Запуск предсезонного турнира Big Time в цепочке игр может вызвать новый бум в заработке в играх уровня AAA.

Глубина анализа игры на блокчейне 3A Big Time: наступает новая волна золотодобычи?

Big Time, как игра с высоким уровнем внимания в категории 3A, официально запустила трехмесячный предсезонный турнир 11 октября. Кроме того, что игроки, которые ранее получили пропуск, могут участвовать, новые пользователи также могут войти в игру с помощью приглашения.

Этот проект, созданный известной командой разработчиков игр, уделяет большое внимание качеству игры и опыту игроков, а его геймплей во многом напоминает «Diablo». Как и ранее нашумевшая игра на блокчейне Axie Infinity, Big Time также имеет механизм заработка, позволяющий игрокам зарабатывать игровые токены BIGTIME, выполняя задания в подземельях и побеждая монстров.

В последнее время несколько известных торговых платформ запустили токен BIGTIME, и его цена за короткие 24 часа выросла с 0,01 доллара до более чем 0,15 доллара. Этот значительный эффект богатства продолжает привлекать новых игроков, что может вызвать новый всплеск интереса к заработку.

Глубина анализа 3A цепочной игры Big Time, может ли волна заработка вернуться?

Обзор проекта

Big Time была основана в апреле 2021 года и представляет собой многопользовательскую экшен-ролевую игру для ПК. Игровой стиль сочетает в себе элементы World of Warcraft и Diablo, объединяя динамичные боевые действия, коллекционирование NFT и декор, а также элементы приключений через время и пространство. Big Time также является одной из первых блокчейн-игр, которая реализовала концепцию AAA.

Игра разработана на базе блокчейна Ethereum, чтобы обеспечить плавный игровой процесс, используется современная архитектура "онлайн-активы, оффлайн-игры" с двухуровневым дизайном.

Одной из главных особенностей проекта является решение проблемы высоких затрат на Gas при транзакциях с активами в блокчейне. Команда использует запатентованную технологию Vault для создания официального открытого рынка. Проще говоря, они построили высокозащищённую систему хранения данных вне блокчейна с помощью Vault, которая сохраняет записи о созданных или приобретённых предметах в своей базе данных и поддерживает их состояние обращения в блокчейне в режиме реального времени. Таким образом, игроки могут не только самостоятельно торговать активами в блокчейне, но и использовать различные способы оплаты для совершения сделок без Gas на открытом рынке.

Big Time запустил тестирование в апреле 2022 года, и пользователи, имеющие пропуск, могут первыми попробовать игру. После более чем года обновлений и итераций игра официально начала предсезон в 11 октября 2023 года. В предсезоне установлены пороги доступа: новые пользователи должны получить приглашение от ранних игроков или купить указанный SPACE NFT в игре, чтобы войти. В настоящее время пригласительные коды на рынке стали крайне дефицитом, и ожидается, что только после завершения предсезона игра станет доступной для всех пользователей без условий.

Глубина анализа 3A цепочной игры Big Time, возможно ли повторение золотой лихорадки?

Команда

Команда разработчиков Big Time в области блокчейн-игр поистине роскошна. Основатель и CEO Ари Мейлих ранее был соучредителем и CEO известного проекта метавселенной Decentraland, у него также есть богатый опыт в венчурном капитале и стартапах в области больших данных.

CTO Мэтт Тонкс проработал в игровой индустрии Глубина 18 лет, занимал должности в таких ведущих игровых компаниях, как Electronic Arts и Epic Games, а также совместно основал известную игровую компанию BitMonster.

Главный инженер Мартин Свайцер также является соучредителем BitMonster и имеет более 20 лет опыта в разработке игр в таких компаниях, как BrickHouse Games, Epic Games и Squanch Games.

Главный аниматор и креативный директор команды Кен Харша принимал участие в создании множества работ для Disney, DreamWorks и Warner Bros, предоставляя художественное руководство для серии игр «Call of Duty», обладая более чем 31-летним опытом работы в анимации и игровой индустрии.

Кроме того, другие разработчики команды Big Time в основном происходят из таких крупных игровых компаний, как Epic Games, Blizzard, EA и Riot, и принимали участие в разработке таких известных игр, как «Лига Легенд», «Фортнайт», «Бог войны», «Call of Duty» и « overwatch».

Финансовая ситуация

Big Time завершила два раунда финансирования в мае 2021 года, собрав 21 миллион долларов США. Из них 10,3 миллиона долларов было инвестировано FBG Capital, а такие известные институты, как North Island Ventures, Digital Currency Group и DFG, также приняли участие в финансировании. Оставшиеся средства в основном направлены на инвестиции в другие игровые компании.

Помимо финансирования на первичном рынке, Big Time с июля 2021 года по январь 2023 года продавал через различные каналы виртуальные активы, такие как NFT пропусков на игры в тестовой фазе, мистические коробки и SPACE NFT, общая сумма продаж которых превысила 70 миллионов долларов.

Игровой процесс

Сюжет игры вращается вокруг игрока, который перемещается во времени для защиты истории. Игроки могут формировать команды из максимум 6 человек, чтобы сражаться с монстрами и боссами, очищая подземелья для получения легендарных предметов. В игре игроки встретят различных исторических личностей и будут собирать NFT в виде доспехов и нарядов из разных эпох в качестве трофеев. В предсезонном турнире игроки могут получить вознаграждение в виде токенов BIGTIME за свои очки в рейтинге.

В игре предусмотрено 4 класса: Временной Воин, Чародей Пространства и Времени, Теневой Клинок и Квантовый Восстановитель, которые соответствуют воину, магу, убийце и вспомогательной (медицинской) роли. Также в игре разработан механизм смены профессии, игроки могут использовать предметы Pocket Watches для завершения смены класса.

Виртуальные предметы в игре включают декоративные NFT и функциональные NFT. Декоративные NFT в основном используются для костюмирования персонажа и не влияют на боевую силу. Функциональные NFT включают SPACE, хранителя времени, печь, арсенал и песочные часы.

SPACE NFT похожи на личную мета-вселенную в игре, всего 600000 штук, разделены на пять уровней редкости и три размера. Большое количество NFT, необходимых в игре, должно быть получено из SPACE для строительства оборудования. Держатели SPACE также могут производить оружие и броню с помощью плавильни и арсенала NFT.

С помощью введения SPACE, Big Time создала экономику создателей внутри игры, позволяя игрокам свободно производить игровые предметы и торговать ими на рынке. Кроме того, в игре предусмотрен рынок аренды, где владельцы SPACE могут сдавать в аренду и получать доход.

Глубина анализа 3A_chain_game Big Time, может ли волна заработка снова появиться?

Экономическая модель

Big Time использует модель единого токена, в игре есть только токен BIGTIME, общий объем составляет 5 миллиардов единиц, все они создаются в процессе игры, предварительное резервирование или распределение через финансирование отсутствует. Кроме того, NFT "скин" является еще одной ключевой активой в игре, редкие NFT не только подчеркивают статус, но и позволяют игрокам входить в определенные зоны или эксклюзивные подземелья.

Токены BIGTIME в основном используются для создания снаряжения в печи и арсенале, а также для оплаты входа в подземелья. На предыдущих этапах тестирования в игре уже было создано определенное количество токенов BIGTIME, но объем их обращения на рынке невелик.

В предстоящем предсезонном турнире официальные лица проведут аирдроп 97,5 миллиона BIGTIME, который будет осуществляться в течение трех месяцев. Количество аирдропа основано на рейтинге очков в пользовательских аккаунтах. Очки коррелируют с уровнем пользователя, использованием функциональных NFT, участием в подземельях, приглашением друзей и другими факторами.

В целом, BIGTIME генерируется через игру и имеет несколько уровней потребительской ценности в игре, что способствует созданию устойчивого экономического цикла. Однако с увеличением производства BIGTIME увеличивается давление на рынок, и для дальнейшего наблюдения за здоровой работой внутренней экономической системы потребуется дополнительное внимание.

Глубина анализа 3A цепочного игрового шедевра Big Time, возможно, снова появится безумие заработка?

Основные моменты проекта

  1. Качество игры значительно улучшилось: по сравнению с ранними блокчейн-играми, Big Time добилась значительного прогресса в играбельности и качестве игры, демонстрируя уровень производства AAA.

  2. Снижение порога участия: обычные игроки могут войти бесплатно, даже не покупая NFT, они могут наслаждаться игрой. Открытый рынок на основе технологии Vault также снизил сложность и стоимость торговли активами на блокчейне.

  3. Справедливое распределение токенов: без предвыпуска, токены полностью распределяются справедливо через игру.

  4. Мощная сеть сотрудничества: установлены партнерские отношения с более чем 20 известными игровыми гильдиями, что способствует росту числа ранних пользователей.

Потенциальные риски

  1. Централизованные риски: игра работает на сервере вне цепи, и если команда прекратит операцию, активы на цепи могут потерять свою ценность. Кроме того, команда разработчиков имеет значительное влияние на направление развития игры и механизмы распределения прав.

  2. Неопределенные перспективы развития: Разработка игр все еще находится на ранней стадии, качество и степень завершенности последующего контента остаются неопределенными.

  3. Риски развития отрасли: вся индустрия цепочной игры все еще находится на стадии исследования, отсутствуют успешные примеры, и любой проект сталкивается с неопределенностью.

  4. Устойчивость экономической модели требует проверки.

Глубина анализа 3A игровой блокчейн-игры Big Time, повторится ли безумие зарабатывания денег?

Заключение

Big Time представляет собой направление развития нового поколения цепочечных игр, с значительным улучшением уровня производства и играбельности. С приходом традиционных игровых талантов в область Web3, экосистема цепочечных игр имеет перспективы для дальнейшего прогресса. В настоящее время на рынке также есть такие AAA цепочечные игры, как Abyss World и Ultiverse, которые надеются использовать технологии Web3 для革新 игровой экономики, позволяя игрокам участвовать в создании и получать ценность от игр.

Однако, поскольку производительность блокчейна ещё недостаточна для поддержки крупных игр, эти блокчейн-игры в основном используют модель "активы на блокчейне, игры вне блокчейна", что может рассматриваться лишь как переходное решение. Такие игры, находящиеся между Web2 и Web3, имеют недостаточную степень децентрализации и потенциальные риски злоупотреблений, что в краткосрочной перспективе трудно полностью решить.

Тем не менее, приход эпохи больших морских путешествий в цепочках открыл новую главу в развитии GameFi. С развитием технологий блокчейна у нас есть основания ожидать, что в конце концов появятся зрелые крупные полностью цепочечные игры.

Глубина анализа 3A-игры Big Time, может ли волна заработка на играх снова появиться?

BIGTIME-0.33%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
MetaverseVagabondvip
· 07-28 18:17
Еще один неудачников разыгрывайте людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaMuskRatvip
· 07-26 12:44
Правда, кто-то все еще играет в блокчейн-игры, не боясь повторить старые ошибки.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Layer2Observervip
· 07-25 19:33
Необходимо смотреть тестовые данные, чтобы сделать выводы, проблема с бутылочным горлышком tps в цепочечных играх не может быть проигнорирована.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ColdWalletGuardianvip
· 07-25 19:27
Новая ловушка для неудачников снова пришла. Группа людей снова готовится войти и сократить потери.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GhostChainLoyalistvip
· 07-25 19:24
Заработок на золоте несет риски, лучше просто лежать и зарабатывать прибыль.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить