Засновник Zentry Jarindr ділиться баченням проекту та планом розвитку
Засновник Zentry Джаріндр нещодавно дав інтерв'ю, в якому поділився історією розвитку проєкту, його баченням та планами на майбутнє. Джаріндр має інженерну освіту, у криптоіндустрії працює вже 10 років, брав участь у таких технологічних сферах, як Layer 2, NFT, ігри тощо. Більше двох років тому він почав зосереджуватися на улюбленій сфері веб3-ігор, заснував проєкт GuildFi та успішно залучив 140 мільйонів доларів.
Коли йдеться про те, чому було обрано створення ігрового проекту в сфері web3, Jarindr зазначає, що найбільша зміна, яку блокчейн приносить у гру, - це підвищена прозорість, що суттєво покращить досвід користувачів. Він вважає, що це хороший старт для залучення користувачів web2, а не пропаганда якихось пустих теорій.
Щодо дизайну продукту, Zentry прагне досягти рівня web2.5, приваблюючи традиційних геймерів і не втрачаючи користувачів web3. Але Jarindr визнав, що ця первісна мета може призвести до дивних сценічних рішень, оскільки важко врахувати всі аспекти. Продукти Zentry орієнтовані на різні групи користувачів, такі як Radiant, який в основному націлений на користувачів web2, створюючи безшовний досвід; Nexus, в свою чергу, зосереджений на користувачах web3.
Jarindr поділився баченням Zentry: створити світовий клас "гри в грі" (Game of Games). Zentry побудує новий рівень (Layer) - Play Economy над багатьма іграми. У цій екосистемі концепція гри не обмежується традиційними іграми, багато повсякденних активностей можуть бути гейміфіковані. Zentry не ставить винагороду на перше місце, а ставить на перше місце сам IP занурювального досвіду.
План Zentry полягає в покращенні ігрового досвіду шляхом створення додаткового шару. Наприклад, коли користувач грає в певну гру, Zentry може запропонувати додаткові винагороди або ресурси, які можна використати для створення нових предметів у грі. Jarindr підкреслює, що це не проста інтеграція гри, а надання додаткового шару досвіду.
Щодо технічної реалізації, Zentry наразі розгорнуто на Ethereum, але в майбутньому може бути розширено на кілька ланцюгів. Jarindr зазначив: "повністю ланцюг" є важливим для ігрових проектів, особливо в аспектах передачі активів та крос-ланцюгових операцій.
Основні продукти Zentry включають:
Radiant: продукт ігор Yuan, який дозволяє користувачам отримувати додаткові винагороди під час гри в web2 або web3 ігри.
Nexus: соціальний портал для користувачів web3, який ігровизує соціальну взаємодію.
Zigma: продукт для колекціонерів NFT.
Azul: продукт з властивостями штучного інтелекту.
Jarindr підкреслює, що різні частини Zentry взаємопов'язані, ресурси, отримані користувачем в одному продукті, можуть використовуватися в іншому продукті. Цей дизайн спрямований на створення занурювального світу Play Economy, де кожен учасник має свою роль і внесок.
Нарешті, говорячи про роль токена ZENT, Джаріндр зазначив, що команда поверне частину прибутку токенодержателям різними способами. Чим більше користувачі вносять свій внесок і беруть участь у Zentry, тим більше винагород вони отримають. ZENT також буде універсальним токеном для всіх продуктів Zentry, в майбутньому буде представлено більше функцій.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
6 лайків
Нагородити
6
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ColdWalletGuardian
· 7год тому
ще ж це обман для дурнів
Переглянути оригіналвідповісти на0
WhaleMistaker
· 08-04 22:55
Ще один, хто хоче заробити на розповіданні історій.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RugDocDetective
· 08-04 22:50
Видно, що в цієї команди є потенціал.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HodlTheDoor
· 08-04 22:36
Добре, чекайте, поки принесуть стілець, щоб дивитися виставу.
Засновник Zentry розкриває таємниці: створення крос-ланцюгової ігрової екосистеми для побудови нової Play Economy
Засновник Zentry Jarindr ділиться баченням проекту та планом розвитку
Засновник Zentry Джаріндр нещодавно дав інтерв'ю, в якому поділився історією розвитку проєкту, його баченням та планами на майбутнє. Джаріндр має інженерну освіту, у криптоіндустрії працює вже 10 років, брав участь у таких технологічних сферах, як Layer 2, NFT, ігри тощо. Більше двох років тому він почав зосереджуватися на улюбленій сфері веб3-ігор, заснував проєкт GuildFi та успішно залучив 140 мільйонів доларів.
Коли йдеться про те, чому було обрано створення ігрового проекту в сфері web3, Jarindr зазначає, що найбільша зміна, яку блокчейн приносить у гру, - це підвищена прозорість, що суттєво покращить досвід користувачів. Він вважає, що це хороший старт для залучення користувачів web2, а не пропаганда якихось пустих теорій.
Щодо дизайну продукту, Zentry прагне досягти рівня web2.5, приваблюючи традиційних геймерів і не втрачаючи користувачів web3. Але Jarindr визнав, що ця первісна мета може призвести до дивних сценічних рішень, оскільки важко врахувати всі аспекти. Продукти Zentry орієнтовані на різні групи користувачів, такі як Radiant, який в основному націлений на користувачів web2, створюючи безшовний досвід; Nexus, в свою чергу, зосереджений на користувачах web3.
Jarindr поділився баченням Zentry: створити світовий клас "гри в грі" (Game of Games). Zentry побудує новий рівень (Layer) - Play Economy над багатьма іграми. У цій екосистемі концепція гри не обмежується традиційними іграми, багато повсякденних активностей можуть бути гейміфіковані. Zentry не ставить винагороду на перше місце, а ставить на перше місце сам IP занурювального досвіду.
План Zentry полягає в покращенні ігрового досвіду шляхом створення додаткового шару. Наприклад, коли користувач грає в певну гру, Zentry може запропонувати додаткові винагороди або ресурси, які можна використати для створення нових предметів у грі. Jarindr підкреслює, що це не проста інтеграція гри, а надання додаткового шару досвіду.
Щодо технічної реалізації, Zentry наразі розгорнуто на Ethereum, але в майбутньому може бути розширено на кілька ланцюгів. Jarindr зазначив: "повністю ланцюг" є важливим для ігрових проектів, особливо в аспектах передачі активів та крос-ланцюгових операцій.
Основні продукти Zentry включають:
Radiant: продукт ігор Yuan, який дозволяє користувачам отримувати додаткові винагороди під час гри в web2 або web3 ігри.
Nexus: соціальний портал для користувачів web3, який ігровизує соціальну взаємодію.
Zigma: продукт для колекціонерів NFT.
Azul: продукт з властивостями штучного інтелекту.
Jarindr підкреслює, що різні частини Zentry взаємопов'язані, ресурси, отримані користувачем в одному продукті, можуть використовуватися в іншому продукті. Цей дизайн спрямований на створення занурювального світу Play Economy, де кожен учасник має свою роль і внесок.
Нарешті, говорячи про роль токена ZENT, Джаріндр зазначив, що команда поверне частину прибутку токенодержателям різними способами. Чим більше користувачі вносять свій внесок і беруть участь у Zentry, тим більше винагород вони отримають. ZENT також буде універсальним токеном для всіх продуктів Zentry, в майбутньому буде представлено більше функцій.