Майбутнє Web3-соціальних мереж: всебічне дослідження від сутності до бізнес-моделей

Дослідження майбутнього Web3 соціальних мереж: від визначення до бізнес-моделей

Один. Вступ: визначення та фон Web3 соціальних мереж

Нещодавній успіх friend.tech знову привернув увагу до Web3 соціальних мереж. Залучення численних користувачів через механіку, що надає ціну впливу KOL, стало помітним, а з'явившися Bodhi, в свою чергу, надав цінність через контент, реалізуючи повернення вартості даних. У сфері соціальних мереж Web3 соціальні мережі переживають нову трансформацію та дослідження. З розвитком технології блокчейн вона переосмислює наше розуміння соціальних мереж і пропонує ряд інноваційних рішень. Незалежно від соціальних фінансів ( SocialFi ) чи децентралізованих соціальних мереж ( Desoc ), Web3 соціальні мережі активно досліджують можливості майбутніх соціальних мереж.

Оглядаючи розвиток соціальних продуктів, соціальні продукти Web2, такі як Facebook, X( колишній Twitter), Instagram, WeChat тощо, забезпечили користувачів безпрецедентною зручністю для обміну, взаємодії та спілкування. Але за цією зручністю приховані деякі проблеми. Соціальні платформи Web2 зазвичай централізовано контролюють дані користувачів, не вистачає прозорості та захисту приватності, управління платформою та ухвалення рішень часто контролюються невеликою кількістю централізованих суб'єктів. Крім того, стимулювання творчих особистостей також є спірним моментом для соціальних продуктів Web2.

Водночас, Web3 соціальні мережі переосмислюють соціальні мережі абсолютно новим способом. Web3 соціальні мережі підкреслюють децентралізацію, конфіденційність даних користувачів і контроль, а також механізми стимулювання криптовалютної економіки, виникаючи в таких протоколах і продуктах, як Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech. Концепції, такі як SocialFi, об'єднують фінанси та соціальне, переосмислюючи обличчя соціальних мереж. А Desoc зосереджується на створенні децентралізованої соціальної екосистеми, щоб усунути численні проблеми, що існують у Web2 соціальних мережах.

Хоча на Social-арені довгий час покладали великі надії на наступний масовий додаток, з моменту свого виникнення вона не зуміла створити масовий додаток. Яким же буде майбутнє Web3 соціальних мереж? Чи є численні соціальні продукти швидкоплинними, чи стануть вони наступним масовим додатком? У цій статті ми глибоко проаналізуємо основні концепції та рішення Web3 соціальних мереж, проаналізуємо їхній нинішній стан розвитку, переваги та виклики. Ми повернемося до суті соціальних мереж, розглянемо сферу Web3 соціальних мереж, виявимо їхні переваги та виклики, а також обговоримо, яку роль вони відіграють у переосмисленні соціальних мереж.

Дослідження майбутнього соціальних мереж Web3: від визначення до бізнес-моделей, а також впливу хвилі штучного інтелекту

Два, чому потрібен соціум Web3?

1. Суть соціальних зв'язків не змінюється з розвитком історії

Як зазначає Том Стендж у своїй книзі «Історія соціальних медіа», ми часто вважаємо, що соціальні медіа є новим поняттям, яке виникло внаслідок розвитку Інтернету та цифрових технологій. Проте насправді люди завжди спілкувалися та обмінювалися інформацією в різних формах. Від давніх листів і кафе до сучасних соціальних мереж, суть соціальних медіа залишалася незмінною, лише їх форма та технологічні інструменти постійно еволюціонують. Соціальні медіа є продовженням людської природи, це спосіб, за допомогою якого ми постійно прагнемо зв'язку та спілкування.

Спостерігаючи з різних історичних етапів, технології справили значний вплив на розвиток і еволюцію соціальних медіа, ставши важливим рушієм змін.

Стародавні та традиційні медіа: у стародавні часи основними соціальними засобами зв'язку були листи, пошта та інші способи. З винаходом друкарства книги та газети стали основними інструментами поширення інформації, але соціальна сфера була обмежена регіоном та швидкістю зв'язку.

Епоха телеграфу та телефону: наприкінці 19 століття та на початку 20 століття поява телеграфу скоротила час поширення інформації, а поширення телефонів змінило спосіб спілкування на великі відстані, люди могли швидше обмінюватися інформацією.

Радіо та телебачення: радіо та телебачення XX століття змінили способи масового спілкування, зробивши інформацію більш широко доступною, формуючи культурні, політичні та соціальні уявлення.

Інтернет та епоха Web1.0: з 90-х років XX століття до початку 2000-х років, поява Інтернету зробила поширення інформації більш широким та миттєвим. Епоха Web1.0 складалася в основному зі статичних веб-сторінок, вміст яких у основному був одностороннім передаванням інформації від офіційних джерел до користувачів, користувачі не могли активно брати участь у створенні контенту, соціальність була низькою.

Виникнення Web2.0 та соціальних медіа: з середини 2000-х до сьогодні, з появою Web2.0 з'явилися більш інтерактивні платформи соціальних медіа, такі як Facebook, X та YouTube. Ці платформи забезпечили більше контенту, створеного користувачами, та соціальних функцій, ставши основними інструментами для щоденного спілкування, обміну та взаємодії.

Web3.0 та децентралізовані соціальні мережі: останнім часом, з розвитком технологій блокчейн і криптовалют, з'явилися соціальні платформи Web3.0, які більше зосереджені на децентралізації, захисті конфіденційності та контролі користувачів. Ці платформи намагаються вирішити проблеми, що існують у соціальних мережах Web2.0, такі як конфіденційність даних, алгоритмічне фільтрування та достовірність інформації, і надають більш безпечний і прозорий соціальний досвід.

Легко помітити, що людство з давніх-давен має потребу в спілкуванні. Але, по суті, незалежно від того, чи це особисте спілкування, обмін листами чи написання на камені для передачі іншим, суть потреби людини в спілкуванні не зазнала значних змін з розвитком епохи, основні потреби можна підсумувати в чотирьох пунктах:

  • Збереження зв'язку та почуття приналежності: соціальні зв'язки дають людям відчуття приналежності, задовольняють емоційні потреби, сприяють формуванню близьких стосунків та отриманню підтримки.
  • Обмін інформацією та навчання: через соціальні мережі люди можуть ділитися досвідом, знаннями та інформацією, сприяючи навчанні, розвитку та особистісному зростанню.
  • Співпраця та взаємодопомога: соціальні зв'язки допомагають людям співпрацювати, працювати разом, вирішувати проблеми та досягати спільних цілей.
  • Соціальне визнання та самовираження: соціалізація є способом, яким люди демонструють себе, створюють ідентичність та отримують визнання.

Дослідження майбутнього Web3 соціальних мереж: від визначення до бізнес-моделей, а також впливу хвилі AI

2. Web2 соціальні мережі задовольняють потребу "швидко, добре, економно"

Після середини 2000-х років соціальні медіа Web2 почали активно розвиватися. Facebook став одним з піонерів, надаючи користувачам можливість ділитися інформацією, фотографіями, відео, оновленнями статусу тощо, а також дозволяючи їм створювати соціальні мережі. Після цього з'явилися різні соціальні платформи, такі як X, YouTube, LinkedIn.

Кожна платформа має свої особливості та функції, такі як X, яка завдяки своїм унікальним способам миттєвого обміну повідомленнями та соціальної взаємодії стала важливою платформою для поширення та обговорення інформації. Обмеження в 140 символів швидко поширює інформацію, роблячи її гарячою темою новин та обговорень; YouTube як платформа для обміну відео змінила спосіб перегляду та обміну відео, ставши популярною платформою для створення та обміну контентом; LinkedIn зосереджується на професійній соціалізації, пропонуючи професійну мережу, яка дозволяє користувачам встановлювати професійні зв'язки, ділитися досвідом роботи та розширювати свою мережу; Instagram завдяки своїм потужним можливостям обміну зображеннями та соціальної взаємодії приваблює велику кількість користувачів, ставши однією з основних платформ для обміну фотографіями та відео.

На етапі Web2 акцент робиться на участі користувачів, взаємодії та генерації контенту, веб-сайти перетворюються з статичних інформаційних ресурсів на більш динамічні та інтерактивні соціальні платформи, які дозволяють користувачам створювати та ділитися контентом, від простих текстів та зображень до більш багатих відео, блогів та профілів. З розвитком мобільного інтернету та популяризацією смартфонів люди можуть отримувати доступ до соціальних медіа-платформ у будь-який час і в будь-якому місці, що сприяє зручності та частоті соціальних активностей.

І з ростом кількості користувачів соціальні медіа поступово стали основними платформами для комерційної діяльності та рекламного просування. Компанії та бренди використовують соціальні медіа для залучення користувачів та просування продукції, ринкова вартість соціальних проектів також невпинно зростає, а лідер галузі Meta(, колишній Facebook), з моменту IPO у 2012 році різко зросла в ціні, у 2021 році ринкова вартість перевищила 1 трильйон доларів.

Оглядаючись на історію розвитку соціальних мереж Web2, сутність соціальних потреб залишилася незмінною, основні зміни полягають у наданні більш швидких, зручних і дешевих послуг. Facebook дозволяє швидше знайомитися з друзями та ділитися інформацією, X дозволяє швидше бачити актуальні новини та обговорення ( в порівнянні з газетами та телебаченням ), Linkedln перетворив професійні соціальні зв'язки з можливості лише особистих знайомств на швидкі онлайн-знайомства... По суті, соціальні продукти Web2 вирішують потреби соціалізації "швидко, якісно, економно".

Дослідження майбутнього Web3 соціальних мереж: від визначення до бізнес-моделей, а також впливу хвилі ШІ

3. Традиційні проблеми соціальної індустрії

Однак, соціальні мережі Web2 також спричинили деякі проблеми, які можна підсумувати в двох основних аспектах: право власності на дані та централізація:

1)Право власності на дані: У соціальних продуктах Web2 дані користувачів не належать їм, а належать платформі, що може призвести до багатьох проблем.

Порушення конфіденційності: Дані користувачів збираються та використовуються в великих обсягах, що призводить до ризику порушення особистої конфіденційності. Платформа може зловживати даними користувачів або продавати їх третім особам, викликаючи проблеми з порушенням конфіденційності та зловживанням даними.

Цінність не повертається користувачам: дані користувачів дозволяють соціальним платформам проводити точний маркетинг та інші рекламні дії, однак користувачі не можуть отримати вигоду з доходу, що призводить до того, що дані користувачів безкоштовно використовуються платформами.

Не можливо працювати на різних платформах: оскільки дані користувачів належать платформі, а не їм самим, то при реєстрації на різних соціальних мережах часто потрібно починати з нуля, інформація про власну соціальну картку не може циркулювати на різних соціальних платформах, кожна соціальна платформа стає ізольованим островом.

У соціальному середовищі Web2 багато творців скаржаться, що після створення більшої частини цінності вони взагалі не отримують належної винагороди або отримують лише дуже малу частину. Можна створити свій IP на платформах соціальних мереж, але на створений контент, дані та цінність немає прав власності та контролю. Як тільки X або Youtube видаляють профіль, втрачаються всі накопичені дані контенту.

  1. Централізація: У соціальних продуктах Web2 платформа має безмежні права на використання контенту.

Слабка здатність до опору цензурі: оскільки інформація Web2 зберігається на централізованих серверах, це призводить до впливу політичних, культурних та інших факторів, через що свобода слова не може бути реалізована в багатьох додатках у різних країнах, і в певній мірі користувачі позбавлені права вільного висловлювання. Незалежно від змінних правил X, блокування акаунтів або таких платформ, як Facebook, TikTok, WeChat, на централізованих платформах існує занадто багато централізованих обмежень і обов'язків, що змушує користувачів танцювати в кайданах.

Хоча існують такі додатки, як Mammoth, які роблять зусилля в децентралізації, все ж існує багато невідворотних проблем. Хоча в цілому це децентралізовано, проте на певних серверах користувачі все ще піддаються ризику автократії, відмови та заборони з боку постачальників цих серверів.

Дослідження майбутнього Web3 соціальних мереж: від визначення до бізнес-моделей, а також впливу хвилі ШІ

Три. Аналіз продуктів у сфері Web3-соціальних мереж

Зіткнувшись із різними проблемами соціальних мереж Web2, продукти Web3 почали досліджувати з кількох аспектів, від протоколу до рівня застосування, соціальні проекти Web3 розквітають, щоб вирішити різні болі соціальних мереж Web2.

З точки зору всієї індустрії Web3 соціальних мереж, індустрія Web3 соціальних мереж може бути умовно поділена на 4 частини: прикладний рівень, протокольний рівень, блокчейн-рівень і рівень зберігання. Зокрема, соціальні приватні ланцюги надають кастомізовані L1 для кращого обслуговування потреб соціальних додатків, оскільки соціальні додатки потребують більше інформаційного обміну, ніж фінансові Dapps, що призводить до вищих вимог до швидкості TPS, а також до функцій зберігання та індексації; рівень зберігання призначений для зберігання даних, пов'язаних з соціальними мережами; протокольний рівень надає загальні компоненти розробки, щоб допомогти командам створювати продукти; прикладний рівень входить у конкретну нішу відповідно до конкретних вимог.

Оскільки наразі вся сфера Web3 соціальних мереж все ще перебуває на етапі верифікації вартості, це дослідження вибрало підхід до аналізу проектів Web3 соціальних мереж з різних потреб соціалізації, намагаючись якомога більш всебічно проаналізувати поточний розвиток різних проектів.

1. Цінність даних повертається користувачам

У традиційних соціальних продуктах дані користувачів вважаються активами платформи, а не власністю самих користувачів. У такому випадку соціальні платформи можуть використовувати дані, які надають користувачі, для реалізації точного рекламного таргетування та персоналізованого маркетингу. Однак, на жаль, цінність цих даних не отримує адекватного відгуку та винагороди, і користувачам важко отримати вигоду зі своїх даних.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 8
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
ZkSnarkervip
· 07-27 19:55
ну, технічно всі ці веб3 соціальні мережі - це просто веб2 з токенами, приклеєними зверху
Переглянути оригіналвідповісти на0
GweiWatchervip
· 07-26 23:11
Риби ловляться по черзі.
Переглянути оригіналвідповісти на0
alpha_leakervip
· 07-26 21:29
Ще один новий спосіб обману для дурнів
Переглянути оригіналвідповісти на0
FOMOmonstervip
· 07-25 16:57
Гроші дійсно легко заробити, rekt.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HalfPositionRunnervip
· 07-24 23:21
вже обдурювали людей, як лохів, тепер чекаємо на соціальне порятунок.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ReverseTradingGuruvip
· 07-24 23:19
Цей KOL всі пішли грати, я тільки питаю, хто прийде зі мною торгувати криптовалютою.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LayerZeroEnjoyervip
· 07-24 23:15
Грати грати грати, ми просто любимо грати в такі свіжі ігри.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidatedDreamsvip
· 07-24 23:03
Це всього лише соціальний хайп.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити