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從Mirror World到Sonic:Web3遊戲生態創新者的Solana擴容之路
Web3遊戲生態的創新者:從Mirror World到Sonic的發展之路
Web3領域的創新不斷推動着行業的發展,而遊戲生態系統作爲其中重要的一環,正在經歷着深刻的變革。本文將介紹一位從傳統互聯網轉型到Web3的創業者Chris的經歷,以及他在Solana生態中的創新之路。
進入Web3的契機
Chris在2021年下半年離開字節跳動後,開始接觸Web3領域。他曾參與消費娛樂行業和SaaS市場的研究,隨後加入了一個專注於AI與Web3交叉點的團隊。該團隊深入研究了AI與NFT、AI與加密貨幣的結合,這些新興的去中心化商業模式深深吸引了Chris,促使他決定全身心投入Web3領域。
從Mirror World到Sonic
在創建Sonic的過程中,Chris經歷了從Mirror World到Sonic的轉變。他識別了三個核心問題:
遊戲資產多樣性與用戶多樣性:初期專注於通過NFT集合進行資產發行,但發現市場需求的週期性變化。
鏈上計算資源和擁堵問題:觀察到單一項目可能佔用大量計算資源,導致主網擁堵。
遊戲發行能力不足:認識到需要專業的發行機構來支持遊戲內容的研發和發行。
基於這些問題,Chris與相關方合作,提出了在現有基礎上開發遊戲專有鏈Sonic的方案,充分利用Mirror World的研發能力和資源,成功轉向新的賽道。
多領域經驗對創業的影響
Chris的職業經歷涵蓋了多個領域,每一步都爲他提供了寶貴的經驗。在大型互聯網公司,他學習了企業管理理念和效率管理方法。在國際化團隊中,他在管理和人才招募方面得到了進一步鍛煉。
這些經驗在Chris進入加密貨幣領域後變得尤爲重要。他意識到該領域的週期性和波動性極強,因此在管理Sonic團隊時,採取了更加靈活和適應性的策略,保持核心團隊精簡,並根據市場需求靈活調整規模。
Mirror World的發展和轉型
Mirror World最初專注於通過NFT資產服務遊戲項目。隨着市場變化,團隊發現單純的資產發行無法滿足長期需求。他們開始開發遊戲內的錢包、市場、入金和交換工具,提供更廣泛的基礎設施支持。
2023年,面對市場新挑戰,Chris團隊決定開發專爲遊戲服務的擴展鏈Sonic。這個新方向不僅利用了他們在Mirror World的研發經驗,也通過解決擴容問題,幫助遊戲項目更好地在鏈上運行。
Solana擴容與以太坊擴容的對比
Chris指出,Solana與以太坊的擴容目的和特點有很大不同。以太坊的擴容主要解決主網速度和成本問題,而Solana本身的TPS已經很高,交易成本也很低。Solana擴容更多是爲了滿足不同領域的特定需求,提供專有鏈以確保每個領域都有獨立的經濟效應和計算資源。
Sonic的擴展方案Hypergrid
Sonic在Solana上的擴展方案Hypergrid,旨在創建專爲遊戲服務的環境。Hypergrid的設計理念是通過橫向擴展,爲不同領域提供專有鏈,解決特定領域的擴容問題。Chris預計,未來不僅遊戲領域,還會有DeFi、AI等其他領域的專有鏈,每個領域都能享受到定制化的擴展服務。
Solana上Layer2擴展面臨的挑戰
Solana在Layer2擴展方面面臨多個挑戰:
Chris指出,團隊需要保持靈活性,隨時應對新的挑戰和變化。
Web3遊戲賽道的未來展望
Chris對Web3遊戲的未來持樂觀態度。他認爲當前遊戲內容質量和付費點工具集相比上個週期有了顯著提升。盡管目前Web3遊戲的幣價表現不佳,但用戶基礎和經濟效應都顯示出較大潛力。
未來的遊戲設計將更多地把邏輯放到鏈上。當技術成本和速度達到一定水平後,全鏈遊戲將成爲可能。Chris相信,隨着技術進步和市場成熟,Web3遊戲將在玩法和資產創新上實現突破,可能出現第一個全鏈遊戲的爆款。