Zentry kurucusu Jarindr projeyi vizyonunu ve gelişim planını paylaşıyor
Zentry kurucusu Jarindr, yakın zamanda bir röportaj verdi ve projenin gelişim süreci, vizyonu ve gelecekteki planları hakkında bilgi paylaştı. Jarindr mühendislik geçmişine sahip olup, kripto sektöründe 10 yıldır aktif olarak çalışmaktadır; Layer 2, NFT, oyun gibi teknik alanlarda yer almıştır. İki yıldan fazla bir süre önce, sevdiği web3 oyun alanına odaklanmaya başladı ve GuildFi projesini kurarak 1.4 milyar dolar yatırım almayı başardı.
Web3 alanında oyun projeleri yaratmayı neden seçtiği hakkında konuşan Jarindr, blok zincirinin oyunlara getirdiği en büyük değişikliğin şeffaflığın artışı olduğunu belirtti; bu durum kullanıcı deneyimini büyük ölçüde iyileştirecektir. Bunun web2 kullanıcılarını çekmek için harika bir başlangıç olduğunu, boş teorileri savunmaktan ziyade düşündüğünü ifade etti.
Ürün tasarımı hakkında, Zentry web2.5 seviyesine ulaşmayı umuyor; hem geleneksel oyun kullanıcılarını çekmek, hem de web3 kullanıcılarını kaybetmemek istiyor. Ancak Jarindr, bu amacın tuhaf sahne tasarımlarına yol açabileceğini itiraf ediyor, çünkü her şeyi kapsamak zor. Zentry'nin ürünleri farklı kullanıcı gruplarına yöneliktir; örneğin Radiant, web2 kullanıcılarına yönelik olup kesintisiz bir deneyim yaratıyor; Nexus ise web3 kullanıcılarına odaklanıyor.
Jarindr, Zentry'nin vizyonunu paylaştı: dünya çapında bir "oyunun içindeki oyun" yaratmak (Game of Games). Zentry, birçok oyunun üstünde yeni bir katman (Layer) - Oyun Ekonomisi inşa edecek. Bu ekosistem içinde, oyun kavramı yalnızca geleneksel oyunlarla sınırlı değildir, günlük hayattaki birçok aktivite oyunlaştırılabilir. Zentry, ödülleri birincil hedef olarak almayacak, bunun yerine gömülü deneyimin IP'sini ön plana çıkaracaktır.
Zentry, oyun deneyimini geliştirmek için ek bir Katman inşa ederek çalışmayı planlıyor. Örneğin, kullanıcı bir oyunu oynarken, Zentry ek ödüller veya kaynaklar sağlayabilir; bunlar yeni oyun içi nesneler yaratmak için kullanılabilir. Jarindr, bunun basit bir oyun entegrasyonu olmadığını, aksine ek bir deneyim katmanı sunduğunu vurguladı.
Teknik uygulama hakkında, Zentry şu anda Ethereum üzerinde konuşlandırılmıştır, ancak gelecekte birden fazla zincire genişleyebilir. Jarindr, "tam zincir" in oyun projeleri için çok önemli olduğunu, özellikle varlık transferi ve çapraz zincir açısından belirtti.
Zentry'nin birkaç ana ürünü şunlardır:
Radiant: Yüzde oyun ürünü, kullanıcıların web2 veya web3 oyunları oynarken ek ödüller kazanmalarına olanak tanır.
Nexus: web3 kullanıcılarına yönelik sosyal bir portal, sosyal etkileşimleri oyunlaştırıyor.
Zigma: NFT koleksiyoncuları için bir ürün.
Azul: AI özelliklerine sahip bir ürün.
Jarindr vurguladı ki, Zentry'nin çeşitli bölümleri birbirine bağlıdır, bir üründe elde edilen kaynaklar başka bir üründe kullanılabilir. Bu tasarım, her katılımcının kendi rolü ve katkısıyla, kapsamlı bir Oyun Ekonomisi dünyası yaratmayı amaçlamaktadır.
Son olarak, ZENT tokeninin rolü hakkında konuşan Jarindr, ekibin çeşitli yollarla kârlarının bir kısmını token sahiplerine geri vereceğini belirtti. Kullanıcıların Zentry'ye katkıları ve katılımları ne kadar yüksek olursa, aldıkları ödüller de o kadar fazla olacaktır. ZENT, tüm Zentry ürünlerinin genel tokeni olarak da kullanılacak ve gelecekte daha fazla işlevsellik sunulacaktır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
6 Likes
Reward
6
3
Share
Comment
0/400
WhaleMistaker
· 23h ago
Yine bir hikaye anlatarak para kazanmak isteyen biri.
View OriginalReply0
RugDocDetective
· 08-04 22:50
Bu ekibin bir yeteneği olduğu belli.
View OriginalReply0
HodlTheDoor
· 08-04 22:36
İyi bir gösteri, sandalyeleri taşıyıp izlemeyi bekliyor.
Zentry kurucusu sırları ifşa ediyor: cross-chain oyun ekosistemi oluşturmak ve yeni bir Oyun Ekonomisi inşa etmek
Zentry kurucusu Jarindr projeyi vizyonunu ve gelişim planını paylaşıyor
Zentry kurucusu Jarindr, yakın zamanda bir röportaj verdi ve projenin gelişim süreci, vizyonu ve gelecekteki planları hakkında bilgi paylaştı. Jarindr mühendislik geçmişine sahip olup, kripto sektöründe 10 yıldır aktif olarak çalışmaktadır; Layer 2, NFT, oyun gibi teknik alanlarda yer almıştır. İki yıldan fazla bir süre önce, sevdiği web3 oyun alanına odaklanmaya başladı ve GuildFi projesini kurarak 1.4 milyar dolar yatırım almayı başardı.
Web3 alanında oyun projeleri yaratmayı neden seçtiği hakkında konuşan Jarindr, blok zincirinin oyunlara getirdiği en büyük değişikliğin şeffaflığın artışı olduğunu belirtti; bu durum kullanıcı deneyimini büyük ölçüde iyileştirecektir. Bunun web2 kullanıcılarını çekmek için harika bir başlangıç olduğunu, boş teorileri savunmaktan ziyade düşündüğünü ifade etti.
Ürün tasarımı hakkında, Zentry web2.5 seviyesine ulaşmayı umuyor; hem geleneksel oyun kullanıcılarını çekmek, hem de web3 kullanıcılarını kaybetmemek istiyor. Ancak Jarindr, bu amacın tuhaf sahne tasarımlarına yol açabileceğini itiraf ediyor, çünkü her şeyi kapsamak zor. Zentry'nin ürünleri farklı kullanıcı gruplarına yöneliktir; örneğin Radiant, web2 kullanıcılarına yönelik olup kesintisiz bir deneyim yaratıyor; Nexus ise web3 kullanıcılarına odaklanıyor.
Jarindr, Zentry'nin vizyonunu paylaştı: dünya çapında bir "oyunun içindeki oyun" yaratmak (Game of Games). Zentry, birçok oyunun üstünde yeni bir katman (Layer) - Oyun Ekonomisi inşa edecek. Bu ekosistem içinde, oyun kavramı yalnızca geleneksel oyunlarla sınırlı değildir, günlük hayattaki birçok aktivite oyunlaştırılabilir. Zentry, ödülleri birincil hedef olarak almayacak, bunun yerine gömülü deneyimin IP'sini ön plana çıkaracaktır.
Zentry, oyun deneyimini geliştirmek için ek bir Katman inşa ederek çalışmayı planlıyor. Örneğin, kullanıcı bir oyunu oynarken, Zentry ek ödüller veya kaynaklar sağlayabilir; bunlar yeni oyun içi nesneler yaratmak için kullanılabilir. Jarindr, bunun basit bir oyun entegrasyonu olmadığını, aksine ek bir deneyim katmanı sunduğunu vurguladı.
Teknik uygulama hakkında, Zentry şu anda Ethereum üzerinde konuşlandırılmıştır, ancak gelecekte birden fazla zincire genişleyebilir. Jarindr, "tam zincir" in oyun projeleri için çok önemli olduğunu, özellikle varlık transferi ve çapraz zincir açısından belirtti.
Zentry'nin birkaç ana ürünü şunlardır:
Radiant: Yüzde oyun ürünü, kullanıcıların web2 veya web3 oyunları oynarken ek ödüller kazanmalarına olanak tanır.
Nexus: web3 kullanıcılarına yönelik sosyal bir portal, sosyal etkileşimleri oyunlaştırıyor.
Zigma: NFT koleksiyoncuları için bir ürün.
Azul: AI özelliklerine sahip bir ürün.
Jarindr vurguladı ki, Zentry'nin çeşitli bölümleri birbirine bağlıdır, bir üründe elde edilen kaynaklar başka bir üründe kullanılabilir. Bu tasarım, her katılımcının kendi rolü ve katkısıyla, kapsamlı bir Oyun Ekonomisi dünyası yaratmayı amaçlamaktadır.
Son olarak, ZENT tokeninin rolü hakkında konuşan Jarindr, ekibin çeşitli yollarla kârlarının bir kısmını token sahiplerine geri vereceğini belirtti. Kullanıcıların Zentry'ye katkıları ve katılımları ne kadar yüksek olursa, aldıkları ödüller de o kadar fazla olacaktır. ZENT, tüm Zentry ürünlerinin genel tokeni olarak da kullanılacak ve gelecekte daha fazla işlevsellik sunulacaktır.