Bir Sonraki Boğa Koşusunda, Zincir Oyun Yolu için "Kutsal Kase" Nasıl Bulunur
Giriş
Zincir oyunlarından bahsederken, aklımda zincir oyunları 1.0 döneminin ölümcül döngüsü canlanıyor. Bu konuyu Şubat 2021'den beri tartışıyoruz ve şu an gelgitlerin geri çekilmesiyle hayatta kalan projeler sayıca çok az.
Artık piyasada oynanabilirliği ön planda tutan blockchain oyunları dikkat çekiyor, bunların çoğu, geleneksel oyunlardaki başarılı ekiplerin Web3 oyun alanına geçiş yapmasıyla ortaya çıktı ve bu durum blockchain oyunlarının 2.0 gelişimine öncülük etme isteği taşıyor.
Bu makale, yaklaşan bir sonraki boğa koşusunda, oynanabilirliğe vurgu yapan bu zincir oyunlarının "kutsal kase" olma olasılığının en yüksek olup olmadığını tartışıyor. Eğer öyleyse, kullanıcı olarak, belirli bir projeyi mantıklı bir şekilde nasıl bulup önceden pozisyon alabiliriz?
Bir, "Kutsal Kase" Hakkında
1. Kripto para "kutsal kâse"
2021 Şubat ayında, eski Çince en büyük blok zinciri içerik platformu Bihū'nun kurucusu Gulu, toplulukta "Kripto Para Kutsal Kâsesini Bulmak: Bihū Kurucusu Gulu Ethereum gibi üretkenlik platformlarının potansiyelini analiz ediyor" başlıklı etkileyici bir konuşma paylaştı. Buradaki kutsal kâse "patlama projeleri" olarak anlaşılabilir.
Gulu, Ethereum'un ETH'nin 2022'de POS konsensüs mekanizmasına geçişinden sonra, her yıl yaklaşık %0.15 oranında deflasyona gireceğini düşünüyor ve bu durum Ethereum'un büyümesinin ikinci eğrisini başlatacak. Aslında şu anda Ethereum'un yıllık deflasyonu yaklaşık %0.43; şu anda EIP-1559 ile 3,550,364 ETH yakıldı. Boğa koşusu deflasyonu hızlandıracak, ayrıca Ethereum L2'nin altyapısı olduğundan, L2'nin refahı Ethereum'un refahını getiriyor. Ethereum'un gelecekte hızla yükselmesi an meselesi. Sıkı tut, destekle!
2. Zincir Oyun 1.0 döneminin "Kutsal Kase"
Kendini geri çekmeyen bu iki proje:
Axie Infinity, toplam gelir tahmini 400 milyon doların üzerinde, dolaşım değeri en yüksek 10.4 milyar dolar;
STEPN, toplam gelir tahmini 200 milyon doları aşıyor, piyasa değeri en yüksek 2,3 milyar dolar.
( hiçbir şekilde token satış gelirini içermemektedir )
3. Oyun zinciri 2.0'ın "kutsal kasesi" nerede?
Önceki dönemin sonuçlarını referans alarak bir tahmin yapalım: Toplam gelir 300 milyon doları aşacak. Genel yaşam döngüsü biraz daha uzun olacak, bir yıl üzerinden hesapladığımızda, ilk üç ay düşük gelir dönemi, son üç ay ise gerileme dönemi olduğundan, günlük gelir 2-10 milyon dolar arasında olabilir.
Şu anda 2023 Ağustos ayındayız, derin bir ayı piyasası gibi görünüyor, ancak BTC 15500U'dan 30000U civarına yükseldi. Dünyanın önde gelen finansal kuruluşlarının Bitcoin'e gizlice yatırım yaptığına dair haberler var, bu, kripto para dünyasındaki son büyük boğa koşusuna ( bahse girmek anlamına geliyor. Önceki dönemde de ana akım sesler böyle söyledi ), bir sonraki zincir oyunu bölümü "Kutsal Kase" projesinin piyasa değeri, 15 milyar doları aşması tahmin ediliyor.
İkincisi, zincir oyunu alt kategorileri: Varlık bileşimi
Bu metnin nihai amacı, "kutsal kâse" projesini bulmaktır, ancak hatta bir boğa koşusu sırasında bile, yeni çıkan zincir oyun projeleri hala çeşitli ve karmaşık olup, her birini analiz etmek için çaba harcarsanız, sürekli olarak etkili bir kalp ilacına sahip olmalısınız.
Bir yöntem seti oluşturmamız gerekiyor, önce büyükten küçüğe kategorileri süzmek, sonra da tam hedef almak. Önce kategoriler hakkında konuşalım: zincir oyunlarının sınıflandırma şekli oldukça fazladır, W Labs geçmiş yazılarında detaylı bir şekilde sınıflandırma yapmıştır. Bu yazıda ise varlık bileşim şekline göre zincir oyunlarını aşağıdaki dört kategoriye ayırıyoruz. Bu dört türden hangisinin "kutsal kâse"nin izlerini bulma olasılığının daha yüksek olduğuna bakalım:
1. NFT odaklı oyunlar: Axie Infinity, STEPN
Bu iki proje, blockchain oyun 1.0 çağını başlattı, iki proje önceki boğa koşusunda efsaneleşti, Axie boğa başlangıcında, StepN boğa sonunda ortaya çıktı. Onlar da bir sonraki boğa koşusunun gelmesini bekliyor ve "Kutsal Kupa" auralarını yeniden başlatmaya hazırlanıyorlar, bu yüzden ürünler de iterasyon ve iyileştirme süreçlerinde:
Axie Infinity
Artık bazı ülkelerdeki Apple Store ve Google Store'a girdi, bu da daha fazla geleneksel yeni oyuncunun katılmasına yardımcı oluyor.
Önceden oyunu oynamak için üç Axie satın almak gerekiyordu, ancak oyunun son güncellemesinde ücretsiz mod açıldı. Ücretsiz oyuncular, günlük görevler ve haftalık görevler aracılığıyla malzeme biriktirip, hediye Axie yükselterek, iyi savaş gücüne sahip Axie elde etme şansına sahip oluyorlar. Bu, yeni kullanıcıların oyuna daha hızlı girmelerine ve oyunun tadını çıkarmalarına yardımcı olur.
STEPN
FSL ekosistem konsepti sunuldu, DOOAR piyasaya sürüldü, esasen çok zincirli merkeziyetsiz değişim için kullanılıyor; MOOAR, çok zincirli NFT pazarı ve fırlatma platformu olarak tanıtıldı. Bunun arkasındaki stüdyo, Gashero adında yeni bir oyun yayınlayacak ve aynı zamanda birden fazla oyunla iş birliği yaptı.
Şu anda StepN, Apple Store ve Google Store'da yer almakta ve koşu ayakkabılarını kredi kartı ile satın almayı mümkün kılmakta, aynı zamanda daha fazla geleneksel yeni oyuncuyu da sisteme dahil etmeye çalışmaktadır.
Bu iki önceki "bir numara" üreme kategorisinden geliyor, bu da üremenin çekiciliğini gösteriyor, ve üremenin arkasında yatan şey ise belirgin bir Ponzi modeli özelliğidir. Ponzi modelinin iyi veya kötü bir yanı yoktur, ( dolandırıcılığı kötü bir şeydir ), insan doğasındaki açgözlülüğü ve kibiri doğrudan hedef alır.
Burada eklemek gerekirse, geniş tanımlı Ponzi modeli gerçek hayatta da sıkça görülmektedir: Son on yılda gelişen birçok internet şirketi, kullanıcıları çekmek için büyük miktarda sübvansiyon kullanmaya başladı, bu da bir Ponzi modelinin bir türüdür; son zamanlarda oldukça popüler olan yerli fantezi eseri "Fengshen Bang I" de benzer bir model kullandı ve en çarpıcı sahnelerden biri "Büyük Öğretmen dört büyük kral ile geri dönüyor" oldu, izleyicilere ikinci bölüm için sonsuz hayal gücü beklentisi yarattı ve ikinci bölümün gişe hasılatının temelini attı, bu ince ve zarif bir Ponzi olarak sayılabilir, "Ponzi'nin Ponzi Büyük Öğretmeni" seviyesinde.
Ancak bu kategorinin bir sonraki turda da parlamaya devam edip edemeyeceği, kripto para dünyasının "eskiyi değil, yeniyi alım satım yapma" özelliği açısından, kullanıcılara farklı bir yeni anlatı sunulması gerektiği için büyük bir zorluktur.
2. NFT madenciliği ve Defi kombinasyonlu oyun: MBOX, Tiny world
Zincir oyunu 1.0 döneminde, MBOX da büyük bir başarı elde etti, BSC'deki zincir oyunu lideriydi, BSC'deki en dikkat çekici projeydi, maksimum dolaşım değeri 1 milyar dolar seviyesine ulaştı; bu yolda devam eden Tiny world, model olarak MBOX'a oldukça benzer, maksimum dolaşım değeri yaklaşık 150 milyon dolar, ( tokenlerin %50'sini yok etti, yok edilen kısım hesaba katılmamıştır ).
Ancak Defi kısmını sadece Web3 kullanıcıları ve ileri düzey kullanıcılar anlayabilir ve oynayabilir, acemi kullanıcılar kolayca vazgeçebilir ve kısa vadede geleneksel kullanıcıları çekmek de oldukça zor.
Sıradan insanların dünyayı ele geçirmesi zor, şu anda bu sınıflandırmada "kutsal kadeh" izlerinin ortaya çıkma olasılığı birinci sınıftan daha düşük.
3. Tüm Zincir Oyunları: Dark Forest, Loot
Tam zincir oyunları son zamanlarda oldukça popüler hale geldi; oyun kuralları, hesaplama mantığı ve veri depolama tamamen zincir üzerinde gerçekleştirilen oyunlardır. Biraz daha genişletirsek, tam zincir oyunları zincir üzerinde izin gerektirmeden varlıkların serbestçe birleştirilmesini sağlar. Bu, bu yılın başlarında yavaş yavaş gündeme gelmeye başladı ve 6-7 Temmuz'da Twitter'da geniş çapta tartışıldı.
Biz, mevcut tam zincir oyunlarının oyun olarak sınıflandırılamayacağını, yalnızca DEFI gibi özel bir tür olarak kabul edilebileceğini düşünüyoruz, çünkü mevcut kullanıcı grubu ve sıradan oyun kullanıcıları aynı kategoriye girmiyor, temelde bir grup WEB3 Builder ve inananlar. Ancak tam zincir oyunları, gerçek kripto genine sahip olan seçkin oyunculardır. Örneğin, Dark Forest, Brian Gu tarafından 2020 yılında tek başına yazılmıştır, o zamanlar Ethereum Vakfı'nda çalışıyordu ve araştırma sürecinde ZK'nın oldukça ilginç olduğunu keşfetti, kendisi de bir oyun yapmak istiyordu, böylece deneysel ürün doğmuş oldu. Oyun içindeki savaş sisini çözmek için yeni bir teknoloji: sıfır bilgi kanıtı denemesi yaptı. O andan itibaren, tam zincir oyunları biraz oyun görünümüne sahip olmaya başladı.
Ancak bu tür ürünleri desteklemek ve teşvik etmekte ısrarcı olmak gerekir, bu da gelecekte WEB3'ün bazı alanlarda WEB2'yi yerinden etme umudunu taşır. Örneğin, sıfır bilgi kanıtının WEB3 Texas Hold'em'deki uygulaması, geleneksel çevrimiçi Texas Hold'em'de oynamaya cesaret edilemez, özellikle "Kayıp İhtimali" filmini izledikten sonra, Wang Chuanjun'un ( "bugün yer yatağında, yarın patronun yatağında" dediği )'in sistemi kontrol edebileceğini ve istediği kartları dağıtabileceğini herkes biliyor. Ancak sıfır bilgi kanıtı WEB3 Texas Hold'em'de kullanıldığında, dağıtım mekanizmasının tamamen şeffaf ve herkese açık olmasını sağlayabilir.
Tam zincir oyunları, blockchain'in kendi özelliklerini kullanıyor, ancak şu anda birçok sınırlama var, bu da oyundaki karmaşık mantık ve kural tasarımını olumsuz etkiliyor. Bu nedenle, şu anda temel altyapıyı inşa etme ve keşif aşamasında bulunuyorlar. Normal kullanıcıların ürün deneyimi yetersiz, kısa vadede "kutsal kadeh" projelerinin ortaya çıkmasını beklemek zor.
4. Sadece temel varlıkların zincire eklenmesi ve oynanabilirliği yüksek oyunlar
Herkesin büyük umutlar beslediği zincir oyunları 2.0 çağı, WEB3'e dayalı olarak bir sonraki boğa koşusunun olacağı varsayımından çıkarılmıştır ve bir sonraki boğa koşusunun gerekli koşulu, WEB3 alanındaki bazı yeni fırsatlar aracılığıyla çok sayıda yeni kullanıcı ve yeni kurumun sahneye çıkmasıdır. Bu yeni kullanıcıların gelmesi için, onlara eğlenceli uygulamalar sunulması gerekmektedir, bu kategori de bu hedefe odaklanmıştır.
Oynanabilirliğe önem verir, yeni kullanıcıların heyecanlanmasını sağlar;
Ürün deneyimine odaklanmak, mevcut aşamada tamamen zincire bağlı olmanın peşinde koşmamak, temel varlıkların zincire bağlı olması yeterlidir;
Kullanıcı ekosisteminin inşasına önem vermek, projeyi ve kullanıcıyı yakınlaştırmak, en iyi şekilde kullanıcıların kendilerini projenin bir parçası gibi hissetmelerini sağlamaktır.
Bu kategori oyunlar, bizim görüşümüze göre, bir sonraki boğa koşusu sırasında Kutsal Kase'ye ulaşma olasılığı en yüksek olan türdür ve W Labs'ın geçen yıldan bu yıla kadar en önemli araştırma alanlarından biri olarak belirlediği bir kategoridir. Birkaç özelliği var:
Yapım ekibi temelde geleneksel oyunların başarılı ekiplerinden oluşuyor, bu nedenle oyunun oynanabilirliği, tamamlanma durumu ve görselliği konusunda bir standarda sahipler, sonuçta Çinli oyunlar mobil oyun sektörüne on yıl öncülük etti, birikmiş deneyim ve yetenek çok fazla.
Ürünlerin oynanabilirliği WEB3'ün yerel oyunlarına göre belirgin şekilde daha yüksektir, ayrıca sıradan kullanıcıların ürün tercihleri konusunda da aşinadır, bu nokta en önemlisidir (.
Geleneksel düşünce yapısı köklüdür, WEB3'ün işletme düşüncesi yetersizdir;
Peki bu kategoride "kutsal kadeh" projelerini nasıl seçeceğiz? Oyun oynanabilirliği tanımı tamamen kişisel bir değerlendirme, sen Moba seversin ben SLG; sen kart oyunları oynarsın ben her gün Mahjong oynarım. Bu nedenle bu yazıda bir standart belirleyeceğiz: Eğer bir WEB3 zincir oyunu, küresel bir hit geleneksel oyunun özünü taşıyorsa veya doğrudan bir taklitse, o zaman oynanabilirliği birçok sıradan kullanıcı tarafından doğrulanmış demektir. Bu projeleri inceleyerek kutsal kadeh projelerini belirleyeceğiz.
W Labs'in proje veritabanından, farklı oyun türlerini, farklı geleneksel karşılık projelerini ve farklı geliştirme aşamalarını temsil eden üç adet WEB3 zincir oyunu projesi "Matr1x Fire, Seraph ve Oil War" seçtik ve bunları tek tek analiz ettik.
![Bir sonraki boğa koşusu, nasıl oyun zinciri yolunda "Kutsal Kâse" bulunur])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c108921a2993bd740f11f1bf0672a70a.webp(
Üç, Vaka Analizi: Şiddetli Bir Şekilde Geliyor, "Kutsal Kase" İçin Mücadele
) 1. Matr1x Fire:WEB3'ün CSgo'su
Matr1x Fire, 2022'nin üçüncü çeyreğinde piyasada hareketlenmeye başladı. W Labs başlangıçta herkesi bulup ekip arka plan araştırması yaptı ve oyunu yerinde deneyimlemek için birini gönderdi. Gerçekten de büyük bir firma olan鹅厂'tan çıkan bir ekip, yılların FPS geliştirme ve operasyon deneyimine sahip ve ayrıca finansman sağladılar, temelleri oldukça sağlam. Bizim tarzımız, kaybetmeyi göze almak yerine yanlış yatırmaktan kaçınmaktır; doğmadan önce dikkatli olmak, cenazede gürültülü olmak yerine daha iyidir.
Devamlı takip edilebileceği kesinleştikten sonra, Guatian topluluğunda WGGDAO'ya özel bir tartışma kanalı açıldı ve herkesin Matr1x'e daha fazla dikkat etmesi çağrısında bulunuldu. İlk test ve mevcut ikinci test için katılım konusunda hevesle organizasyon yapıldı. Şu anda Matr1x görünmekte.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Likes
Reward
13
4
Share
Comment
0/400
OPsychology
· 08-04 22:45
Zincir Oyunları, yine bir tuzak olmasından korkuyorum.
Zincir oyunu 2.0 dönemi geliyor, bir sonraki 15 milyar dolarlık piyasa değeri projesini arayın.
Bir Sonraki Boğa Koşusunda, Zincir Oyun Yolu için "Kutsal Kase" Nasıl Bulunur
Giriş
Zincir oyunlarından bahsederken, aklımda zincir oyunları 1.0 döneminin ölümcül döngüsü canlanıyor. Bu konuyu Şubat 2021'den beri tartışıyoruz ve şu an gelgitlerin geri çekilmesiyle hayatta kalan projeler sayıca çok az.
Artık piyasada oynanabilirliği ön planda tutan blockchain oyunları dikkat çekiyor, bunların çoğu, geleneksel oyunlardaki başarılı ekiplerin Web3 oyun alanına geçiş yapmasıyla ortaya çıktı ve bu durum blockchain oyunlarının 2.0 gelişimine öncülük etme isteği taşıyor.
Bu makale, yaklaşan bir sonraki boğa koşusunda, oynanabilirliğe vurgu yapan bu zincir oyunlarının "kutsal kase" olma olasılığının en yüksek olup olmadığını tartışıyor. Eğer öyleyse, kullanıcı olarak, belirli bir projeyi mantıklı bir şekilde nasıl bulup önceden pozisyon alabiliriz?
Bir, "Kutsal Kase" Hakkında
1. Kripto para "kutsal kâse"
2021 Şubat ayında, eski Çince en büyük blok zinciri içerik platformu Bihū'nun kurucusu Gulu, toplulukta "Kripto Para Kutsal Kâsesini Bulmak: Bihū Kurucusu Gulu Ethereum gibi üretkenlik platformlarının potansiyelini analiz ediyor" başlıklı etkileyici bir konuşma paylaştı. Buradaki kutsal kâse "patlama projeleri" olarak anlaşılabilir.
Gulu, Ethereum'un ETH'nin 2022'de POS konsensüs mekanizmasına geçişinden sonra, her yıl yaklaşık %0.15 oranında deflasyona gireceğini düşünüyor ve bu durum Ethereum'un büyümesinin ikinci eğrisini başlatacak. Aslında şu anda Ethereum'un yıllık deflasyonu yaklaşık %0.43; şu anda EIP-1559 ile 3,550,364 ETH yakıldı. Boğa koşusu deflasyonu hızlandıracak, ayrıca Ethereum L2'nin altyapısı olduğundan, L2'nin refahı Ethereum'un refahını getiriyor. Ethereum'un gelecekte hızla yükselmesi an meselesi. Sıkı tut, destekle!
2. Zincir Oyun 1.0 döneminin "Kutsal Kase"
Kendini geri çekmeyen bu iki proje:
( hiçbir şekilde token satış gelirini içermemektedir )
3. Oyun zinciri 2.0'ın "kutsal kasesi" nerede?
Önceki dönemin sonuçlarını referans alarak bir tahmin yapalım: Toplam gelir 300 milyon doları aşacak. Genel yaşam döngüsü biraz daha uzun olacak, bir yıl üzerinden hesapladığımızda, ilk üç ay düşük gelir dönemi, son üç ay ise gerileme dönemi olduğundan, günlük gelir 2-10 milyon dolar arasında olabilir.
Şu anda 2023 Ağustos ayındayız, derin bir ayı piyasası gibi görünüyor, ancak BTC 15500U'dan 30000U civarına yükseldi. Dünyanın önde gelen finansal kuruluşlarının Bitcoin'e gizlice yatırım yaptığına dair haberler var, bu, kripto para dünyasındaki son büyük boğa koşusuna ( bahse girmek anlamına geliyor. Önceki dönemde de ana akım sesler böyle söyledi ), bir sonraki zincir oyunu bölümü "Kutsal Kase" projesinin piyasa değeri, 15 milyar doları aşması tahmin ediliyor.
İkincisi, zincir oyunu alt kategorileri: Varlık bileşimi
Bu metnin nihai amacı, "kutsal kâse" projesini bulmaktır, ancak hatta bir boğa koşusu sırasında bile, yeni çıkan zincir oyun projeleri hala çeşitli ve karmaşık olup, her birini analiz etmek için çaba harcarsanız, sürekli olarak etkili bir kalp ilacına sahip olmalısınız.
Bir yöntem seti oluşturmamız gerekiyor, önce büyükten küçüğe kategorileri süzmek, sonra da tam hedef almak. Önce kategoriler hakkında konuşalım: zincir oyunlarının sınıflandırma şekli oldukça fazladır, W Labs geçmiş yazılarında detaylı bir şekilde sınıflandırma yapmıştır. Bu yazıda ise varlık bileşim şekline göre zincir oyunlarını aşağıdaki dört kategoriye ayırıyoruz. Bu dört türden hangisinin "kutsal kâse"nin izlerini bulma olasılığının daha yüksek olduğuna bakalım:
1. NFT odaklı oyunlar: Axie Infinity, STEPN
Bu iki proje, blockchain oyun 1.0 çağını başlattı, iki proje önceki boğa koşusunda efsaneleşti, Axie boğa başlangıcında, StepN boğa sonunda ortaya çıktı. Onlar da bir sonraki boğa koşusunun gelmesini bekliyor ve "Kutsal Kupa" auralarını yeniden başlatmaya hazırlanıyorlar, bu yüzden ürünler de iterasyon ve iyileştirme süreçlerinde:
Axie Infinity
Artık bazı ülkelerdeki Apple Store ve Google Store'a girdi, bu da daha fazla geleneksel yeni oyuncunun katılmasına yardımcı oluyor.
Önceden oyunu oynamak için üç Axie satın almak gerekiyordu, ancak oyunun son güncellemesinde ücretsiz mod açıldı. Ücretsiz oyuncular, günlük görevler ve haftalık görevler aracılığıyla malzeme biriktirip, hediye Axie yükselterek, iyi savaş gücüne sahip Axie elde etme şansına sahip oluyorlar. Bu, yeni kullanıcıların oyuna daha hızlı girmelerine ve oyunun tadını çıkarmalarına yardımcı olur.
STEPN
FSL ekosistem konsepti sunuldu, DOOAR piyasaya sürüldü, esasen çok zincirli merkeziyetsiz değişim için kullanılıyor; MOOAR, çok zincirli NFT pazarı ve fırlatma platformu olarak tanıtıldı. Bunun arkasındaki stüdyo, Gashero adında yeni bir oyun yayınlayacak ve aynı zamanda birden fazla oyunla iş birliği yaptı.
Şu anda StepN, Apple Store ve Google Store'da yer almakta ve koşu ayakkabılarını kredi kartı ile satın almayı mümkün kılmakta, aynı zamanda daha fazla geleneksel yeni oyuncuyu da sisteme dahil etmeye çalışmaktadır.
Bu iki önceki "bir numara" üreme kategorisinden geliyor, bu da üremenin çekiciliğini gösteriyor, ve üremenin arkasında yatan şey ise belirgin bir Ponzi modeli özelliğidir. Ponzi modelinin iyi veya kötü bir yanı yoktur, ( dolandırıcılığı kötü bir şeydir ), insan doğasındaki açgözlülüğü ve kibiri doğrudan hedef alır.
Burada eklemek gerekirse, geniş tanımlı Ponzi modeli gerçek hayatta da sıkça görülmektedir: Son on yılda gelişen birçok internet şirketi, kullanıcıları çekmek için büyük miktarda sübvansiyon kullanmaya başladı, bu da bir Ponzi modelinin bir türüdür; son zamanlarda oldukça popüler olan yerli fantezi eseri "Fengshen Bang I" de benzer bir model kullandı ve en çarpıcı sahnelerden biri "Büyük Öğretmen dört büyük kral ile geri dönüyor" oldu, izleyicilere ikinci bölüm için sonsuz hayal gücü beklentisi yarattı ve ikinci bölümün gişe hasılatının temelini attı, bu ince ve zarif bir Ponzi olarak sayılabilir, "Ponzi'nin Ponzi Büyük Öğretmeni" seviyesinde.
Ancak bu kategorinin bir sonraki turda da parlamaya devam edip edemeyeceği, kripto para dünyasının "eskiyi değil, yeniyi alım satım yapma" özelliği açısından, kullanıcılara farklı bir yeni anlatı sunulması gerektiği için büyük bir zorluktur.
2. NFT madenciliği ve Defi kombinasyonlu oyun: MBOX, Tiny world
Zincir oyunu 1.0 döneminde, MBOX da büyük bir başarı elde etti, BSC'deki zincir oyunu lideriydi, BSC'deki en dikkat çekici projeydi, maksimum dolaşım değeri 1 milyar dolar seviyesine ulaştı; bu yolda devam eden Tiny world, model olarak MBOX'a oldukça benzer, maksimum dolaşım değeri yaklaşık 150 milyon dolar, ( tokenlerin %50'sini yok etti, yok edilen kısım hesaba katılmamıştır ).
Ancak Defi kısmını sadece Web3 kullanıcıları ve ileri düzey kullanıcılar anlayabilir ve oynayabilir, acemi kullanıcılar kolayca vazgeçebilir ve kısa vadede geleneksel kullanıcıları çekmek de oldukça zor.
Sıradan insanların dünyayı ele geçirmesi zor, şu anda bu sınıflandırmada "kutsal kadeh" izlerinin ortaya çıkma olasılığı birinci sınıftan daha düşük.
3. Tüm Zincir Oyunları: Dark Forest, Loot
Tam zincir oyunları son zamanlarda oldukça popüler hale geldi; oyun kuralları, hesaplama mantığı ve veri depolama tamamen zincir üzerinde gerçekleştirilen oyunlardır. Biraz daha genişletirsek, tam zincir oyunları zincir üzerinde izin gerektirmeden varlıkların serbestçe birleştirilmesini sağlar. Bu, bu yılın başlarında yavaş yavaş gündeme gelmeye başladı ve 6-7 Temmuz'da Twitter'da geniş çapta tartışıldı.
Biz, mevcut tam zincir oyunlarının oyun olarak sınıflandırılamayacağını, yalnızca DEFI gibi özel bir tür olarak kabul edilebileceğini düşünüyoruz, çünkü mevcut kullanıcı grubu ve sıradan oyun kullanıcıları aynı kategoriye girmiyor, temelde bir grup WEB3 Builder ve inananlar. Ancak tam zincir oyunları, gerçek kripto genine sahip olan seçkin oyunculardır. Örneğin, Dark Forest, Brian Gu tarafından 2020 yılında tek başına yazılmıştır, o zamanlar Ethereum Vakfı'nda çalışıyordu ve araştırma sürecinde ZK'nın oldukça ilginç olduğunu keşfetti, kendisi de bir oyun yapmak istiyordu, böylece deneysel ürün doğmuş oldu. Oyun içindeki savaş sisini çözmek için yeni bir teknoloji: sıfır bilgi kanıtı denemesi yaptı. O andan itibaren, tam zincir oyunları biraz oyun görünümüne sahip olmaya başladı.
Ancak bu tür ürünleri desteklemek ve teşvik etmekte ısrarcı olmak gerekir, bu da gelecekte WEB3'ün bazı alanlarda WEB2'yi yerinden etme umudunu taşır. Örneğin, sıfır bilgi kanıtının WEB3 Texas Hold'em'deki uygulaması, geleneksel çevrimiçi Texas Hold'em'de oynamaya cesaret edilemez, özellikle "Kayıp İhtimali" filmini izledikten sonra, Wang Chuanjun'un ( "bugün yer yatağında, yarın patronun yatağında" dediği )'in sistemi kontrol edebileceğini ve istediği kartları dağıtabileceğini herkes biliyor. Ancak sıfır bilgi kanıtı WEB3 Texas Hold'em'de kullanıldığında, dağıtım mekanizmasının tamamen şeffaf ve herkese açık olmasını sağlayabilir.
Tam zincir oyunları, blockchain'in kendi özelliklerini kullanıyor, ancak şu anda birçok sınırlama var, bu da oyundaki karmaşık mantık ve kural tasarımını olumsuz etkiliyor. Bu nedenle, şu anda temel altyapıyı inşa etme ve keşif aşamasında bulunuyorlar. Normal kullanıcıların ürün deneyimi yetersiz, kısa vadede "kutsal kadeh" projelerinin ortaya çıkmasını beklemek zor.
4. Sadece temel varlıkların zincire eklenmesi ve oynanabilirliği yüksek oyunlar
Herkesin büyük umutlar beslediği zincir oyunları 2.0 çağı, WEB3'e dayalı olarak bir sonraki boğa koşusunun olacağı varsayımından çıkarılmıştır ve bir sonraki boğa koşusunun gerekli koşulu, WEB3 alanındaki bazı yeni fırsatlar aracılığıyla çok sayıda yeni kullanıcı ve yeni kurumun sahneye çıkmasıdır. Bu yeni kullanıcıların gelmesi için, onlara eğlenceli uygulamalar sunulması gerekmektedir, bu kategori de bu hedefe odaklanmıştır.
Bu kategori oyunlar, bizim görüşümüze göre, bir sonraki boğa koşusu sırasında Kutsal Kase'ye ulaşma olasılığı en yüksek olan türdür ve W Labs'ın geçen yıldan bu yıla kadar en önemli araştırma alanlarından biri olarak belirlediği bir kategoridir. Birkaç özelliği var:
Peki bu kategoride "kutsal kadeh" projelerini nasıl seçeceğiz? Oyun oynanabilirliği tanımı tamamen kişisel bir değerlendirme, sen Moba seversin ben SLG; sen kart oyunları oynarsın ben her gün Mahjong oynarım. Bu nedenle bu yazıda bir standart belirleyeceğiz: Eğer bir WEB3 zincir oyunu, küresel bir hit geleneksel oyunun özünü taşıyorsa veya doğrudan bir taklitse, o zaman oynanabilirliği birçok sıradan kullanıcı tarafından doğrulanmış demektir. Bu projeleri inceleyerek kutsal kadeh projelerini belirleyeceğiz.
W Labs'in proje veritabanından, farklı oyun türlerini, farklı geleneksel karşılık projelerini ve farklı geliştirme aşamalarını temsil eden üç adet WEB3 zincir oyunu projesi "Matr1x Fire, Seraph ve Oil War" seçtik ve bunları tek tek analiz ettik.
![Bir sonraki boğa koşusu, nasıl oyun zinciri yolunda "Kutsal Kâse" bulunur])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c108921a2993bd740f11f1bf0672a70a.webp(
Üç, Vaka Analizi: Şiddetli Bir Şekilde Geliyor, "Kutsal Kase" İçin Mücadele
) 1. Matr1x Fire:WEB3'ün CSgo'su
Matr1x Fire, 2022'nin üçüncü çeyreğinde piyasada hareketlenmeye başladı. W Labs başlangıçta herkesi bulup ekip arka plan araştırması yaptı ve oyunu yerinde deneyimlemek için birini gönderdi. Gerçekten de büyük bir firma olan鹅厂'tan çıkan bir ekip, yılların FPS geliştirme ve operasyon deneyimine sahip ve ayrıca finansman sağladılar, temelleri oldukça sağlam. Bizim tarzımız, kaybetmeyi göze almak yerine yanlış yatırmaktan kaçınmaktır; doğmadan önce dikkatli olmak, cenazede gürültülü olmak yerine daha iyidir.
Devamlı takip edilebileceği kesinleştikten sonra, Guatian topluluğunda WGGDAO'ya özel bir tartışma kanalı açıldı ve herkesin Matr1x'e daha fazla dikkat etmesi çağrısında bulunuldu. İlk test ve mevcut ikinci test için katılım konusunda hevesle organizasyon yapıldı. Şu anda Matr1x görünmekte.