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觸發算子的本質與DeFi價值捕獲新機遇
觸發算子的本質與價值捕獲
觸發算子是智能合約中一個重要的組成部分。當合約內部邏輯滿足特定條件需要改變狀態時,需要外部操作來觸發。這源於中本聰架構下智能合約的本質:每個操作都是一次全局拍賣。很多試圖將觸發自動化的設計,往往忽視了這個博弈問題,可能導致攻擊或套利風險。
觸發算子本質上是一次基於GAS消耗、信息攜帶成本與狀態改變收益的交換,這種交換對規模而言是非線性的。正是由於這種非線性特徵,觸發算子有可能在某些維度上形成自增強效應,從而沉澱價值。
觸發算子通常包含三個關鍵特徵:權限性、信息攜帶和時間相關性。權限性指觸發對象是否受限;信息攜帶涉及是否向合約傳遞信息或資產,這可能影響觸發成本;時間相關性則會影響觸發策略。
在去中心化金融(DeFi)設計中,觸發算子常被定位爲第三方博弈行爲,主要用於清算。這就引發了激勵設計問題。不同場景下會有不同的激勵機制,尤其是在信息成本和時間效應方面。完全基於信息成本的觸發可能導致礦工成爲最終受益者,而引入時間效應則可能形成類似荷蘭式拍賣的結構。
觸發算子在清算之外,還有重要的自動對沖功能。這一功能在行業中尚未得到深入實踐,代表了觸發算子潛在的核心價值。此外,創造或主動貢獻信息的觸發算子也是一個重要應用方向。隨着時間推移,觸發算子因其非線性和廣泛性,可能成爲鏈上首個能夠捕獲價值的算子。
一個值得探討的問題是:觸發算子能否獨立構成一個博弈系統?由於每個觸發算子都依附於特定場景,難以在統一的激勵系統下運作。這與以太坊指定每個指令GAS消耗的方式不同。建立獨立的觸發算子博弈系統,需要不同觸發場景遵循相同的設計標準,確保輸入輸出價值的一致性。這是一個具有挑戰性但重要的研究方向。
觸發算子的成本主要包括GAS費用和信息淨成本。如果要構建一個統一的博弈系統,還需考慮時間因素和場景系數。然而,分析表明,在完全開放的合約環境中,這種系統很難形成自增強屬性,容易被復制。要使觸發算子成爲獨立的博弈系統,可能需要引入隨機因素。
相比之下,觸發算子作爲更大博弈系統中的一環時,反而可能展現出自增強特性。例如,在對沖或報價系統中,由於其他參與方貢獻價值,使得算子激勵不完全線性。
總的來說,觸發算子的非線性結構可以與大型合約結合,形成具有經濟學價值的自增強非合作博弈。但它難以獨立完成一個完整博弈系統的設計並沉澱價值。從這個角度看,某些現有產品在邏輯上可能存在問題,實際上變成了內部彩票系統。