mirror World a Sonic
A inovação no campo do Web3 está constantemente a impulsionar o desenvolvimento da indústria, e o ecossistema de jogos, como uma parte importante deste, está a passar por profundas transformações. Este artigo irá apresentar a experiência de Chris, um empreendedor que fez a transição da internet tradicional para o Web3, bem como o seu caminho de inovação no ecossistema Solana.
Oportunidade de entrar no Web3
Após deixar a ByteDance no segundo semestre de 2021, Chris começou a se envolver com o campo da Web3. Ele havia participado de pesquisas na indústria de entretenimento consumista e no mercado de SaaS, e em seguida se juntou a uma equipe focada na interseção entre IA e Web3. A equipe aprofundou-se na combinação de IA com NFTs e IA com criptomoedas, e esses novos modelos de negócios descentralizados cativaram profundamente Chris, levando-o a decidir se dedicar integralmente ao campo da Web3.
De Mirror World a Sonic
Durante o processo de criação do Sonic, Chris passou pela transição do Mirror World para o Sonic. Ele identificou três problemas centrais:
Diversidade de ativos de jogo e diversidade de usuários: No início, focamos na emissão de ativos através de coleções de NFT, mas percebemos a variação cíclica da demanda do mercado.
Problemas de recursos de computação e congestionamento na cadeia: Observou-se que um único projeto pode consumir uma grande quantidade de recursos de computação, resultando em congestionamento na mainnet.
Capacidade de distribuição de jogos insuficiente: Reconhecer a necessidade de instituições de distribuição profissionais para apoiar o desenvolvimento e a distribuição de conteúdo de jogos.
Com base nessas questões, Chris colaborou com as partes interessadas e propôs um plano para desenvolver a cadeia exclusiva de jogos Sonic sobre a infraestrutura existente, aproveitando ao máximo as capacidades e recursos de pesquisa e desenvolvimento da Mirror World, e conseguiu mudar com sucesso para uma nova pista.
A influência da experiência em múltiplas áreas no empreendedorismo
A experiência profissional de Chris abrange várias áreas, cada passo lhe proporcionando valiosas experiências. Em grandes empresas de internet, ele aprendeu sobre conceitos de gestão empresarial e métodos de gestão de eficiência. Em equipas internacionalizadas, ele teve um aprimoramento adicional em gestão e recrutamento de talentos.
Essas experiências tornaram-se especialmente importantes depois que Chris entrou no campo das criptomoedas. Ele percebeu que a periodicidade e a volatilidade nesse setor são extremamente altas, portanto, ao gerenciar a equipe Sonic, adotou uma estratégia mais flexível e adaptativa, mantendo a equipe central enxuta e ajustando o tamanho de acordo com as demandas do mercado.
Desenvolvimento e transformação do Mirror World
A Mirror World inicialmente se concentrou em servir projetos de jogos através de ativos NFT. Com a mudança do mercado, a equipe percebeu que a mera emissão de ativos não poderia satisfazer a demanda a longo prazo. Eles começaram a desenvolver carteiras dentro do jogo, mercados, ferramentas de depósito e troca, oferecendo um suporte de infraestrutura mais amplo.
Em 2023, face a novos desafios de mercado, a equipe Chris decidiu desenvolver a chain de extensão Sonic, projetada especificamente para serviços de jogos. Esta nova direção não só aproveitou a experiência de pesquisa e desenvolvimento deles no Mirror World, como também ajudou os projetos de jogos a funcionar melhor na chain, resolvendo problemas de escalabilidade.
Comparação entre a escalabilidade do Solana e a escalabilidade do Ethereum
Chris apontou que a escalabilidade da Solana é muito diferente da da Ethereum em termos de objetivos e características. A escalabilidade da Ethereum visa principalmente resolver problemas de velocidade e custo da rede principal, enquanto a TPS da Solana já é muito alta e o custo das transações também é muito baixo. A escalabilidade da Solana destina-se mais a satisfazer necessidades específicas de diferentes áreas, fornecendo cadeias exclusivas para garantir que cada área tenha efeitos econômicos e recursos computacionais independentes.
Sonic's plano de expansão Hypergrid
A solução de escalabilidade Hypergrid da Sonic na Solana visa criar um ambiente dedicado a serviços de jogos. O conceito de design do Hypergrid é fornecer cadeias proprietárias para diferentes áreas através da escalabilidade horizontal, resolvendo problemas de escalabilidade em setores específicos. Chris prevê que no futuro, não apenas o setor de jogos, mas também haverá cadeias proprietárias em outras áreas como DeFi e IA, permitindo que cada setor desfrute de serviços de escalabilidade personalizados.
Desafios enfrentados pela Layer2 na expansão do Solana
A Solana enfrenta vários desafios na expansão Layer 2:
Avaliar quais áreas realmente precisam de uma cadeia de expansão independente.
Desafios técnicos na divisão e manutenção do repositório de código.
Novos problemas trazidos pelo rápido desenvolvimento do ecossistema.
Chris apontou que a equipa precisa de manter flexibilidade para enfrentar novos desafios e mudanças a qualquer momento.
Perspectivas futuras para o setor de jogos Web3
Chris tem uma atitude otimista em relação ao futuro dos jogos Web3. Ele acredita que a qualidade do conteúdo dos jogos atuais e o conjunto de ferramentas de pontos de pagamento melhoraram significativamente em comparação com o ciclo anterior. Embora o desempenho dos preços das moedas dos jogos Web3 não seja bom atualmente, a base de usuários e os efeitos econômicos mostram um grande potencial.
O design de jogos no futuro colocará mais lógica na cadeia. Quando os custos e a velocidade da tecnologia atingirem um certo nível, jogos totalmente em cadeia se tornarão possíveis. Chris acredita que, à medida que a tecnologia avança e o mercado amadurece, os jogos Web3 farão avanços em inovação de jogabilidade e ativos, podendo surgir o primeiro grande sucesso de um jogo totalmente em cadeia.
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TokenToaster
· 07-23 13:20
gm O mundo é uma competição cruel
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ruggedNotShrugged
· 07-23 07:22
A estrada que o Chris percorreu é realmente difícil.
De Mirror World a Sonic: O caminho de expansão da Solana para inovadores do ecossistema de jogos Web3
Inovador do ecossistema de jogos Web3: o caminho de desenvolvimento de Mirror World a Sonic
A inovação no campo do Web3 está constantemente a impulsionar o desenvolvimento da indústria, e o ecossistema de jogos, como uma parte importante deste, está a passar por profundas transformações. Este artigo irá apresentar a experiência de Chris, um empreendedor que fez a transição da internet tradicional para o Web3, bem como o seu caminho de inovação no ecossistema Solana.
Oportunidade de entrar no Web3
Após deixar a ByteDance no segundo semestre de 2021, Chris começou a se envolver com o campo da Web3. Ele havia participado de pesquisas na indústria de entretenimento consumista e no mercado de SaaS, e em seguida se juntou a uma equipe focada na interseção entre IA e Web3. A equipe aprofundou-se na combinação de IA com NFTs e IA com criptomoedas, e esses novos modelos de negócios descentralizados cativaram profundamente Chris, levando-o a decidir se dedicar integralmente ao campo da Web3.
De Mirror World a Sonic
Durante o processo de criação do Sonic, Chris passou pela transição do Mirror World para o Sonic. Ele identificou três problemas centrais:
Diversidade de ativos de jogo e diversidade de usuários: No início, focamos na emissão de ativos através de coleções de NFT, mas percebemos a variação cíclica da demanda do mercado.
Problemas de recursos de computação e congestionamento na cadeia: Observou-se que um único projeto pode consumir uma grande quantidade de recursos de computação, resultando em congestionamento na mainnet.
Capacidade de distribuição de jogos insuficiente: Reconhecer a necessidade de instituições de distribuição profissionais para apoiar o desenvolvimento e a distribuição de conteúdo de jogos.
Com base nessas questões, Chris colaborou com as partes interessadas e propôs um plano para desenvolver a cadeia exclusiva de jogos Sonic sobre a infraestrutura existente, aproveitando ao máximo as capacidades e recursos de pesquisa e desenvolvimento da Mirror World, e conseguiu mudar com sucesso para uma nova pista.
A influência da experiência em múltiplas áreas no empreendedorismo
A experiência profissional de Chris abrange várias áreas, cada passo lhe proporcionando valiosas experiências. Em grandes empresas de internet, ele aprendeu sobre conceitos de gestão empresarial e métodos de gestão de eficiência. Em equipas internacionalizadas, ele teve um aprimoramento adicional em gestão e recrutamento de talentos.
Essas experiências tornaram-se especialmente importantes depois que Chris entrou no campo das criptomoedas. Ele percebeu que a periodicidade e a volatilidade nesse setor são extremamente altas, portanto, ao gerenciar a equipe Sonic, adotou uma estratégia mais flexível e adaptativa, mantendo a equipe central enxuta e ajustando o tamanho de acordo com as demandas do mercado.
Desenvolvimento e transformação do Mirror World
A Mirror World inicialmente se concentrou em servir projetos de jogos através de ativos NFT. Com a mudança do mercado, a equipe percebeu que a mera emissão de ativos não poderia satisfazer a demanda a longo prazo. Eles começaram a desenvolver carteiras dentro do jogo, mercados, ferramentas de depósito e troca, oferecendo um suporte de infraestrutura mais amplo.
Em 2023, face a novos desafios de mercado, a equipe Chris decidiu desenvolver a chain de extensão Sonic, projetada especificamente para serviços de jogos. Esta nova direção não só aproveitou a experiência de pesquisa e desenvolvimento deles no Mirror World, como também ajudou os projetos de jogos a funcionar melhor na chain, resolvendo problemas de escalabilidade.
Comparação entre a escalabilidade do Solana e a escalabilidade do Ethereum
Chris apontou que a escalabilidade da Solana é muito diferente da da Ethereum em termos de objetivos e características. A escalabilidade da Ethereum visa principalmente resolver problemas de velocidade e custo da rede principal, enquanto a TPS da Solana já é muito alta e o custo das transações também é muito baixo. A escalabilidade da Solana destina-se mais a satisfazer necessidades específicas de diferentes áreas, fornecendo cadeias exclusivas para garantir que cada área tenha efeitos econômicos e recursos computacionais independentes.
Sonic's plano de expansão Hypergrid
A solução de escalabilidade Hypergrid da Sonic na Solana visa criar um ambiente dedicado a serviços de jogos. O conceito de design do Hypergrid é fornecer cadeias proprietárias para diferentes áreas através da escalabilidade horizontal, resolvendo problemas de escalabilidade em setores específicos. Chris prevê que no futuro, não apenas o setor de jogos, mas também haverá cadeias proprietárias em outras áreas como DeFi e IA, permitindo que cada setor desfrute de serviços de escalabilidade personalizados.
Desafios enfrentados pela Layer2 na expansão do Solana
A Solana enfrenta vários desafios na expansão Layer 2:
Chris apontou que a equipa precisa de manter flexibilidade para enfrentar novos desafios e mudanças a qualquer momento.
Perspectivas futuras para o setor de jogos Web3
Chris tem uma atitude otimista em relação ao futuro dos jogos Web3. Ele acredita que a qualidade do conteúdo dos jogos atuais e o conjunto de ferramentas de pontos de pagamento melhoraram significativamente em comparação com o ciclo anterior. Embora o desempenho dos preços das moedas dos jogos Web3 não seja bom atualmente, a base de usuários e os efeitos econômicos mostram um grande potencial.
O design de jogos no futuro colocará mais lógica na cadeia. Quando os custos e a velocidade da tecnologia atingirem um certo nível, jogos totalmente em cadeia se tornarão possíveis. Chris acredita que, à medida que a tecnologia avança e o mercado amadurece, os jogos Web3 farão avanços em inovação de jogabilidade e ativos, podendo surgir o primeiro grande sucesso de um jogo totalmente em cadeia.