Глубина анализа игры на блокчейне 3A Big Time: наступает новая волна золотодобычи?
Big Time, как игра с высоким уровнем внимания в категории 3A, официально запустила трехмесячный предсезонный турнир 11 октября. Кроме того, что игроки, которые ранее получили пропуск, могут участвовать, новые пользователи также могут войти в игру с помощью приглашения.
Этот проект, созданный известной командой разработчиков игр, уделяет большое внимание качеству игры и опыту игроков, а его геймплей во многом напоминает «Diablo». Как и ранее нашумевшая игра на блокчейне Axie Infinity, Big Time также имеет механизм заработка, позволяющий игрокам зарабатывать игровые токены BIGTIME, выполняя задания в подземельях и побеждая монстров.
В последнее время несколько известных торговых платформ запустили токен BIGTIME, и его цена за короткие 24 часа выросла с 0,01 доллара до более чем 0,15 доллара. Этот значительный эффект богатства продолжает привлекать новых игроков, что может вызвать новый всплеск интереса к заработку.
Обзор проекта
Big Time была основана в апреле 2021 года и представляет собой многопользовательскую экшен-ролевую игру для ПК. Игровой стиль сочетает в себе элементы World of Warcraft и Diablo, объединяя динамичные боевые действия, коллекционирование NFT и декор, а также элементы приключений через время и пространство. Big Time также является одной из первых блокчейн-игр, которая реализовала концепцию AAA.
Игра разработана на базе блокчейна Ethereum, чтобы обеспечить плавный игровой процесс, используется современная архитектура "онлайн-активы, оффлайн-игры" с двухуровневым дизайном.
Одной из главных особенностей проекта является решение проблемы высоких затрат на Gas при транзакциях с активами в блокчейне. Команда использует запатентованную технологию Vault для создания официального открытого рынка. Проще говоря, они построили высокозащищённую систему хранения данных вне блокчейна с помощью Vault, которая сохраняет записи о созданных или приобретённых предметах в своей базе данных и поддерживает их состояние обращения в блокчейне в режиме реального времени. Таким образом, игроки могут не только самостоятельно торговать активами в блокчейне, но и использовать различные способы оплаты для совершения сделок без Gas на открытом рынке.
Big Time запустил тестирование в апреле 2022 года, и пользователи, имеющие пропуск, могут первыми попробовать игру. После более чем года обновлений и итераций игра официально начала предсезон в 11 октября 2023 года. В предсезоне установлены пороги доступа: новые пользователи должны получить приглашение от ранних игроков или купить указанный SPACE NFT в игре, чтобы войти. В настоящее время пригласительные коды на рынке стали крайне дефицитом, и ожидается, что только после завершения предсезона игра станет доступной для всех пользователей без условий.
Команда
Команда разработчиков Big Time в области блокчейн-игр поистине роскошна. Основатель и CEO Ари Мейлих ранее был соучредителем и CEO известного проекта метавселенной Decentraland, у него также есть богатый опыт в венчурном капитале и стартапах в области больших данных.
CTO Мэтт Тонкс проработал в игровой индустрии Глубина 18 лет, занимал должности в таких ведущих игровых компаниях, как Electronic Arts и Epic Games, а также совместно основал известную игровую компанию BitMonster.
Главный инженер Мартин Свайцер также является соучредителем BitMonster и имеет более 20 лет опыта в разработке игр в таких компаниях, как BrickHouse Games, Epic Games и Squanch Games.
Главный аниматор и креативный директор команды Кен Харша принимал участие в создании множества работ для Disney, DreamWorks и Warner Bros, предоставляя художественное руководство для серии игр «Call of Duty», обладая более чем 31-летним опытом работы в анимации и игровой индустрии.
Кроме того, другие разработчики команды Big Time в основном происходят из таких крупных игровых компаний, как Epic Games, Blizzard, EA и Riot, и принимали участие в разработке таких известных игр, как «Лига Легенд», «Фортнайт», «Бог войны», «Call of Duty» и « overwatch».
Финансовая ситуация
Big Time завершила два раунда финансирования в мае 2021 года, собрав 21 миллион долларов США. Из них 10,3 миллиона долларов было инвестировано FBG Capital, а такие известные институты, как North Island Ventures, Digital Currency Group и DFG, также приняли участие в финансировании. Оставшиеся средства в основном направлены на инвестиции в другие игровые компании.
Помимо финансирования на первичном рынке, Big Time с июля 2021 года по январь 2023 года продавал через различные каналы виртуальные активы, такие как NFT пропусков на игры в тестовой фазе, мистические коробки и SPACE NFT, общая сумма продаж которых превысила 70 миллионов долларов.
Игровой процесс
Сюжет игры вращается вокруг игрока, который перемещается во времени для защиты истории. Игроки могут формировать команды из максимум 6 человек, чтобы сражаться с монстрами и боссами, очищая подземелья для получения легендарных предметов. В игре игроки встретят различных исторических личностей и будут собирать NFT в виде доспехов и нарядов из разных эпох в качестве трофеев. В предсезонном турнире игроки могут получить вознаграждение в виде токенов BIGTIME за свои очки в рейтинге.
В игре предусмотрено 4 класса: Временной Воин, Чародей Пространства и Времени, Теневой Клинок и Квантовый Восстановитель, которые соответствуют воину, магу, убийце и вспомогательной (медицинской) роли. Также в игре разработан механизм смены профессии, игроки могут использовать предметы Pocket Watches для завершения смены класса.
Виртуальные предметы в игре включают декоративные NFT и функциональные NFT. Декоративные NFT в основном используются для костюмирования персонажа и не влияют на боевую силу. Функциональные NFT включают SPACE, хранителя времени, печь, арсенал и песочные часы.
SPACE NFT похожи на личную мета-вселенную в игре, всего 600000 штук, разделены на пять уровней редкости и три размера. Большое количество NFT, необходимых в игре, должно быть получено из SPACE для строительства оборудования. Держатели SPACE также могут производить оружие и броню с помощью плавильни и арсенала NFT.
С помощью введения SPACE, Big Time создала экономику создателей внутри игры, позволяя игрокам свободно производить игровые предметы и торговать ими на рынке. Кроме того, в игре предусмотрен рынок аренды, где владельцы SPACE могут сдавать в аренду и получать доход.
Экономическая модель
Big Time использует модель единого токена, в игре есть только токен BIGTIME, общий объем составляет 5 миллиардов единиц, все они создаются в процессе игры, предварительное резервирование или распределение через финансирование отсутствует. Кроме того, NFT "скин" является еще одной ключевой активой в игре, редкие NFT не только подчеркивают статус, но и позволяют игрокам входить в определенные зоны или эксклюзивные подземелья.
Токены BIGTIME в основном используются для создания снаряжения в печи и арсенале, а также для оплаты входа в подземелья. На предыдущих этапах тестирования в игре уже было создано определенное количество токенов BIGTIME, но объем их обращения на рынке невелик.
В предстоящем предсезонном турнире официальные лица проведут аирдроп 97,5 миллиона BIGTIME, который будет осуществляться в течение трех месяцев. Количество аирдропа основано на рейтинге очков в пользовательских аккаунтах. Очки коррелируют с уровнем пользователя, использованием функциональных NFT, участием в подземельях, приглашением друзей и другими факторами.
В целом, BIGTIME генерируется через игру и имеет несколько уровней потребительской ценности в игре, что способствует созданию устойчивого экономического цикла. Однако с увеличением производства BIGTIME увеличивается давление на рынок, и для дальнейшего наблюдения за здоровой работой внутренней экономической системы потребуется дополнительное внимание.
Основные моменты проекта
Качество игры значительно улучшилось: по сравнению с ранними блокчейн-играми, Big Time добилась значительного прогресса в играбельности и качестве игры, демонстрируя уровень производства AAA.
Снижение порога участия: обычные игроки могут войти бесплатно, даже не покупая NFT, они могут наслаждаться игрой. Открытый рынок на основе технологии Vault также снизил сложность и стоимость торговли активами на блокчейне.
Справедливое распределение токенов: без предвыпуска, токены полностью распределяются справедливо через игру.
Мощная сеть сотрудничества: установлены партнерские отношения с более чем 20 известными игровыми гильдиями, что способствует росту числа ранних пользователей.
Потенциальные риски
Централизованные риски: игра работает на сервере вне цепи, и если команда прекратит операцию, активы на цепи могут потерять свою ценность. Кроме того, команда разработчиков имеет значительное влияние на направление развития игры и механизмы распределения прав.
Неопределенные перспективы развития: Разработка игр все еще находится на ранней стадии, качество и степень завершенности последующего контента остаются неопределенными.
Риски развития отрасли: вся индустрия цепочной игры все еще находится на стадии исследования, отсутствуют успешные примеры, и любой проект сталкивается с неопределенностью.
Устойчивость экономической модели требует проверки.
Заключение
Big Time представляет собой направление развития нового поколения цепочечных игр, с значительным улучшением уровня производства и играбельности. С приходом традиционных игровых талантов в область Web3, экосистема цепочечных игр имеет перспективы для дальнейшего прогресса. В настоящее время на рынке также есть такие AAA цепочечные игры, как Abyss World и Ultiverse, которые надеются использовать технологии Web3 для革新 игровой экономики, позволяя игрокам участвовать в создании и получать ценность от игр.
Однако, поскольку производительность блокчейна ещё недостаточна для поддержки крупных игр, эти блокчейн-игры в основном используют модель "активы на блокчейне, игры вне блокчейна", что может рассматриваться лишь как переходное решение. Такие игры, находящиеся между Web2 и Web3, имеют недостаточную степень децентрализации и потенциальные риски злоупотреблений, что в краткосрочной перспективе трудно полностью решить.
Тем не менее, приход эпохи больших морских путешествий в цепочках открыл новую главу в развитии GameFi. С развитием технологий блокчейна у нас есть основания ожидать, что в конце концов появятся зрелые крупные полностью цепочечные игры.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
16 Лайков
Награда
16
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
MetaverseVagabond
· 07-28 18:17
Еще один неудачников разыгрывайте людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaMuskRat
· 07-26 12:44
Правда, кто-то все еще играет в блокчейн-игры, не боясь повторить старые ошибки.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Layer2Observer
· 07-25 19:33
Необходимо смотреть тестовые данные, чтобы сделать выводы, проблема с бутылочным горлышком tps в цепочечных играх не может быть проигнорирована.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ColdWalletGuardian
· 07-25 19:27
Новая ловушка для неудачников снова пришла. Группа людей снова готовится войти и сократить потери.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GhostChainLoyalist
· 07-25 19:24
Заработок на золоте несет риски, лучше просто лежать и зарабатывать прибыль.
Запуск предсезонного турнира Big Time в цепочке игр может вызвать новый бум в заработке в играх уровня AAA.
Глубина анализа игры на блокчейне 3A Big Time: наступает новая волна золотодобычи?
Big Time, как игра с высоким уровнем внимания в категории 3A, официально запустила трехмесячный предсезонный турнир 11 октября. Кроме того, что игроки, которые ранее получили пропуск, могут участвовать, новые пользователи также могут войти в игру с помощью приглашения.
Этот проект, созданный известной командой разработчиков игр, уделяет большое внимание качеству игры и опыту игроков, а его геймплей во многом напоминает «Diablo». Как и ранее нашумевшая игра на блокчейне Axie Infinity, Big Time также имеет механизм заработка, позволяющий игрокам зарабатывать игровые токены BIGTIME, выполняя задания в подземельях и побеждая монстров.
В последнее время несколько известных торговых платформ запустили токен BIGTIME, и его цена за короткие 24 часа выросла с 0,01 доллара до более чем 0,15 доллара. Этот значительный эффект богатства продолжает привлекать новых игроков, что может вызвать новый всплеск интереса к заработку.
Обзор проекта
Big Time была основана в апреле 2021 года и представляет собой многопользовательскую экшен-ролевую игру для ПК. Игровой стиль сочетает в себе элементы World of Warcraft и Diablo, объединяя динамичные боевые действия, коллекционирование NFT и декор, а также элементы приключений через время и пространство. Big Time также является одной из первых блокчейн-игр, которая реализовала концепцию AAA.
Игра разработана на базе блокчейна Ethereum, чтобы обеспечить плавный игровой процесс, используется современная архитектура "онлайн-активы, оффлайн-игры" с двухуровневым дизайном.
Одной из главных особенностей проекта является решение проблемы высоких затрат на Gas при транзакциях с активами в блокчейне. Команда использует запатентованную технологию Vault для создания официального открытого рынка. Проще говоря, они построили высокозащищённую систему хранения данных вне блокчейна с помощью Vault, которая сохраняет записи о созданных или приобретённых предметах в своей базе данных и поддерживает их состояние обращения в блокчейне в режиме реального времени. Таким образом, игроки могут не только самостоятельно торговать активами в блокчейне, но и использовать различные способы оплаты для совершения сделок без Gas на открытом рынке.
Big Time запустил тестирование в апреле 2022 года, и пользователи, имеющие пропуск, могут первыми попробовать игру. После более чем года обновлений и итераций игра официально начала предсезон в 11 октября 2023 года. В предсезоне установлены пороги доступа: новые пользователи должны получить приглашение от ранних игроков или купить указанный SPACE NFT в игре, чтобы войти. В настоящее время пригласительные коды на рынке стали крайне дефицитом, и ожидается, что только после завершения предсезона игра станет доступной для всех пользователей без условий.
Команда
Команда разработчиков Big Time в области блокчейн-игр поистине роскошна. Основатель и CEO Ари Мейлих ранее был соучредителем и CEO известного проекта метавселенной Decentraland, у него также есть богатый опыт в венчурном капитале и стартапах в области больших данных.
CTO Мэтт Тонкс проработал в игровой индустрии Глубина 18 лет, занимал должности в таких ведущих игровых компаниях, как Electronic Arts и Epic Games, а также совместно основал известную игровую компанию BitMonster.
Главный инженер Мартин Свайцер также является соучредителем BitMonster и имеет более 20 лет опыта в разработке игр в таких компаниях, как BrickHouse Games, Epic Games и Squanch Games.
Главный аниматор и креативный директор команды Кен Харша принимал участие в создании множества работ для Disney, DreamWorks и Warner Bros, предоставляя художественное руководство для серии игр «Call of Duty», обладая более чем 31-летним опытом работы в анимации и игровой индустрии.
Кроме того, другие разработчики команды Big Time в основном происходят из таких крупных игровых компаний, как Epic Games, Blizzard, EA и Riot, и принимали участие в разработке таких известных игр, как «Лига Легенд», «Фортнайт», «Бог войны», «Call of Duty» и « overwatch».
Финансовая ситуация
Big Time завершила два раунда финансирования в мае 2021 года, собрав 21 миллион долларов США. Из них 10,3 миллиона долларов было инвестировано FBG Capital, а такие известные институты, как North Island Ventures, Digital Currency Group и DFG, также приняли участие в финансировании. Оставшиеся средства в основном направлены на инвестиции в другие игровые компании.
Помимо финансирования на первичном рынке, Big Time с июля 2021 года по январь 2023 года продавал через различные каналы виртуальные активы, такие как NFT пропусков на игры в тестовой фазе, мистические коробки и SPACE NFT, общая сумма продаж которых превысила 70 миллионов долларов.
Игровой процесс
Сюжет игры вращается вокруг игрока, который перемещается во времени для защиты истории. Игроки могут формировать команды из максимум 6 человек, чтобы сражаться с монстрами и боссами, очищая подземелья для получения легендарных предметов. В игре игроки встретят различных исторических личностей и будут собирать NFT в виде доспехов и нарядов из разных эпох в качестве трофеев. В предсезонном турнире игроки могут получить вознаграждение в виде токенов BIGTIME за свои очки в рейтинге.
В игре предусмотрено 4 класса: Временной Воин, Чародей Пространства и Времени, Теневой Клинок и Квантовый Восстановитель, которые соответствуют воину, магу, убийце и вспомогательной (медицинской) роли. Также в игре разработан механизм смены профессии, игроки могут использовать предметы Pocket Watches для завершения смены класса.
Виртуальные предметы в игре включают декоративные NFT и функциональные NFT. Декоративные NFT в основном используются для костюмирования персонажа и не влияют на боевую силу. Функциональные NFT включают SPACE, хранителя времени, печь, арсенал и песочные часы.
SPACE NFT похожи на личную мета-вселенную в игре, всего 600000 штук, разделены на пять уровней редкости и три размера. Большое количество NFT, необходимых в игре, должно быть получено из SPACE для строительства оборудования. Держатели SPACE также могут производить оружие и броню с помощью плавильни и арсенала NFT.
С помощью введения SPACE, Big Time создала экономику создателей внутри игры, позволяя игрокам свободно производить игровые предметы и торговать ими на рынке. Кроме того, в игре предусмотрен рынок аренды, где владельцы SPACE могут сдавать в аренду и получать доход.
Экономическая модель
Big Time использует модель единого токена, в игре есть только токен BIGTIME, общий объем составляет 5 миллиардов единиц, все они создаются в процессе игры, предварительное резервирование или распределение через финансирование отсутствует. Кроме того, NFT "скин" является еще одной ключевой активой в игре, редкие NFT не только подчеркивают статус, но и позволяют игрокам входить в определенные зоны или эксклюзивные подземелья.
Токены BIGTIME в основном используются для создания снаряжения в печи и арсенале, а также для оплаты входа в подземелья. На предыдущих этапах тестирования в игре уже было создано определенное количество токенов BIGTIME, но объем их обращения на рынке невелик.
В предстоящем предсезонном турнире официальные лица проведут аирдроп 97,5 миллиона BIGTIME, который будет осуществляться в течение трех месяцев. Количество аирдропа основано на рейтинге очков в пользовательских аккаунтах. Очки коррелируют с уровнем пользователя, использованием функциональных NFT, участием в подземельях, приглашением друзей и другими факторами.
В целом, BIGTIME генерируется через игру и имеет несколько уровней потребительской ценности в игре, что способствует созданию устойчивого экономического цикла. Однако с увеличением производства BIGTIME увеличивается давление на рынок, и для дальнейшего наблюдения за здоровой работой внутренней экономической системы потребуется дополнительное внимание.
Основные моменты проекта
Качество игры значительно улучшилось: по сравнению с ранними блокчейн-играми, Big Time добилась значительного прогресса в играбельности и качестве игры, демонстрируя уровень производства AAA.
Снижение порога участия: обычные игроки могут войти бесплатно, даже не покупая NFT, они могут наслаждаться игрой. Открытый рынок на основе технологии Vault также снизил сложность и стоимость торговли активами на блокчейне.
Справедливое распределение токенов: без предвыпуска, токены полностью распределяются справедливо через игру.
Мощная сеть сотрудничества: установлены партнерские отношения с более чем 20 известными игровыми гильдиями, что способствует росту числа ранних пользователей.
Потенциальные риски
Централизованные риски: игра работает на сервере вне цепи, и если команда прекратит операцию, активы на цепи могут потерять свою ценность. Кроме того, команда разработчиков имеет значительное влияние на направление развития игры и механизмы распределения прав.
Неопределенные перспективы развития: Разработка игр все еще находится на ранней стадии, качество и степень завершенности последующего контента остаются неопределенными.
Риски развития отрасли: вся индустрия цепочной игры все еще находится на стадии исследования, отсутствуют успешные примеры, и любой проект сталкивается с неопределенностью.
Устойчивость экономической модели требует проверки.
Заключение
Big Time представляет собой направление развития нового поколения цепочечных игр, с значительным улучшением уровня производства и играбельности. С приходом традиционных игровых талантов в область Web3, экосистема цепочечных игр имеет перспективы для дальнейшего прогресса. В настоящее время на рынке также есть такие AAA цепочечные игры, как Abyss World и Ultiverse, которые надеются использовать технологии Web3 для革新 игровой экономики, позволяя игрокам участвовать в создании и получать ценность от игр.
Однако, поскольку производительность блокчейна ещё недостаточна для поддержки крупных игр, эти блокчейн-игры в основном используют модель "активы на блокчейне, игры вне блокчейна", что может рассматриваться лишь как переходное решение. Такие игры, находящиеся между Web2 и Web3, имеют недостаточную степень децентрализации и потенциальные риски злоупотреблений, что в краткосрочной перспективе трудно полностью решить.
Тем не менее, приход эпохи больших морских путешествий в цепочках открыл новую главу в развитии GameFi. С развитием технологий блокчейна у нас есть основания ожидать, что в конце концов появятся зрелые крупные полностью цепочечные игры.