Sky Strife: Upaya Baru dalam Sistem Ekonomi Game Seluruh Rantai
Sky Strife sebagai sebuah permainan lintas rantai, baru-baru ini diluncurkan di jaringan utama Redstone. Sejak diluncurkan, permainan ini telah menarik hampir 800 pemain dan menghasilkan lebih dari 1000 pertandingan. Artikel ini akan menganalisis secara mendalam sistem ekonomi Sky Strife, mengeksplorasi bagaimana ia membangun ekosistem permainan yang lengkap melalui token, NFT, dan mekanisme tata kelola.
Orbs:Token inti dari Sky Strife
Orbs adalah token utama dari Sky Strife, dengan total 100 juta keping, yang semuanya telah dicetak. Sebagian besar Orbs saat ini disimpan dalam kontrak Sky Pool, dan sejumlah kecil telah diberikan sebagai hadiah kepada pemain.
Setiap kali pemain membuat pertandingan, mereka harus menghabiskan 100 Orbs. Setelah permainan selesai, pemenang akan mendapatkan imbalan Orbs dari Sky Pool. Jumlah imbalan ditentukan oleh hasil kali antara imbalan dasar (100 Orbs) dan koefisien imbalan dinamis.
Koefisien hadiah disesuaikan secara dinamis berdasarkan total permainan dalam 7 hari terakhir:
Ketika jumlah permainan terlalu sedikit, koefisien dapat mencapai maksimum 5 kali.
Ketika jumlah permainan terlalu banyak, koefisien minimum dapat diturunkan hingga 0,1 kali.
Saat jumlah permainan dalam 7 hari stabil di 1000, sistem mencapai keseimbangan
Mekanisme ini bertujuan untuk menekan perilaku spekulatif. Ketika jumlah permainan dalam 7 hari melebihi 1000, harapan keuntungan spekulator akan mendekati nol bahkan menjadi negatif, sehingga secara otomatis keluar dari sistem.
Season Pass: NFT Eksklusif Musim
Setiap awal musim, Sky Strife akan merilis Season Pass NFT. Meskipun bukan syarat untuk berpartisipasi dalam permainan, pemegangnya dapat menikmati keuntungan tambahan:
Biaya masuk permainan yang dapat disesuaikan dan daftar putih
Membuka semua pahlawan awal
Masuk ke peta eksklusif dan bertarung
Season Pass hanya berlaku untuk musim saat ini dan tidak dapat digunakan untuk musim berikutnya.
Sky Key: Perubahan dan Ketidakberubahan Aturan Permainan
Sky Key mewakili hak modifikasi atas permainan, pemegangnya dapat menyesuaikan hal-hal berikut:
Peta, Pahlawan, Bangunan, Jenis Pasukan, Medan
Mekanisme Hadiah Permainan
Pengaturan Musim
Season Pass
Namun, logika inti dan mekanisme ekonomi permainan tetap tidak dapat diubah, termasuk:
Mekanisme dasar seperti nilai hidup, kekuatan, gerakan, dan serangan
Menciptakan mekanisme ekonomi inti seperti kompetisi, Sky Pool, dan sistem penghargaan pertarungan
Saat ini Sky Key dikendalikan oleh tim pengembang Lattice, dan mungkin akan diserahkan kepada pengelolaan komunitas di masa depan.
Kondisi Operasional Sebenarnya
Koefisien hadiah: Di awal peluncuran, banyaknya pertandingan menyebabkan koefisien hadiah dengan cepat turun menjadi 0,75x, mengakibatkan Orbs mengalami deflasi. Diperkirakan setidaknya perlu menunggu sampai 9 Mei untuk melihat adanya kenaikan koefisien.
Harga Orbs: Stabil awalnya di sekitar 0.1USDC di Redswap, tetapi karena ukuran pool dana yang kecil, masih ada risiko volatilitas yang cukup besar.
Season Pass: Jumlah mint telah melebihi 500, dengan berakhirnya periode mint yang semakin dekat, kecepatan penambahan baru jelas melambat.
Sky Strife sebagai permainan seluruh rantai pertama di jaringan utama Redstone, telah mencapai hasil peluncuran yang baik. Sistem ekonominya memberikan referensi bagi para pendatang baru, tetapi apakah dapat mewujudkan kepemimpinan pemain yang nyata dan menghindari jebakan spekulasi, masih perlu diamati lebih lanjut.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
4
Bagikan
Komentar
0/400
CryptoDouble-O-Seven
· 16jam yang lalu
Jumlah pemain ini sedikit sekali.
Lihat AsliBalas0
gas_fee_therapist
· 16jam yang lalu
Seribu pertandingan terlalu sedikit, bukan?
Lihat AsliBalas0
HackerWhoCares
· 16jam yang lalu
Permainan zero-sum siklus lainnya
Lihat AsliBalas0
GasWaster69
· 16jam yang lalu
Biaya bermain game berbasis blockchain sangat tinggi.
Sky Strife: Eksplorasi dan Tantangan Ekonomi Ekosistem Game Seluruh Rantai
Sky Strife: Upaya Baru dalam Sistem Ekonomi Game Seluruh Rantai
Sky Strife sebagai sebuah permainan lintas rantai, baru-baru ini diluncurkan di jaringan utama Redstone. Sejak diluncurkan, permainan ini telah menarik hampir 800 pemain dan menghasilkan lebih dari 1000 pertandingan. Artikel ini akan menganalisis secara mendalam sistem ekonomi Sky Strife, mengeksplorasi bagaimana ia membangun ekosistem permainan yang lengkap melalui token, NFT, dan mekanisme tata kelola.
Orbs:Token inti dari Sky Strife
Orbs adalah token utama dari Sky Strife, dengan total 100 juta keping, yang semuanya telah dicetak. Sebagian besar Orbs saat ini disimpan dalam kontrak Sky Pool, dan sejumlah kecil telah diberikan sebagai hadiah kepada pemain.
Setiap kali pemain membuat pertandingan, mereka harus menghabiskan 100 Orbs. Setelah permainan selesai, pemenang akan mendapatkan imbalan Orbs dari Sky Pool. Jumlah imbalan ditentukan oleh hasil kali antara imbalan dasar (100 Orbs) dan koefisien imbalan dinamis.
Koefisien hadiah disesuaikan secara dinamis berdasarkan total permainan dalam 7 hari terakhir:
Mekanisme ini bertujuan untuk menekan perilaku spekulatif. Ketika jumlah permainan dalam 7 hari melebihi 1000, harapan keuntungan spekulator akan mendekati nol bahkan menjadi negatif, sehingga secara otomatis keluar dari sistem.
Season Pass: NFT Eksklusif Musim
Setiap awal musim, Sky Strife akan merilis Season Pass NFT. Meskipun bukan syarat untuk berpartisipasi dalam permainan, pemegangnya dapat menikmati keuntungan tambahan:
Season Pass hanya berlaku untuk musim saat ini dan tidak dapat digunakan untuk musim berikutnya.
Sky Key: Perubahan dan Ketidakberubahan Aturan Permainan
Sky Key mewakili hak modifikasi atas permainan, pemegangnya dapat menyesuaikan hal-hal berikut:
Namun, logika inti dan mekanisme ekonomi permainan tetap tidak dapat diubah, termasuk:
Saat ini Sky Key dikendalikan oleh tim pengembang Lattice, dan mungkin akan diserahkan kepada pengelolaan komunitas di masa depan.
Kondisi Operasional Sebenarnya
Koefisien hadiah: Di awal peluncuran, banyaknya pertandingan menyebabkan koefisien hadiah dengan cepat turun menjadi 0,75x, mengakibatkan Orbs mengalami deflasi. Diperkirakan setidaknya perlu menunggu sampai 9 Mei untuk melihat adanya kenaikan koefisien.
Harga Orbs: Stabil awalnya di sekitar 0.1USDC di Redswap, tetapi karena ukuran pool dana yang kecil, masih ada risiko volatilitas yang cukup besar.
Season Pass: Jumlah mint telah melebihi 500, dengan berakhirnya periode mint yang semakin dekat, kecepatan penambahan baru jelas melambat.
Sky Strife sebagai permainan seluruh rantai pertama di jaringan utama Redstone, telah mencapai hasil peluncuran yang baik. Sistem ekonominya memberikan referensi bagi para pendatang baru, tetapi apakah dapat mewujudkan kepemimpinan pemain yang nyata dan menghindari jebakan spekulasi, masih perlu diamati lebih lanjut.