神之刃X: 3A级ARPG融合Web3 打造全新游戏体验

《神之刃》项目全面概览

《神之刃X》是一款由磐古数字开发的前沿3A级ARPG游戏。该游戏融合了先进的AI强化学习和AI代理技术,为玩家提供独特的战斗风格和数字孪生AI体验。游戏获得了多项重要奖项,包括2023年某云游戏变革者奖和某创新突破奖。

《神之刃X》以其3D空间玩法和NFT集成而脱颖而出,不同稀有度和属性的NFT在游戏中具有更高价值。它将传统游戏元素与创新的Web3组件融合,创造了完整的Web2免费游戏体验,同时增加了Web3数字所有权和治理层。

One-stop Overview Of The Blade of God project

市场热度

"神之刃"系列在游戏社区中享有崇高地位,在PC和移动平台上拥有超过300万的庞大玩家基础。游戏计划多平台发布,覆盖iOS、Android和PC。虽然项目尚未启动Web3营销活动,但其社区通过传统Web2游戏媒体平台保持活跃参与和曝光。

One-stop Overview Of The Blade of God project

团队

[团队介绍内容已删除]

行业分析

• 全球游戏市场

PC和主机游戏在经历了2022年的调整后再次蓬勃发展。游戏已成为媒体和娱乐的核心。2023年,该行业将覆盖34亿玩家,创造1877亿美元的收入。

到2026年,全球游戏市场的年收入预计将达到2124亿美元。

云游戏和虚拟现实虽在扩张,但目前仍是专业市场细分。

主机和PC游戏开发商越来越专注于即时服务游戏。然而,持续的新内容与有限的玩家基础之间的矛盾,引发了对即时服务长期可行性的担忧。

生成式AI正逐步融入游戏开发,尽管其采用遇到了一些游戏社区的抵制。

冒险游戏在主机领域处于领先地位,预计2023年将贡献17.1%的主机收入。

• 全球移动游戏市场

尽管面临挑战,移动游戏行业有望在2023年实现0.8%的增长,收入达到926亿美元。这一增长虽然积极,但相比前几年的爆炸性扩张较为温和。今年移动领域的增长轨迹将主要由新兴市场和知名移动游戏推动。从纯数量角度看,移动游戏将保持其在游戏领域的主导地位,预计将继续占据消费者参与度和支出的最大份额,约占全球游戏市场的近一半。

在财务表现方面,2023年全球移动游戏市场价值约926亿美元。预计到2030年将扩大到3394.5亿美元。

这一市场预计将经历显著增长,主要由智能手机的广泛采用推动。在市场平台细分中,Android预计将占据最大市场份额。在设备细分方面,智能手机成为主导细分市场。从地理位置来看,北美在移动游戏行业的收入贡献最大。

• Web3 GameFi市场

Web3仍然是一个规模较小的市场,2023年预计价值239.26亿美元。预测期内,市场有望以18.7%的复合年增长率增长,到2033年超过1332.282亿美元。Web3游戏需求的推动因素包括去中心化和所有权、玩赚经济、互操作性和跨平台支持、社区驱动开发以及增强的安全性和透明度。

Web3游戏需求上升的因素:人们对去中心化技术的兴趣日益增长,越来越渴望对其数字资产拥有更大的自主权和所有权。通过游戏赚取实际奖励的前景是Web3游戏玩家的重要吸引力,从而刺激需求。玩家能够在各种游戏和平台上使用游戏内资产,提供了灵活性和连贯的游戏体验。邀请玩家参与游戏开发过程培养了游戏社区的所有权感、忠诚度和参与度。

One-stop Overview Of The Blade of God project

可比项目对比

Web3游戏市场尚未出现像《神之刃X》这样的游戏;独特的"黑暗灵魂"动作类型仍未被探索。GameFi领域的领先项目是某生物无限、某沙盒和某中心陆地。只有某生物无限为PC和移动用户提供跨平台支持。

根据某数据平台2023年11月28日的独特活跃钱包数据,在过去30天内,某生物无限以76.93k用户领先,其次是某沙盒的7.31k和某中心陆地的1.63k。某生物无限继续在市场上保持领先地位;这款易上手的玩赚游戏从一次导致超过6亿美元资产损失的重大安全漏洞中显著反弹。

然而,值得注意的是,尽管某生物无限在市场上占据主导地位,但其用户群相对于传统Web2游戏仍然较小,即使在最近出现市场复苏迹象的情况下也是如此。

相比之下,《神之刃X》系列已吸引超过300万玩家,其封闭测试版注册人数达20万,项目有望实现显著增长。这一增长可能会推动GameFi行业的重大变革。

One-stop Overview Of The Blade of God project

产品

主线剧情:

  • 《神之刃X》的主要游戏内容包括玩家阵营"巨神图书馆"和"主线关卡"。
  • "巨神图书馆"随着剧情推进而演变,解锁新区域和与NPC的互动。
  • 主线关卡分为不同的世界和章节,每个章节包含多个关卡。进度解锁新地图区域和奖励。

多人游戏玩法:

  • 中后期内容的重要方面是允许玩家参与合作挑战和竞技战斗。
  • 特色包括难度和奖励更高的"灵魂猎人"关卡,"双子"模式(具有Roguelike+BossRush形式)和用于PvP战斗的"远古竞技场"。

冒险副本:

  • 各种资源的主要来源,也是测试和发展玩家实力的手段。
  • 包括对抗boss的速度竞赛"神之挑战",高难度爬塔"永恒走廊",以及用于收集金币和装备资源的特定副本。

任务:

  • 为玩家提供目标并引导他们完成各种游戏模块。
  • 主线任务基于玩家在故事情节中的进度,而每日任务则专注于日常游戏活动。

通行证系统:

  • 季节性更新的一系列任务和奖励,包括免费和付费内容。
  • 奖励包括角色装扮和各种游戏资源,任务旨在鼓励长期参与和潜在的游戏内购买。

远古灵魂难度:

  • 达到最高等级后可用的终局游戏功能,提供持续的游戏目标。
  • 包括增加难度等级和奖励,在主线关卡、冒险副本和多人游戏中提供新挑战。

社交玩法:

  • 将各种社交功能与游戏玩法相结合,促进玩家互动和社区建设。
  • 包括派系系统、类似公会的"团契"、用于直接互动的好友系统,以及用于跨不同频道通信的聊天系统。

One-stop Overview Of The Blade of God project

路线图

[路线图内容已删除]

One-stop Overview Of The Blade of God project

代币经济学

• 分配和解锁计划

$SLG代币的分配计划遵循结构化的五年每月解锁计划。这种生态系统代币将通过多种渠道分配,包括游戏内奖励、质押激励和各种分发方法,以帮助项目成长。

• 实用性

软通货

  1. 玩家通过正常游戏赚取软通货;
  2. 软通货可用于游戏内功能/玩法,为玩家提供定期奖励;

$SLC

  1. 玩家可直接从市场购买$SLC;
  2. 玩家还可使用$SLC在市场上购买NFT内容;
  3. $SLC需作为交易费用支付;
  4. 通过将$SLC质押在钱包中,玩家会随时间获得额外奖励(奖励随时间减少);
  5. 额外奖励包括提高召唤/抽卡掉落率,在PvP GvG模式中赚取更多利润等。这些效果进一步影响玩家获得灵魂卡和装饰品的数量/质量。

One-stop Overview Of The Blade of God project

融资

• 股权融资

[股权融资内容已删除]

• 代币融资

[代币融资内容已删除]

磐古数字是《神之刃》和众多其他成功游戏的创造者,拥有强大的成功项目组合。该工作室已获得中国知名互联网科技巨头的大量资金支持。随着进军Web3 GameFi领域,磐古数字获得了一批知名机构的支持,巩固了其在行业中的地位。

One-stop Overview Of The Blade of God project

用户获取

[用户获取策略内容已删除]

One-stop Overview Of The Blade of God project

BLADE2.8%
此页面可能包含第三方内容,仅供参考(非陈述/保证),不应被视为 Gate 认可其观点表述,也不得被视为财务或专业建议。详见声明
  • 赞赏
  • 4
  • 分享
评论
0/400
DegenApeSurfervip
· 08-06 06:25
啊捏捏又是割韭菜的套路吧
回复0
链上资深福尔摩斯vip
· 08-06 03:38
又是个蹭热度的伪web3
回复0
Gas_FeeSobbervip
· 08-06 03:33
又一个割韭菜的来了
回复0
NFT数据侦探vip
· 08-06 03:16
嗯,又一个NFT游戏项目……老实说,我见过这个模式。
查看原文回复0
交易,随时随地
qrCode
扫码下载 Gate APP
社群列表
简体中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)