InfoFiГлубина отчет: Финансовый эксперимент внимания в эпоху ИИ
I. Введение: от нехватки информации к нехватке внимания, InfoFi появился на свет
Информационная революция 20 века привела к взрывному росту знаний, но также вызвала парадокс: когда стоимость получения информации почти равна нулю, на самом деле дефицитом становятся наши когнитивные ресурсы для обработки информации — внимание. Лауреат Нобелевской премии Герберт Саймон в 1971 году впервые предложил концепцию "экономики внимания", отметив, что "перегрузка информацией приводит к нехватке внимания". В условиях постоянного бомбардирования социальных медиа и различных потоков информации когнитивные границы человека постоянно сжимаются, и отбор, оценка и присвоение ценности становятся всё более сложными.
В цифровую эпоху нехватка внимания превратилась в борьбу за ресурсы. В традиционной модели Web2 платформы контролируют вход в трафик через алгоритмы распространения, в то время как пользователи, создатели контента и проповедники сообществ часто становятся "бесплатным топливом" в логике прибыли платформы. Главные платформы и капитал последовательно собирают урожай в цепочке монетизации внимания, тогда как обычные индивиды, реально способствующие производству и распространению информации, едва ли могут поделиться ценностью. Эта структурная разрыв становится основной противоречией в эволюции цифровой цивилизации.
Возрождение InfoFi происходит на этом фоне. Он использует блокчейн, токенизированные стимулы и возможности ИИ в качестве технологической основы, ставя целью "пересмотреть ценность внимания", пытаясь преобразовать неструктурированные когнитивные действия пользователей, такие как мнения, информация, репутация и социальные взаимодействия, в количественные и торговые активы, а также через распределенные механизмы стимулов позволить каждому пользователю, участвующему в создании, распространении и оценке информационной экосистемы, делиться ценностью. Это не только технологическое новшество, но и попытка перераспределения власти о том, "кто владеет вниманием и кто контролирует информацию".
В рамках narrative системы Web3, InfoFi соединяет социальные сети, создание контента, рыночные игры и искусственный интеллект. Он наследует финансовый механический дизайн DeFi, социальный драйв SocialFi и структуру стимулов GameFi, одновременно вводя способности ИИ в области семантического анализа, распознавания сигналов и прогнозирования тенденций, создавая новую рыночную структуру вокруг "финансирования когнитивных ресурсов". Его суть не заключается просто в распределении контента или лайках и вознаграждениях, а представляет собой целый набор логики обнаружения и перераспределения ценностей вокруг "информация → доверие → инвестиции → возврат".
От аграрного общества, где "земля" является дефицитным ресурсом, до индустриальной эпохи, где "капитал" служит движущей силой роста, и до сегодняшней цифровой цивилизации, где "внимание" становится основным производственным ресурсом, центр ресурсов в человеческом обществе претерпевает глубокие изменения. InfoFi является конкретным выражением этого макро-парадигмального перехода в мире цепочек блоков. Это не только новая точка роста на крипторынке, но и, возможно, начало глубокой реконструкции структуры управления цифровым миром, логики интеллектуальной собственности и механизма финансового ценообразования.
Суть InfoFi заключается в создании сложной рыночной системы, которая одновременно включает финансовую логику, семантические вычисления и механизмы игры. Его экосистема представляет собой пересечение механизма обнаружения информационной ценности, системы стимулов для поведения и интеллектуального распределительного движка, формируя полный стек экосистемы, которая объединяет торговлю информацией, стимулы внимания, рейтинги репутации и интеллектуальные прогнозы.
С точки зрения базовой логики, InfoFi является попыткой "финансирования" информации, то есть преобразования изначально недооцененных содержаний, мнений, оценок тенденций, социальных взаимодействий и других когнитивных действий в измеримые и торговые "условные активы". В介入 финансов информация в процессе производства, обращения и потребления больше не является разрозненными и изолированными "фрагментами контента", а представляет собой "когнитивные продукты" с игровыми свойствами и способностью к накоплению ценности. Это означает, что один комментарий, один прогноз, один анализ тенденций могут стать спекулятивными активами с риск-экспозицией и правами на будущую прибыль.
ИИ становится вторым столпом InfoFi и выполняет две основные роли: во-первых, семантический отбор, выступая в качестве "первой линии защиты" между информационными сигналами и шумом; во-вторых, распознавание поведения, осуществляя точную оценку источников информации через моделирование многомерных данных о действиях пользователей в социальных сетях, взаимодействии с контентом и оригинальности мнений. Функции ИИ в InfoFi эквивалентны маркет-мейкерам и клиринговым механизмам на бирже, являясь ядром для поддержания стабильности и доверия экосистемы.
Информация является основой всего этого. Она не только является объектом торговли, но и источником рыночных эмоций, социальных связей и формирования консенсуса. Активы InfoFi привязаны к более ликвидным, более свободным, но более актуальным "когнитивным активам", таким как мнения, доверие, темы, тренды, инсайты и т.д. Это определяет, что механизм функционирования рынка InfoFi в высокой степени зависит от динамической экологии, построенной на социальных графах, семантических сетях и психологических ожиданиях.
Синергия этой тройной структуры породила ряд новых видов и новых механизмов: предсказательные рынки предлагают четкие объекты для игры; Yap-to-Earn поощряет добычу знаний и взаимодействие как продукцию; репутационные протоколы преобразуют личную историю и социальное поведение в кредитные активы; рынок внимания пытается уловить "колебания эмоций", распространяющиеся по цепочке; токенизированные контентные платформы восстанавливают логику оплаты информации через экономику прав. Все они вместе составляют многоуровневую экосистему InfoFi: она включает в себя инструменты обнаружения ценности, а также механизмы распределения ценности, и встраивает многомерные идентификационные системы, проектирование барьеров для участия и механизмы противодействия ведьмам.
Экосистема InfoFi не является изолированным проектом какого-либо протокола или платформы, а представляет собой совместное действие целого социально-технического комплекса. Это глубокая попытка Web3 в направлении "управления информацией", а не "управления активами". Она определит способы ценообразования информации следующей эпохи и создаст более открытый и автономный когнитивный рынок.
Три, основная игровая механика: стимулы для инноваций против ловушки для сборов
В экосистеме InfoFi за всеми проявлениями процветания на самом деле стоит игра проектирования механизма стимулирования. Участие в предсказательных рынках, стимулы для создания контента, построение репутационных активов или торговля вниманием по своей сути всегда сводятся к одному ключевому вопросу: кто прилагает усилия? Кто получает дивиденды? Кто несет риски?
С внешней точки зрения, InfoFi кажется «революцией производственных отношений» в миграции от Web2 к Web3: он пытается разрушить цепочку эксплуатации между «платформой - создателем - пользователем» в традиционных контентных платформах и вернуть ценность первичным вкладчикам информации. Но с внутренней структурной точки зрения, эта возвратная ценность не является естественно справедливой, а основана на тонком балансе серии стимулов, верификаций и игровых механизмов. Если все будет продумано, InfoFi имеет шансы стать инновационной экспериментальной площадкой для взаимовыгодного сотрудничества пользователей; если механизмы будут несбалансированы, это может легко превратиться в «площадку для отъема средств у розничных инвесторов» под контролем капитала и алгоритмов.
ставка сигналов
Однако, чем сильнее система стимулов, тем легче возникает "злоупотребление азартными играми". Наибольший системный риск, с которым сталкивается InfoFi, заключается в деформации механизма стимулов и размножении арбитражных цепочек. Например, на некоторых платформах с контентными стимулами часто возникают такие явления, как спам-аккаунты, участие крупных пользователей в бета-тестировании заранее, целенаправленное манипулирование весом взаимодействия со стороны проектов. В условиях непрозрачного механизма системы баллов и ожиданий токенов многие пользователи становятся "бесплатными рабочими": публикация постов, взаимодействие, выход на платформу, создание групп, и в итоге не получают права участвовать в аирдропах. Такой "удар в спину" дизайн стимулов не только подрывает репутацию платформы, но и может привести к коллапсу долгосрочной контентной экосистемы.
Более важно отметить, что финансовизация информации не равняется консенсусу о ценности. На рынке внимания или рынке репутации те материалы, личности или тренды, которые подвергаются "долгосрочной" поддержке, не обязательно являются истинными сигналами долгосрочной ценности. В условиях отсутствия реального спроса и поддержки сценариев, как только стимулы иссякают, а субсидии прекращаются, эти финансовизированные "информационные активы" часто быстро обесцениваются, даже формируя динамику "коротких спекуляций и долгосрочного обесценивания".
Кроме того, на предсказательных рынках, если механизм оракула недостаточно прозрачен или подвергается манипуляциям со стороны крупных игроков, это может легко привести к искажению ценообразования информации. Это напоминает нам о том, что даже предсказательные механизмы, основанные на "информации из реального мира", должны находить лучший баланс между технологией и игрой.
В заключение, механизм стимулов InfoFi является как его главным преимуществом, так и основным источником риска. На этом рынке каждое проектирование стимулов может привести к информационной революции или вызвать крах доверия. Только когда система стимулов перестанет быть просто игрой в трафик и аирдропы и станет основой для распознавания реальных сигналов, стимулирования качественного вклада и формирования самосогласованной экосистемы, InfoFi сможет действительно совершить переход от "экономики трюков" к "когнитивным финансам".
Четыре, типичный анализ проектов и рекомендуемые направления для внимания
Экосистема InfoFi в настоящее время характеризуется разнообразием и сменой热点, различные проекты развивают дифференцированные продуктовые парадигмы и стратегии роста пользователей вокруг核心路径 "информация → стимулы → рынок". Мы выбрали проекты для анализа из пяти представительных направлений и предложили потенциальные группы, за которыми стоит продолжать следить.
1. Прогнозирование направления рынка
Некоторый предсказательный рынок является одним из наиболее зрелых и знаковых проектов экосистемы InfoFi, его основная модель заключается в том, чтобы реализовать коллективное ценообразование на ожидания реальных событий за счет покупки и продажи долей контрактов с различными исходами. Его называют "прототипом информационных финансов" не только потому, что его торговая логика ясна, а финансовый дизайн устойчив, но и потому, что он начинает обладать "медийной функцией" в реальном мире. Например, в период выборов в США 2024 года вероятности победы и поражения, отраженные на этой платформе, многократно превосходили традиционные опросы общественного мнения, что вызвало широкие обсуждения.
С учетом официального сотрудничества этой платформы с социальными сетями, её рост пользователей и видимость данных значительно усилились, и она имеет все шансы стать "суперцентром платформы" для интеграции социальных мнений и ценообразования информации. Тем не менее, в настоящее время платформа сталкивается с рядом вызовов, включая риски соблюдения законодательства, споры вокруг оракулов и недостаточную вовлеченность в нишевые темы.
Еще один новый проект нацелен на социальное прогнозирование, пытаясь через механизм голосования с помощью лайков сделать контент предсказательным и позволить создателям, читателям и голосующим разделять доходы. Этот проект акцентирует внимание на легком взаимодействии, низком пороге входа и дефинансированной пользовательской опытности, исследуя модели интеграции InfoFi и контентных платформ, что стоит уделить внимание в последующих показателях удержания пользователей и качества контента.
2. Направление стимула содержания
Некоторая платформа контентных стимулов на основе ИИ является текущим проектом с наибольшим количеством пользователей InfoFi, который привлек более 1 миллиона зарегистрированных пользователей и более 200 тысяч активных создателей. Ее инновация заключается в использовании алгоритмов ИИ для оценки качества, взаимодействия и релевантности контента, размещаемого пользователями на социальных платформах, для распределения очков и проведения аирдропов токенов или вознаграждений на основе рейтингов и сотрудничества с проектами.
Модель платформы сформировала замкнутый цикл: проекты используют токены для стимулирования сообщества к распространению, создатели контента борются за внимание, а платформа контролирует распространение и порядок с помощью данных и AI-моделей. Однако с ростом числа пользователей она также столкнулась со структурными проблемами, такими как загрязнение контентных сигналов, распространение ботов и споры о распределении баллов. Основатели платформы недавно также начали проводить итерацию алгоритмов и оптимизацию механизмов сообщества для решения этих проблем.
Другой проект стал первой попыткой провести "инициальное распределение внимания" с помощью рейтинга контентных стимулов, захватив 70% внимания рейтинга через творческие активности до запуска. Хотя его стратегия аирдропа создала много социального шума в краткосрочной перспективе, она была подвергнута критике со стороны сообщества за "удар" из-за быстрого падения цены токенов в последующем.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
10 Лайков
Награда
10
6
Поделиться
комментарий
0/400
Blockblind
· 3ч назад
Кому это интересно? В любом случае, я все равно буду смотреть короткие видео.
Посмотреть ОригиналОтветить0
FadCatcher
· 23ч назад
Опять новый способ разыгрывать людей как лохов? Посмотрел на заголовок и уснул.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Ramen_Until_Rich
· 23ч назад
Еще один новый трюк для неудачников... Зачем все это делать таким замысловатым?
Посмотреть ОригиналОтветить0
AlwaysAnon
· 23ч назад
В朋友圈 тоже слишком жестко.
Посмотреть ОригиналОтветить0
FrogInTheWell
· 23ч назад
Этот трафик убивает людей.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenSherpa
· 23ч назад
на самом деле, это довольно захватывающе... я глубоко занимаюсь управлением дао с 2019 года, и метрики экономики внимания здесь отражают модели распределения голосующей силы, которые мы наблюдали исторически. позвольте мне объяснить это для обычных людей...
InfoFi Глубина анализа: Web3 финансовый эксперимент, переосмысливающий ценность внимания в эпоху ИИ
InfoFiГлубина отчет: Финансовый эксперимент внимания в эпоху ИИ
I. Введение: от нехватки информации к нехватке внимания, InfoFi появился на свет
Информационная революция 20 века привела к взрывному росту знаний, но также вызвала парадокс: когда стоимость получения информации почти равна нулю, на самом деле дефицитом становятся наши когнитивные ресурсы для обработки информации — внимание. Лауреат Нобелевской премии Герберт Саймон в 1971 году впервые предложил концепцию "экономики внимания", отметив, что "перегрузка информацией приводит к нехватке внимания". В условиях постоянного бомбардирования социальных медиа и различных потоков информации когнитивные границы человека постоянно сжимаются, и отбор, оценка и присвоение ценности становятся всё более сложными.
В цифровую эпоху нехватка внимания превратилась в борьбу за ресурсы. В традиционной модели Web2 платформы контролируют вход в трафик через алгоритмы распространения, в то время как пользователи, создатели контента и проповедники сообществ часто становятся "бесплатным топливом" в логике прибыли платформы. Главные платформы и капитал последовательно собирают урожай в цепочке монетизации внимания, тогда как обычные индивиды, реально способствующие производству и распространению информации, едва ли могут поделиться ценностью. Эта структурная разрыв становится основной противоречией в эволюции цифровой цивилизации.
Возрождение InfoFi происходит на этом фоне. Он использует блокчейн, токенизированные стимулы и возможности ИИ в качестве технологической основы, ставя целью "пересмотреть ценность внимания", пытаясь преобразовать неструктурированные когнитивные действия пользователей, такие как мнения, информация, репутация и социальные взаимодействия, в количественные и торговые активы, а также через распределенные механизмы стимулов позволить каждому пользователю, участвующему в создании, распространении и оценке информационной экосистемы, делиться ценностью. Это не только технологическое новшество, но и попытка перераспределения власти о том, "кто владеет вниманием и кто контролирует информацию".
В рамках narrative системы Web3, InfoFi соединяет социальные сети, создание контента, рыночные игры и искусственный интеллект. Он наследует финансовый механический дизайн DeFi, социальный драйв SocialFi и структуру стимулов GameFi, одновременно вводя способности ИИ в области семантического анализа, распознавания сигналов и прогнозирования тенденций, создавая новую рыночную структуру вокруг "финансирования когнитивных ресурсов". Его суть не заключается просто в распределении контента или лайках и вознаграждениях, а представляет собой целый набор логики обнаружения и перераспределения ценностей вокруг "информация → доверие → инвестиции → возврат".
От аграрного общества, где "земля" является дефицитным ресурсом, до индустриальной эпохи, где "капитал" служит движущей силой роста, и до сегодняшней цифровой цивилизации, где "внимание" становится основным производственным ресурсом, центр ресурсов в человеческом обществе претерпевает глубокие изменения. InfoFi является конкретным выражением этого макро-парадигмального перехода в мире цепочек блоков. Это не только новая точка роста на крипторынке, но и, возможно, начало глубокой реконструкции структуры управления цифровым миром, логики интеллектуальной собственности и механизма финансового ценообразования.
! Отчет об углубленном исследовании InfoFi: Эксперименты с финансами внимания в эпоху искусственного интеллекта
Два, Экосистема InfoFi: тройной перекрестный рынок "Информация × Финансы × ИИ"
Суть InfoFi заключается в создании сложной рыночной системы, которая одновременно включает финансовую логику, семантические вычисления и механизмы игры. Его экосистема представляет собой пересечение механизма обнаружения информационной ценности, системы стимулов для поведения и интеллектуального распределительного движка, формируя полный стек экосистемы, которая объединяет торговлю информацией, стимулы внимания, рейтинги репутации и интеллектуальные прогнозы.
С точки зрения базовой логики, InfoFi является попыткой "финансирования" информации, то есть преобразования изначально недооцененных содержаний, мнений, оценок тенденций, социальных взаимодействий и других когнитивных действий в измеримые и торговые "условные активы". В介入 финансов информация в процессе производства, обращения и потребления больше не является разрозненными и изолированными "фрагментами контента", а представляет собой "когнитивные продукты" с игровыми свойствами и способностью к накоплению ценности. Это означает, что один комментарий, один прогноз, один анализ тенденций могут стать спекулятивными активами с риск-экспозицией и правами на будущую прибыль.
ИИ становится вторым столпом InfoFi и выполняет две основные роли: во-первых, семантический отбор, выступая в качестве "первой линии защиты" между информационными сигналами и шумом; во-вторых, распознавание поведения, осуществляя точную оценку источников информации через моделирование многомерных данных о действиях пользователей в социальных сетях, взаимодействии с контентом и оригинальности мнений. Функции ИИ в InfoFi эквивалентны маркет-мейкерам и клиринговым механизмам на бирже, являясь ядром для поддержания стабильности и доверия экосистемы.
Информация является основой всего этого. Она не только является объектом торговли, но и источником рыночных эмоций, социальных связей и формирования консенсуса. Активы InfoFi привязаны к более ликвидным, более свободным, но более актуальным "когнитивным активам", таким как мнения, доверие, темы, тренды, инсайты и т.д. Это определяет, что механизм функционирования рынка InfoFi в высокой степени зависит от динамической экологии, построенной на социальных графах, семантических сетях и психологических ожиданиях.
Синергия этой тройной структуры породила ряд новых видов и новых механизмов: предсказательные рынки предлагают четкие объекты для игры; Yap-to-Earn поощряет добычу знаний и взаимодействие как продукцию; репутационные протоколы преобразуют личную историю и социальное поведение в кредитные активы; рынок внимания пытается уловить "колебания эмоций", распространяющиеся по цепочке; токенизированные контентные платформы восстанавливают логику оплаты информации через экономику прав. Все они вместе составляют многоуровневую экосистему InfoFi: она включает в себя инструменты обнаружения ценности, а также механизмы распределения ценности, и встраивает многомерные идентификационные системы, проектирование барьеров для участия и механизмы противодействия ведьмам.
Экосистема InfoFi не является изолированным проектом какого-либо протокола или платформы, а представляет собой совместное действие целого социально-технического комплекса. Это глубокая попытка Web3 в направлении "управления информацией", а не "управления активами". Она определит способы ценообразования информации следующей эпохи и создаст более открытый и автономный когнитивный рынок.
! Отчет об углубленном исследовании InfoFi: Эксперименты с финансами внимания в эпоху искусственного интеллекта
Три, основная игровая механика: стимулы для инноваций против ловушки для сборов
В экосистеме InfoFi за всеми проявлениями процветания на самом деле стоит игра проектирования механизма стимулирования. Участие в предсказательных рынках, стимулы для создания контента, построение репутационных активов или торговля вниманием по своей сути всегда сводятся к одному ключевому вопросу: кто прилагает усилия? Кто получает дивиденды? Кто несет риски?
С внешней точки зрения, InfoFi кажется «революцией производственных отношений» в миграции от Web2 к Web3: он пытается разрушить цепочку эксплуатации между «платформой - создателем - пользователем» в традиционных контентных платформах и вернуть ценность первичным вкладчикам информации. Но с внутренней структурной точки зрения, эта возвратная ценность не является естественно справедливой, а основана на тонком балансе серии стимулов, верификаций и игровых механизмов. Если все будет продумано, InfoFi имеет шансы стать инновационной экспериментальной площадкой для взаимовыгодного сотрудничества пользователей; если механизмы будут несбалансированы, это может легко превратиться в «площадку для отъема средств у розничных инвесторов» под контролем капитала и алгоритмов.
ставка сигналов
Однако, чем сильнее система стимулов, тем легче возникает "злоупотребление азартными играми". Наибольший системный риск, с которым сталкивается InfoFi, заключается в деформации механизма стимулов и размножении арбитражных цепочек. Например, на некоторых платформах с контентными стимулами часто возникают такие явления, как спам-аккаунты, участие крупных пользователей в бета-тестировании заранее, целенаправленное манипулирование весом взаимодействия со стороны проектов. В условиях непрозрачного механизма системы баллов и ожиданий токенов многие пользователи становятся "бесплатными рабочими": публикация постов, взаимодействие, выход на платформу, создание групп, и в итоге не получают права участвовать в аирдропах. Такой "удар в спину" дизайн стимулов не только подрывает репутацию платформы, но и может привести к коллапсу долгосрочной контентной экосистемы.
Более важно отметить, что финансовизация информации не равняется консенсусу о ценности. На рынке внимания или рынке репутации те материалы, личности или тренды, которые подвергаются "долгосрочной" поддержке, не обязательно являются истинными сигналами долгосрочной ценности. В условиях отсутствия реального спроса и поддержки сценариев, как только стимулы иссякают, а субсидии прекращаются, эти финансовизированные "информационные активы" часто быстро обесцениваются, даже формируя динамику "коротких спекуляций и долгосрочного обесценивания".
Кроме того, на предсказательных рынках, если механизм оракула недостаточно прозрачен или подвергается манипуляциям со стороны крупных игроков, это может легко привести к искажению ценообразования информации. Это напоминает нам о том, что даже предсказательные механизмы, основанные на "информации из реального мира", должны находить лучший баланс между технологией и игрой.
В заключение, механизм стимулов InfoFi является как его главным преимуществом, так и основным источником риска. На этом рынке каждое проектирование стимулов может привести к информационной революции или вызвать крах доверия. Только когда система стимулов перестанет быть просто игрой в трафик и аирдропы и станет основой для распознавания реальных сигналов, стимулирования качественного вклада и формирования самосогласованной экосистемы, InfoFi сможет действительно совершить переход от "экономики трюков" к "когнитивным финансам".
Четыре, типичный анализ проектов и рекомендуемые направления для внимания
Экосистема InfoFi в настоящее время характеризуется разнообразием и сменой热点, различные проекты развивают дифференцированные продуктовые парадигмы и стратегии роста пользователей вокруг核心路径 "информация → стимулы → рынок". Мы выбрали проекты для анализа из пяти представительных направлений и предложили потенциальные группы, за которыми стоит продолжать следить.
1. Прогнозирование направления рынка
Некоторый предсказательный рынок является одним из наиболее зрелых и знаковых проектов экосистемы InfoFi, его основная модель заключается в том, чтобы реализовать коллективное ценообразование на ожидания реальных событий за счет покупки и продажи долей контрактов с различными исходами. Его называют "прототипом информационных финансов" не только потому, что его торговая логика ясна, а финансовый дизайн устойчив, но и потому, что он начинает обладать "медийной функцией" в реальном мире. Например, в период выборов в США 2024 года вероятности победы и поражения, отраженные на этой платформе, многократно превосходили традиционные опросы общественного мнения, что вызвало широкие обсуждения.
С учетом официального сотрудничества этой платформы с социальными сетями, её рост пользователей и видимость данных значительно усилились, и она имеет все шансы стать "суперцентром платформы" для интеграции социальных мнений и ценообразования информации. Тем не менее, в настоящее время платформа сталкивается с рядом вызовов, включая риски соблюдения законодательства, споры вокруг оракулов и недостаточную вовлеченность в нишевые темы.
Еще один новый проект нацелен на социальное прогнозирование, пытаясь через механизм голосования с помощью лайков сделать контент предсказательным и позволить создателям, читателям и голосующим разделять доходы. Этот проект акцентирует внимание на легком взаимодействии, низком пороге входа и дефинансированной пользовательской опытности, исследуя модели интеграции InfoFi и контентных платформ, что стоит уделить внимание в последующих показателях удержания пользователей и качества контента.
2. Направление стимула содержания
Некоторая платформа контентных стимулов на основе ИИ является текущим проектом с наибольшим количеством пользователей InfoFi, который привлек более 1 миллиона зарегистрированных пользователей и более 200 тысяч активных создателей. Ее инновация заключается в использовании алгоритмов ИИ для оценки качества, взаимодействия и релевантности контента, размещаемого пользователями на социальных платформах, для распределения очков и проведения аирдропов токенов или вознаграждений на основе рейтингов и сотрудничества с проектами.
Модель платформы сформировала замкнутый цикл: проекты используют токены для стимулирования сообщества к распространению, создатели контента борются за внимание, а платформа контролирует распространение и порядок с помощью данных и AI-моделей. Однако с ростом числа пользователей она также столкнулась со структурными проблемами, такими как загрязнение контентных сигналов, распространение ботов и споры о распределении баллов. Основатели платформы недавно также начали проводить итерацию алгоритмов и оптимизацию механизмов сообщества для решения этих проблем.
Другой проект стал первой попыткой провести "инициальное распределение внимания" с помощью рейтинга контентных стимулов, захватив 70% внимания рейтинга через творческие активности до запуска. Хотя его стратегия аирдропа создала много социального шума в краткосрочной перспективе, она была подвергнута критике со стороны сообщества за "удар" из-за быстрого падения цены токенов в последующем.