Web3 oyunları 2024 yıllık raporu: hacim patladı ama piyasa değeri artışı geride kaldı, sektör dönüşüm zorlukları ile karşı karşıya.

Web3 Oyunları 2024 Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik Ama Hala Zorluklarla Karşılaşıyor

2024'te, Web3 oyun sektörü karmaşık bir durum sergiliyor; önemli ilerlemeler kaydederken birçok zorlukla da karşılaşıyor. Günlük aktif kullanıcı sayısında %300'ün üzerinde bir artış yaşanmasına rağmen, geleneksel oyun şirketleri de bu alanda somut adımlar atmaya başladı, ancak piyasa performansına bakıldığında, bu sektörün piyasa değeri sadece %60,5 artış gösterdi ve diğer kripto sektörlerinin oldukça gerisinde kaldı. Bitcoin'in yeni zirvelere ulaşmasıyla birlikte, kritik bir soru ortaya çıkıyor: "Web3 oyunları bu boğa piyasasında en iyi gelişim fırsatını mı kaçırdı?"

Ancak bu yüzey verilerin arkasında, 2024 yılı sektör için önemli bir dönüşüm dönümünü işaret ediyor. Sektör, saf spekülasyon aşamasından olgunluğa geçiş yapmıştır. Bu rapor, Web3 oyunlarının 2024 yılındaki piyasa döngüsünde nasıl evrileceğini analiz edecek, bu alanın anahtar göstergelerini, teknolojik ilerlemeleri ve stratejik değişimleri inceleyecektir. Altyapı gelişiminden kullanıcı katılım modellerine kadar, sektörün ana akım benimseme zorluklarıyla başa çıkarken nasıl sürdürülebilir büyüme inşa ettiğini keşfedeceğiz.

2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Pazarında Yetersiz?

Yıllık Anahtar Göstergeler Genel Görünümü

  • Piyasa değeri: 31.8 milyar dolar, %60.5 artış
  • İşlem Hacmi: 5.2 Milyar Dolar, %18.5 artış
  • İşlem sayısı: 5.3 milyar, %30.3 azalma
  • Günlük aktif kullanıcı: Yıl sonunda 6.6 milyon, yılın başına göre %308.6 artış.
  • Aktif Oyunlar: 3,602 oyundan 1,361'i aktif kalıyor (37.8%)
  • Yıllık finansman: 220 finansman olayı, toplam 9.1 milyon dolar

Önde gelen halka açık blok zinciri:

  • İşlem hacmi oranı: BNB zinciri (23.1%), Ethereum (17.6%), Blast (9.2%)
  • İşlem sayısı oranı: WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
  • Günlük aktif kullanıcılar: opBNB(220 bin), Ronin(110 bin), Nebula(45.8 bin), ()12 aylık ortalama(

![2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Boğa Piyasası Altında Hala Yoklar?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f8badb3c7dafdb27d2263beb25a900bc.webp###

Piyasa Performans Analizi

( Piyasa Değeri Performansı

Web3 oyun sektörü 2024'te güçlü bir büyüme gerçekleştirdi, ancak diğer kripto alanlarına kıyasla zayıf bir performans sergiledi. Oyun tokenlerinin piyasa değeri yıl sonunda 31.8 milyar dolara ulaşarak, bir önceki yıla göre %60.5'lik bir artış gösterdi. Bu sektör Mart ayında 47.4 milyar dolarlık bir yıllık zirveye ulaşmasına rağmen, 2021 Kasım ayında kaydedilen 114.1 milyar dolarlık tarihi zirvenin oldukça altında kaldı.

2024 yılının ikinci yarısında genel kripto pazarında güçlü bir performans sergilemesine rağmen, özellikle Bitcoin'in öncülüğünde yılın son iki ayında, oyun token'ları diğer alanların gerisinde kaldı. Web3 oyunları, piyasa değeri büyümesi sıralamasında ilk on alan arasında sekizinci sırada yer alıyor ve önde gelen alanların oldukça gerisinde: Meme coin )421,1%(, AI ve büyük veri )168,0%( ve Solana ekosistemi )124,1%(.

Bu kötü performans, topluluk ilgisine de yansıyor. En çok ilgi gören kategoriler arasında, Web3 oyunları yalnızca ilk on kategorinin %6.7'sini alıyor, dokuzuncu sırada yer alıyor, çünkü yıl boyunca ilgi genellikle Meme coin ile ilgili projelere odaklandı.

![2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Bülten Döneminde Hâlâ Yok?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae03cff911cb8ca1a8f8fafe13676d5b.webp###

( İşlem Hacmi Analizi

Web3 oyun bölümü 2024'teki anahtar göstergelerde karışık bir performans sergiliyor, işlem hacmi artış gösteriyor ancak işlem sayısı sürekli düşüyor.

2024 yılında Web3 oyunlarının toplam işlem hacmi 5.2 milyar dolara ulaşacak ve 2023'e göre %18.5 artış gösterecek. 2021'den beri süregelen düşüş trendini tersine çevirmiş olsa da, işlem hacmi hala önceki dönemin zirvesinin oldukça altında. 2024 verileri, 2021 zirvesinin )841 milyar dolar ('inin yalnızca %6.2'si ve 2022 yılındaki işlem hacminin )345 milyar dolar ('inin %15.1'idir.

2024 yılı toplam işlem sayısı 5.3 milyar işlemle, geçen yıla göre %30,3 azalmıştır. Bu seviye 2021 yılındaki 5.1 milyar işlemle karşılaştırılabilir, ancak 2022 yılı itibarıyla başlayan düşüş trendini tersine çevirememiştir.

![2024 Web3 Oyun İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Yine Boğa Piyasasında Yok?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a8897ba7f7e1de4afd2b068ae7fcacff.webp###

( Kullanıcı Katılımı

Günlük aktif kullanıcı ) DAU ( 2024 yılı boyunca önemli bir artış gösterdi, Ocak ayındaki ortalama 1.6 milyon kullanıcıdan Aralık ayında 6.6 milyon kullanıcıya yükseldi ve yıl içindeki artış %308.6 olarak gerçekleşti. Bu artış, 2021 yılının Kasım ayında kaydedilen 1.8 milyon DAU'nun önceki dönem zirvesini geride bıraktı. Bu verilerin bazı bot faaliyetlerini içerebileceği olsa da, bu artış sektörün önemli bir kullanıcı katılımını sergilediğini göstermektedir.

![2024 Web3 Oyun İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Piyasasında Eksik Kalıyor?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dcf606a0d74c1233c5a4a8ed788b7063.webp###

Ekosistem Gelişimi

( Kamu Zinciri Rekabeti ve Evrimi

2024 yılında Web3 oyunlarında farklı kamu zincirleri arasında liderlik konumunda belirgin değişiklikler yaşanacak, her zincir işlem hacmi, işlem sayısı ve kullanıcı katılımı açısından farklı avantajlar sergileyecek.

BNB zinciri işlem hacminde hakimiyetini koruyor, 12 milyar dolar işlem hacmine ) %23.1 pazar payı (, ardından Ethereum'un 9.2 milyar doları ) %17.6 (. Blast ve Ronin sırasıyla %9.2 ve %9.0 pazar payına sahip.

Sektördeki toplam işlem sayısı %30,3 düşmesine rağmen, bazı kamu blok zincirleri güçlü bir performans sergiliyor. WAX, 18 milyar işlem ile ) toplamın %33,6'sını oluşturuyor (. Aptos, "tıkla kazan" ) "tap-to-earn" ( modeli ile Telegram oyunu Tapos sayesinde 6,2 milyar işleme ulaşarak öne çıkıyor ) %11,6 (, yalnızca Ağustos ayında 5,40 milyar işlem gerçekleştirilmiştir. Ronin ve opBNB sırasıyla 3,21 milyar ve 3,18 milyar işlem sayısını koruyor.

Her zincir kullanıcılarının aktifliği belirgin bir artış gösterdi, özellikle 2024 yılının ikinci yarısında. opBNB, kullanıcı katılımı açısından öne çıkıyor, Aralık ayında ortalama günlük aktif kullanıcı sayısı 2.2 milyon ile uzun süredir lider olan Ronin)110 bin('i geride bıraktı. SKALE Layer 2'den Nebula, 458 bin ortalama DAU ile üçüncü sırada yer alıyor. NEAR, Sui ve Sei gibi kamu blok zincirleri, DAU ilk onuna girmeyi başardı ve ekosistem rekabet yapısının genişlediğini ve kullanıcıların yeni platformları denemeye istekli olduğunu gösterdi.

Farklı blok zincirlerinin kullanımındaki çeşitlilik eğilimi, ekosistemin giderek olgunlaştığını gösteriyor; farklı kamu blok zincirleri, çeşitli oyun deneyimleri ve kullanıcı tercihleri için kendi konumlarını buluyor. Ana ağlar artık yalnızca temel blok zinciri altyapısı sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda oyun geliştiricileri için kapsamlı bir platform haline geliyor. Bazı kamu blok zincirleri, kaliteli oyun projelerini çekmek ve elde tutmak için stratejik teşvikler kullanıyor.

![2024 Web3 Oyun İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Yine Boğa Piyasasında Eksik Kaldı?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp###

Teknik Altyapı İyileştirmeleri

Kapasite Artışı

Blockchain işlem kapasitesi önemli ölçüde artmıştır, şu anda ağın saniyede işlediği işlem sayısı dört yıl öncesine göre %5000'den fazla artmıştır. Bu artış, Ethereum Layer 2 ve Layer 3 ağlarının yanı sıra bazı yüksek verimli blok zincirlerinin ortaya çıkmasına bağlıdır.

Oyun odaklı blok zinciri de önemli ilerlemeler kaydetti. Ronin, 2024 Haziran'da kendi zkEVM Layer 2'sini oluşturmasına olanak tanıyan Layer 2 planı Ronin zkEVM'i duyurdu. Immutable zkEVM, dağıtım beyaz listesini kaldırarak ve izin gerektirmeyen dağıtımları etkinleştirerek daha büyük bir erişilebilirliğe doğru stratejik bir adım attı. Ayrıca, Avalanche, 2020'de ana ağın başlatılmasından bu yana en önemli "Avalanche9000" yükseltmesini tamamladı ve bu, özel L1 yapılandırmalarıyla ilgili engelleri ele alarak birlikte çalışabilirliği geliştirmeye odaklandı.

( Gaz ücreti düşürüldü

2024 Mart ayında Ethereum'un "Cancun" yükseltmesi ) aynı zamanda "Proto-Danksharding" veya "EIP-4844"### önemli bir kilometre taşıdır, L2 ağlarının maliyetlerini önemli ölçüde düşürmüştür. Etkisi oldukça belirgindir, Gas ücretleri birkaç dolardan birkaç sente hatta daha da aşağıya düşmüştür, bu da blok zinciri oyun geliştiricileri ve oyuncularının karşılaştığı en büyük sürtüşme noktalarından birini ortadan kaldırmıştır.

( Çok zincirli birlikte çalışabilirliğin artırılması

Chainlink çoklu zincirler arası etkileşim protokolü ) CCIP (, 2024 yılında önemli bir gelişme kaydetti ve geliştiricilerin çoklu zincir varlıklarıyla etkileşimde bulunabilen oyunlar oluşturmasını sağladı. Bu iyileştirme, oyun içi eşyaların etkileşimliğini önemli ölçüde artırdı.

Dijital varlıkların standart formatlarının benimsenmesi, özellikle ERC-721 ve ERC-1155, daha yaygın hale geldi. Bu standartlar, oyun içi NFT'lerin çeşitli oyunlar ve platformlar arasında tanınmasını ve kullanılmasını sağlar, varlık transferini ve etkileşimi basitleştirir.

2024 ayrıca çapraz zincir oyunlarını destekleyen merkeziyetsiz platformların belirgin bir yükselişine tanıklık etti. Bazı platformlar, farklı blok zinciri ekosistemleri arasında kesintisiz varlık transferi ve etkileşim sağlamak için gerekli altyapıyı sunmaktadır.

![2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Piyasasında Eksik?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0148f076b85faabfbb30a1cf451039a9.webp(

Proje Gelişimi

2024 yılı Web3 oyun gelişimi için önemli bir yıl. Geleneksel oyun şirketlerinin yanı sıra, ekosistem birkaç önemli oyun lansmanına da tanıklık etti. Merakla beklenen oyunlar Off The Grid ve MapleStory Universe erken erişim aşamasına geçerken, Illuvium nihayet resmi olarak piyasaya sürüldü. Pirate Nation, 代币生成事件)TGE('yi başarıyla tamamladı ve başarılı bir "oyna-kazan airdrop") etkinliği başlattı.

Aktif Oyun Analizi

2024 yılı 30 Kasım itibarıyla, blok zinciri oyunlarının toplam sayısı 3,602'ye ulaşmış olup, Ocak'taki 2,997'ye kıyasla bir artış göstermiştir. Ancak, aktif oyun göstergeleri bazı zorlu eğilimler ortaya koymaktadır. Toplam oyun sayısının yalnızca 1,361'i (37.8%) zincir üzerinde aktif kalmakta, yani 2,241'i (62.2%) pasif durumdadır. Ayrıca, toplam oyun sayısı artsa da, aktif oyun sayısı Ocak'taki 1,387'ye kıyasla düşüş göstermiştir.

Kullanıcı katılımı göstergelerinin derinlemesine analizi, pazarın daha da yoğunlaştığını gösteriyor. 2022 Haziran'ında 586 olan, 100'den fazla aylık aktif kullanıcı (MAU) sayısına sahip oyun sayısı, 2024 yılının sonuna kadar 522'ye düştü. 2024 Kasım'ında, 161 oyun ( toplamın %4.5'ini ) oluşturarak 10,000'den fazla MAU elde etti, bunların 96'sı ( toplamın %2.7'sini ) oluşturup 100,000 MAU'yu aştı.

Bu kullanıcı yoğunlaşma eğilimi, pazarın olgunlaşma yönünde ilerlediğini gösteriyor; başarılı oyunlar daha büyük bir izleyici kitlesini çekiyor. Bu fenomen, yoğun rekabet, hızlı iterasyon stratejileri ve önde gelen oyunların ekosistemde oluşturduğu "lider etkisi" gibi birçok faktörden etkileniyor.

2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Piyasasında Eksik?

Yenilikçi Yapı

Çoklu platform oyun trendleri

Mobil oyunlar, erişilebilirlik ve kesintisiz kullanıcı deneyimini vurgulayarak 2024'te Web3 oyunlarının ana platformu olarak konumunu sağlamlaştırdı. Mobil öncelikli yaklaşım, geliştiricilerin blok zinciri oyunları tasarlama biçimini etkiledi ve sezgisel arayüzler ile basitleştirilmiş başlangıç süreçlerine odaklandı. 2024'te yeni piyasaya sürülen Web3 oyunlarında mobil oyunların payı %29,4'tür.

Sosyal medya platformları, özellikle Telegram, Web3 oyunlarının benimsenmesinde güçlü bir katalizör haline gelmiş olup, yeni yayınlanan Web3 oyunlarının %20,9'unu oluşturmaktadır. Telegram'ın başarısı, büyük kullanıcı tabanından, basitleştirilmiş uygulama içi deneyiminden ve geleneksel uygulama mağazası kısıtlamalarını aşma yeteneğinden kaynaklanmaktadır. Platformun etkisi 2024'ün üçüncü çeyreğinde zirveye ulaşarak 11 oyunun 10 milyon MAU'yu aşmasıyla ortaya çıkmıştır. Dikkate değer bir diğer nokta ise, TON'un bu büyük kullanıcı tabanını zincir üzerindeki katılımcılara dönüştürmeyi başarmasıdır; bu durum Web3 oyunları, Meme coin'ler ve DeFi alanlarında taşma etkisi yaratmıştır. Bu başarı, TON dışında birçok blok zincirinin Telegram trafiği için rekabet etmesine neden olmuş, birçok kamu zinciri Telegram tabanlı oyunları piyasaya sürmüş veya desteklemiştir.

Benzer şekilde, Line 2024 Aralık'ta 20 mini dApp'ı piyasaya sürme planını açıkladı; bu, ana akım haber platformlarının blok zinciri oyunlarına entegrasyon konusundaki artan ilgisini işaret ediyor.

Ana oyun alanı, Web3 oyunlarında hâlâ nispeten az geliştirilmiş durumda, ana üreticiler temkinli bir tutum sergiliyor. Ancak, bu boşluğu kapatmak için yeni yöntemler ortaya çıkmaya başladı. Gunzilla Games'in Off The Grid gibi bazı geliştiriciler, temel oyun mekaniklerini blok zinciri işlevlerinden ayırmayı seçerek, geleneksel ana oyun beklentilerine uyum sağlıyor. Aynı zamanda, blok zinciri platformları Sui'nin Su'su gibi kendi Web3 oyun taşınabilir cihazlarını geliştirmeye başladı.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 7
  • Share
Comment
0/400
token_therapistvip
· 17h ago
Önce yıkıp sonra inşa etmek normaldir.
View OriginalReply0
GateUser-40edb63bvip
· 08-03 20:09
yükseliş çok zor.
View OriginalReply0
GasFeeCryvip
· 08-03 04:16
Hala enayiler pazarı
View OriginalReply0
ApeEscapeArtistvip
· 08-03 04:12
Henüz deneme aşamasında
View OriginalReply0
NeverPresentvip
· 08-03 04:11
Gelecek yıl kesinlikle büyük bir patlama olacak.
View OriginalReply0
RiddleMastervip
· 08-03 04:08
Yatırımcılar artık Kripto Para Trade yapmaya gitti.
View OriginalReply0
MainnetDelayedAgainvip
· 08-03 03:56
Erteledik yine erteledik.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)